Et c'est le pavééééééé !
Salut, voici mon report du BoM qui sera mon dernier tournoi avant longtemps. Pour ces deux jours, j'ai joué mon pet deck, Geist tempo, mais remanié pour pouvoir mieux se défendre contre Derevi, Marath et Prossh. Dans mes tests, le deck a perdu beaucoup de puissance et commence à être dur à builder. On a beaucoup plus de match ups compliqués. Malgré tout, je pense que le fait de bien maîtriser mon pack et de le métagamer peut suffire à être bien placé dans le classement. Pour ce report, je mets mes à priori sur les match ups, en voyant les généraux adverses, qui se vérifient ou pas.
Samedi :
Ronde 1 : vs Lyzolda (match up très favorable)
Partie 1 et 2 : Je fais des sorties agressives avec Geist enchanté ou équipé et gère toutes les bêtes gênantes qu'il pose et gagne la course aux pvs.
1-0
Ronde 2 : vs Griselbrand (match up favorable)
Partie 1 : Il me ralentit à mort avec un Maze of Ith et gère plusieurs fois Geist pendant qu'il rampe assez vite avec Coffres de la Coterie. J'ai un Jace sur table qui me permet de le concurrencer et un board qui se remplit. Je ne vois pas le moment où je peux le tuer. J'ai Jace, Geist et des bêtes qui font un total de 14 de force sur le board alors que mon adversaire est à 12 pvs après avoir joué mon aura, animé mes lands et déplacé ma sword. Il me reste pile 2 mana, mais en faisant le Brainstorm de Jace en début de tour, je n'ai pas assez calculé et j'ai laissé un Boomerang au dessus de la bibliothèque qui pouvait virer le maze. Je rate donc ce moment qui m'aurait donné la game. Pour la peine, je me prends une Punition à base de All is Dust + Wasteland qui casse mon neuvième land. Je ne peux donc pas rejouer Geist le tour suivant car je pioche ce fameux Boomerang et laisse mon adversaire revenir.
Partie 2 : Je ne joue pas très bien durant cette manche. J'oublie d'attaquer pendant un tour en passant trop vite. Je me prends un édit diabolique en réponse à l'équipement de mon épée de festin et de Famine et ne parvient pas à racer ensuite face à Griselbrand.
Globalement, mon adversaire maîtrisait vraiment bien son pack. C'était un véritable feu d'artifices. C'est la preuve qu'un pack bien joué et bien buildé a toutes ses chances et ça montre la limite des notions de "match ups" en EDH. C'est la ronde où j'aurais pu mieux jouer. J'ai vraiment senti que mon pack manquait de punch par rapport à mes versions tempo précédentes pour faire la course avec ce jeu ramp. A méditer mais c'est mauvais signe pour la suite car cela signifie que mon pack a de sérieux problèmes. S'il n'est pas capable de passer Griselbrand, cela signifie qu'il n'est pas suffisamment puissant pour gagner le tournoi dans des match ups encore plus compliqués.
Ronde 3 : vs Doran (match up légèrement favorable)
Je ne me rappelle plus très bien de cette ronde mais ça consistait surtout en des courses. Avec les auras que je joue et la curve basse, mon pack a vraiment un match up pas mal contre agro.
2-1
Ronde 4 : vs Doran (légèrement favorable)
Partie 1 et 2 : On fait chacun une sortie champagne pendant que l'adversaire ne suit pas la cadence.
Partie 3 : extrêmement serrée. Je n'ai pas de board et me fait agresser par un Chasseur de têtes très pénible. Mon Ancestral Vision et mon Looter Il-kor permettent de compenser la discard et la sylvan en face, mais je suis sur la défensive au niveau du board. Une Vague de parallaxe bouncée en réponse Exile 3 bêtes adverses mais le Chasseur de têtes équipé d'une épée d'eau et de feu est vraiment très gênant. J'essaie de racer avec mes manlands et une épée rouge bleu mais ça ne suffit pas. A la fin, il est à 3 pvs mais je ne topdecke pas de solutions pour traverser ses bloqueurs. Belles parties !
2-2 : C'est mort pour le top8, mais je vais continuer à me battre !
Ronde 5 : vs Derevi lock (match up équilibré)
J'ai métagamé mon Geist avec beaucoup plus de cartes pour faire passer Geist (une courbe allégée et de l'exalt, des auras, des bounces etc.) pour avoir mes chances.
