Edh Esper sans Zur.

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Sankai Membre · Légende 1 026 messages Inscrit le 13/04/2010
Mercredi 02 Octobre 2013 à 23:53 #1
Bonjour, j'ai depuis quelques temps l'idée de me monter un deck edh competitif dans les couleurs esper.

Le général qui m’intéresse est Merieke Ri Berit. Même si terriblement lente et fragile du coup.

Vous me conseillez un tappout ou un draw-go? vu que ça fait quelques mois que je n'ai pas joué, je n'ai plus vraiment une grosse connaissance du metagame.

Quels kills serait hyper forts dans en esper en edh?

Je ferais ensuite ma liste mais, je cherche des idées.
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005
Jeudi 03 Octobre 2013 à 07:08 #2
Même si tu joues uniquement les bonnes cartes des couleurs et pas de cartes dédiées (oblivion ring, detention sphere, phyrexian arena, bitterblossom, seal of cleansing) zur reste limite meilleur que merieke.

Draw-go ou tapout c'est une question de choix, m'enfin avec un général rituel qui break pas autant la game que thraxi c'est peut être mieux en tapout.

Les kills : jace 2.0, karn, gideon, elspeth 1.0, stoneforge mystic, batterskull, vendilion clique, celestial colonnade, creeping tar pit, sword of feast and famine, bitterblossom...
Le modo moelleux.
bboss Membre · Sorcier 74 messages Inscrit le 08/08/2011
Jeudi 03 Octobre 2013 à 16:24 #3
Personne n'a jamais essayer un sharuum avec mille combos en Esper. De tête, je dois m'en souvenir d'au moins 6, nécéssitant 2 cartes chacunes. Donc 12 cartes + lands + control + un général qui met les 21 points en 5 tours.
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005
Jeudi 03 Octobre 2013 à 16:59 #4
Le 03/10/2013 à 16:24, bboss avait écrit ...
Personne n'a jamais essayer un sharuum avec mille combos en Esper. De tête, je dois m'en souvenir d'au moins 6, nécéssitant 2 cartes chacunes. Donc 12 cartes + lands + control + un général qui met les 21 points en 5 tours.


Ce genre de pack existe sur MTGS donc si ça existe déjà, maintenant faut voir si un bon builder peut tenter d'en donner une bonne version 1v1. Le problème de 1000 combos c'est que ça prends des slots pour des cartes mortes. Il faut bien doser et du coup c'est combo et pas contrôle contrairement à ce que voulait Sankai.
Le modo moelleux.
Sankai Membre · Légende 1 026 messages Inscrit le 13/04/2010
Jeudi 03 Octobre 2013 à 20:17 #5
J'aime pas spécialement combo deck, je vais attendre un peu que le deck commander sorte pour voir si des bons généraux espers sortent. En gros, faut vraiment serrer ses fesses en début de game pour éviter de mourir face a Geist et les aggros du format.

Avec merieke, si elle parvient a rester suffisamment longtemps, on peut piquer des betes chez l'adversaires. Ou les gerer au pire. Ceci est fort rare, fragile la madame.
-Hebus- Membre · Légende 1 386 messages Inscrit le 07/03/2008
Vendredi 04 Octobre 2013 à 18:09 #6
Merieke + signal d'alarme <3
= < 3

ca plie une game aggro !
Sankai Membre · Légende 1 026 messages Inscrit le 13/04/2010
Vendredi 04 Octobre 2013 à 18:12 #7
ah oui, sacrement vilaine l'interaction en effet.
-Hebus- Membre · Légende 1 386 messages Inscrit le 07/03/2008
Vendredi 04 Octobre 2013 à 18:17 #8
Le 04/10/2013 à 18:12, Sankai avait écrit ...
ah oui, sacrement vilaine l'interaction en effet.


je tentais de mettre des smileys en forme de cœur mais ca ne fonctionne pas :(

Cependant merieke n'est malheureusement pas compétitif du tout :(
Sankai Membre · Légende 1 026 messages Inscrit le 13/04/2010
Vendredi 04 Octobre 2013 à 18:32 #9
j'attends juste de voir si les generaux espers qui sortiront sont meilleurs que Merieke et Triplette Sen. Si c'est le cas, je me ferait un bon petit esper des familles.

Edit: Le gros geant me tente bien mais, j'attends toujours le second "general" du pack.
Ariesnomu Membre · Légende 288 messages Inscrit le 19/04/2008
Vendredi 11 Octobre 2013 à 00:28 #10
Le 03/10/2013 à 18:28, Hellslayer avait écrit ...
J'avais fait une liste combo non pas avec sharuum mais avec triplettes, et avec seulement un combo, avec hive mind, c'etait relativement efficace et le gg etazit là pour assurer la combo mais le gros probleme est la lenteur du pack mais tu win des games de l'hyperespace


J'avais monté ton deck Sen Triplets Hive Mind... j'ai surkiffé le principe et j'ai pris bcp de plaisir a win des games improbables ;)
Mais le soucis c'est que dans un méta fourni en bcp de U/W bah combo hive mind c'est moins fort

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