Partie 1 : Death de sa part. Pendant ce temps là, je m'installe avec Jace et fait une sortie agressive.
Partie 2 : J'ai une sortie molle et lui me contre deux sorts puis pose une Stase. GG
Partie 3 : Il est en full et moi en death avec plein de puissants sorts en main. Je lui grignote ses pvs de plus en plus violemment. Il finit par me poser Vision de l'avenir, Jace et Hokori. Mais il est à 2 pvs et je parviens à lui voler la game grâce à une Désinvocation sur un de ses deux bloqueurs. Ouf !
3-2 Je pense avoir eu beaucoup de chance sur cette ronde mais je pense que mon adversaire aurait pu stabiliser la troisième game. Malgré tout, c'était très tendu.
Ronde 6 : vs Prossh cailloux + wraths (match up légèrement défavorable)
J'ai un peu testé le deck, donc je sais un peu comment appréhender le match up. Maintenant, la question est de savoir quelles sont les gestions qui sont jouées dans son deck et notamment les wraths. Cela varie beaucoup selon les listes.
Partie 1 : Je fais une sortie curvée et agressive avec mother, Chevalier de la Gloire, Geist, Clique mais remballe sur Décret de souffrance recyclé en réponse à la capa de clique pendant sa phase de pioche. J'aurais peut-être dû jouer la clique en rituel quand mon adversaire était full tap. Il est à 7 il me semble, mais me tue avec ses tokens et hit//run, après que je ne bloque pas avec Geist. C'était sûrement un deuxième missplay, car j'évitais le one shot et donc ça l'obligeait à avoir un autre kill pour me finir. J'aurais dû plus réfléchir à ce moment. Bref, une game intéressante que j'aurais peut-être pu gagner en jouant de manière moins "conventionnelle" et en me posant pour réfléchir davantage.
Partie 2 : Boomerang sur son land sur le play c'est fort. Je race assez vite et ralentit son ramp. Vive le tempo !
Partie 3 : Je gagne la partie sur mindcensor avec Forme aqueuse et épée noir verte. Il ne peut pas tutoriser avec Implorer la reine. Je temporise avec Jace qui me donne des solutions, Maze, Cryptic Command et Sentiment d'effroi.
4-2, mon adversaire jouait vraiment pas mal son pack. Je pense que Prossh a du potentiel et profite d'un effet de surprise mais en changeant certains Réflexes, je pense qu'il est jouable de contrer davantage son plan de jeu qui est très prévisible. De plus, contrer les kills peut beaucoup le ralentir. Ce n'est pas comme wanderer. Si on ne parvient pas à casser la manabase, gérer les kills peut acheter énormément de temps.
Ronde 7 : vs GAA (défavorable)
Partie 1 : Gilded Drake + Jace me font gagner. Je joue de manière très téméraire en remplissant le board et perdait sur wrath. Mais bon ça passe.
Partie 2 : Je loothe une bonne dizaine de fois avec Looter Il-kor et défausse des tas de mauvaises cartes comme les mox. Je chope un Cryptic Command au bon moment et contre le Terminus que mon adversaire m'avait montré au tour 1, dépité.
5-2 et 18ème/122 ! Je ne suis pas hyper satisfait de mon résultat car je pense avoir eu d'assez bons pairings mais le deck m'a paru tout faiblard et chaque ronde était très disputée sauf déchatte adverse. Geist tempo est beaucoup moins brainless qu'avant et il faut vraiment s'accrocher. Mais malgré cela, je n'ai jamais été dans les très hautes tables et je pense que je m'y serais fait dérouler avec cette liste car je joue trop de mauvaises cartes (les auras, les créatures...) et pas assez de solutions adaptées au métagame (des disenchants et du mana denial). Enfin, mon plan de jeu tempo était moins solide que d'habitude et la pression que je mettais beaucoup moins forte, mais plus durable. J'ai donc discuté avec pas mal de joueurs sur place et demandé des conseils pour l'ajuster au métagame.
Dimanche :
Vu le nombre de Zur et de ramps dans la salle, je décide rentrer Armageddon et Cataclysme dans la liste à la place de Oust et Voyage vers le néant que je trouvais trop peu flexibles, avec notamment leur côté rituel. Je trouve également un Arbitre léonin qui remplace mon slot de fortune, le draconnet Dracodard.
Ronde 1 : vs Zur Voltron d'un Allemand (équilibré)
Partie 1 : On a du mal à prendre le board tous les deux. Il tente un Zur qui est bouncé et je place un Cataclysme qui casse son hall du seigneur bandit. Je parviens à contrer le Zur mais ne pioche pas de cartes actives pour prendre l'initiative. Finalement mon adversaire reprend le dessus, notamment avec un Batterskull qui me tue Geist équipé de SoFI et une jambière d'éclairs qui rend mon Gilded Drake inutile.
Partie 2 : J'essaie de prendre le board avec Chevalier de la Gloire et Geist sur table. Je suis full tap avec Daze en main. Pas de bol, il a trois lands, joue Retour au pays sur le chevalier puis Innocent Blood qui gère Geist. Merci Daze :S. Ensuite, je ne pioche aucun contre ni antibêtes pendant qu'il me capture mon Mage de l'azur avec traitrise, équipé de ma sword of feast and Famine et pose Zur. Il pioche et me fait beaucoup défausser et joue Peine de prison sur mon Geist. Game Over !
0-1 dommage, il s'en est fallu de peu. En buildant plus autour de Cataclysme, j'aurais augmenté mes chances de reprendre le dessus. Cette carte l'a vraiment fait flipper. A la deuxième, c'est dommage sur le coup du double antibête à 1 qui me casse mon board malgré la Daze. Pas de chance !
Ronde 2 : vs Nicolas François (Wanderer) (match up défavorable)
Partie 1 : Il me fait une sortie assez osée à base de lotus en Suspension, ravland et Cité des traîtres tour 2. Je bounce son ravland, ce qui le fait bien flipper, mais n'ai Rien derrière pour gérer le lotus quand il arrive malgré ma Preordain. Je prends donc Wanderer + Sylvan Library + Jace. Cascachatte ! Facile Magic. Je bounce le wanderer avec mon Jace, mais il repart hyper vite.
Partie 2 : Je joue Geist T2 qui prend son Pyroclasme comme un grand. Je place un Armageddon, mais ses pyroclasmes gèrent tous mes bears incapables de créer une vraie clock et il gagne avec Wanderer.
0-2 Mauvais pairing

et j'ai donc la preuve que ma version est faiblarde contre ramp. Les armageddons c'est bien beau. ça fait le taf mais ma version ne repart pas assez vite et ne met pas assez la pression pour en profiter.
Ronde 3 : J'espère rebondir, parce que là c'est dramatique. Pas de bol, j'affronte Boris Bailloux qui a aussi fait top8 la veille et je connais bien le match up Ezuri qui est plutôt défavorable contre un bon pilote. D'ailleurs, j'ai eu l'excellente idée de virer mon Jitte pour rentrer la sword R/W pour m'adapter au méta :S
Partie 1 : On rigole de notre classement malheureux. Je gagne grâce à mon Arbitre léonin et sa main full tuteurs mais en death de mana.
Partie 2 : Il me joue un titan avec Corde d'adjuration puis gère la sword G/B sur mon Geist. Il me dit qu'il vient de topdecker ses deux elfes casse artos et n'a donc pas pu empaller mon Geist avec Corde d'adjuration. Mais bon, titan vert sur mana denial et cradle ça marche aussi !
Partie 3 : Je joue un mindcensor bien placé avec tuteur sur Jitte épée noir verte, ce qui plombe son Natural Order et pacte vert. Malheureusement ma clock est trop lente et je ne trouve pas de Jitte d'antibêtes pour le ralentir. Les overruns c'est pas mal pour faire la course ! J'aurais peut-être dû tutoriser une épée rouge bleu, mais je n'avais pas encore mindcensor à ce stade de la partie.
0-3, je me retrouve à l'avant-dernière table. C'est la déchéance totale ! Mais bon, je me dis que maintenant je ne peux pas tomber plus bas. Il n'y a plus d'enjeux mais je compte quand même profiter de ce dernier tournoi et montrer que Geist is not dead.
Ronde 4 : vs Ruric Thar agro (match up équilibré)
Partie 1 : Il a maze, mais je le bats avec Geist enchanté avec Steel of the Godhead. Pas mal pour faire la course et je gagne pour la première fois avec les dégâts de généraux !
Partie 2 : je death. Il joue titan rouge, Xenagos et Ruric Thar. Next !
Partie 3 : Il a maze et j'ai Geist avec Forme aqueuse. C'est plus lent, mais ça suffit. A la fin, il est à 9 et se pique avec Natural Order mais j'ai némésis en jeu et remporte donc la partie.
1-3 : première victoire yeah !!! (et encore c'était disputé...)
Ronde 5 : vs Ruhan tapout (match up favorable)
Je connais le pack, donc un 7/7 ça ne m'impressionne pas du tout
Partie 1 : Sortie turbo, Mox + Rishadan Port T1. Je tap sa Plaine avec Rishadan Port pour faire passer Geist et évite donc la Dîme de mana. (c'était pas du bluff

). Je crée une clock et pose Jace for the win.
Partie 2 : Je death mais joue une Vision ancestrale. J'essaie de lui préparer une fourberie à base de Gilded Drake sur son Ruhan. ça ne marche pas très bien car il joue maze. Il pose Elspeth et contre ma Vision ancestrale. Je ne peux pas revenir.
Partie 3 : Sortie turbo avec Geist T2 et sword feast and Famine T4.
2-3 Je commence à me refaire !
Ronde 6 : vs Drop
3-3 merci
Ronde 7 : vs Rafiq agro (match up équilibré)
Partie 1 : Elle est bizarre. Je joue un Cataclysme qui me permet de rééquilibrer le board avec Geist et maze face à une Chevalière du Reliquaire 6/6. Je pars en full pendant que mon adversaire cherche une Wasteland pour gérer maze mais death derrière. Je gère la Chevalière du Reliquaire et un Arbitre léonin me permet d'empêcher mon adversaire de tutoriser avec son stone forge.
Partie 2 : je mulligan tout sauf maze. Mon adversaire crée un board avec Rafiq, Selkie et le Flagellateur de ciel. Je temporise avec un Grand abolisseur enchanté par un Manteau d'esprits et Jace. Finalement, je gagne avec Mindcensor et sword of feast and Famine pendant que mon adversaire fait une full.
4-3, 35ème/107 l'honneur est sauf vu mon départ catastrophique. La persévérance ça paie ! Le deck n'a Rien fait ce jour, mais j'ai quand même passé un bon moment. Je n'avais jamais fait un aussi mauvais score sur les trois premières rondes, mais bon, c'est une expérience
Bilan du BOM :
-C'est mon dernier tournoi avant une longue période (le Saint-Nazaire de septembre prochain ?) et j'ai essayé de m'y préparer le mieux possible. Ce n'était vraiment pas évident avec Geist car les nouveaux packs commander lui apportent plein de nouveaux mauvais match ups, sans compter le retour de Doran. Je n'avais donc quasiment aucune chance de faire top8 avec ce deck qui était assez bon, mais ne permettait pas de dominer le métagame plutôt ramp (Wanderer, Prossh, Griselbrand), agro (Doran) et voltron (Zur et Derevi > je veux dire par là, des decks très dépendants et orientés autour du général). Je me sentais bien contre agro, moyen contre Voltron et mal contre ramp sauf prossh où c'est peut-être assez équilibré).
Les + :
-Deux tournois de plus de cent joueurs à Paris avec un niveau de plus en plus élevé
-Beaucoup de variété dans les jeux et l'arrivée des nouveaux commanders
-L'ambiance et les discussions avec des joueurs de toute la France
-L'organisation
-La présence de joueurs étrangers plutôt bien préparés
-Revoir la team de Meaux et de MC

-La première fois que je vais dans une salle avec autant de joueurs
Les - :
-Des résultats moyens et savoir que mon pet deck n'est plus assez compétitif > je vais donc prendre du recul et chercher à me remettre à la page, soit en changeant d'optique, soit de général pendant les prochains mois
-Mon dernier tournoi de l'année
-Trop de Zur à mon goût. Heureusement qu'ils se sont étripés en miroir. Je pense que le général n'est pas sain pour le format.
Allez, see you à l'occasion sur Cockatrice et à une prochaine sur un tournoi
Fin du pavé !
GaViRo
"Tuez une créature, vous détruisez le présent.
Tuez le terrain, vous détruisez le futur."