[Développement] Grande Oratrice Zenaga %G %U

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Sharuum Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 05/10/2013 Vu en 2014
Jeudi 17 Avril 2014 à 00:54 #61
Perso avec mes tests, je dirais presque que dans ma version, Dead-Eye c'est juste la meilleure carte.
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Jeudi 17 Avril 2014 à 06:42 #62
C'est un gros body qui fait un CA de porc sur la moitié des bêtes du pack, pourquoi s'en passer ? La prophétesse qui file le flash et untap et le clone qui se dédouble sont pas mal non plus.
Le modo moelleux.
Sharuum Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 05/10/2013 Vu en 2014
Jeudi 17 Avril 2014 à 14:22 #63
Par expérience: la prophétesse c'est moyen, on joue rien en éphémère donc ça change pas grand chose, et, ça fonctionne pas sur no Time wrap et cie. Le clone qui se dédouble, je me suis souvent retrouvé à rien avoir d'intéressant à copier et le temps que ses dédoublement te procure assez de CA, en général, j'avais déjà gagné.
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 17 Avril 2014 à 14:36 #64
Dans ta liste peut-être. Mais dans la mienne je joue 45 créatures.

La prophétesse permet de partir très vite après un bounce ou une draw à 5 de Zegana (tu étales tes sorties de créatures sur 2 tours au lieu d'1)
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
mechint Membre · Légende 969 messages Inscrit le 23/06/2011 Vu en 2022
Jeudi 17 Avril 2014 à 19:33 #65
la prophétesse qui donne le flash et untap j'ai trouvé que c'était juste la meilleure carte du paquet :)
 
 
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Jeudi 17 Avril 2014 à 20:35 #66
Dès que tu joues une liste avec des bêtes ça fait time warp instantanément suivi d'un time warp par tour adverse si elle est pas gérée.
Le modo moelleux.
Balthyr Membre · Légende 3 098 messages Inscrit le 28/07/2012 Vu en 2025
Jeudi 17 Avril 2014 à 20:35 #67
On est d'accord cette carte est trés forte surtout qu'elle detap tout les permanents contrairement au feal .
Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 23 Mai 2014 à 11:26 #68
Chasm Skulker 2U
Creature - Squid Horror (R)
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Chasm Skulker.
When Chasm Skulker dies, put X 1/1 blue Squid creature tokens with islandwalk onto the battlefield, where X is the number of +1/+1 counters on Chasm Skulker.
1/1

Quickling 1U
Creature - Faerie Rogue (U)
Flying
Flash
When Quickling enters the battlefield, sacrifice it unless you return another creature you control to its owner's hand.
2/2

Military Intelligence 1U
Enchantment (U)
Whenever you attack with two or more creatures, draw a card.

Soul of Ravnica 4UU
Creature - Avatar (M)
Flying
3UU: Draw a card for each colour among permanents you control.
3UU, Exile Soul of Ravnica from your graveyard: Draw a card for each colour among permanents you control.
6/6

Reclamation Sage 2G {===  auto-in
Creature - Elf Shaman (U)
When Reclamation Sage enters the battlefield, you may destroy target artifact or enchantment.
2/1

Voici les cartes à surveiller pour Zegana créature.
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_Édith Piaf
Gris Membre · Légende 2 206 messages Inscrit le 09/09/2011 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 23 Mai 2014 à 11:35 #69
EDIT j'ai rien dis j'avais mal lu  :p
Tryskel666 Membre · Seigneur 200 messages Inscrit le 30/08/2010 Vu en 2019
Vendredi 23 Mai 2014 à 11:38 #70
Le 23/05/2014 à 11:26, Talen avait écrit ...
Chasm Skulker 2U
Creature - Squid Horror (R)
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Chasm Skulker.
When Chasm Skulker dies, put X 1/1 blue Squid creature tokens with islandwalk onto the battlefield, where X is the number of +1/+1 counters on Chasm Skulker.
1/1

Moi c'est celle-ci que je trouve abusée dans Zegana :o
"Les vrais hommes jouent Contrôle." Nestalim
"Et aggro c'est pour les ejaculateurs précoces." molodiets

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 17 Juin 2014 à 15:32 #71
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-97143-deck-project-z.html

Allez quelques très légères modifications pour rester à la page.
Kruphix reste encore et oui j'aime beaucoup la carte.
Je teste Realm Seekers 

Edric me fait moins envie qu'avant mais il reste faute de mieux (c'est dur de trouver mieux qui n'est déjà pas dans le deck)

 
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_Édith Piaf
ouild Membre · Druide 59 messages Inscrit le 25/01/2013 Vu en 2018
Mardi 17 Juin 2014 à 18:19 #72
Realm Seekers ça paraît pas fou quand même :

- ça coute 6 donc ça se curve (très) mal avec Zegana
- ça fait rien en arrivant en jeu sauf si tu as 9 manas

Après, c'est sûr que tu peux aller chercher Dark Depths + Thespian, mais pour 9 manas, je pense que Tooth & Nail (que tu joues) te fait gagner plus vite.

 
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 17 Juin 2014 à 18:43 #73
Ca reste un gros paté
Je vais le tester.
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nicoG Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 22/01/2010 Vu en 2018
Samedi 21 Juin 2014 à 01:34 #74
lire que tooth and nail ne donne pas la game avec palinchrone et image est une aberration. prenez juste le temps de relire un minimum la carte pour vous rendre compte que vous n’êtes pas obligé de mettre les 2 en jeu : vous pouvez très bien allez chercher les 2 créatures, mettre palinchrone en jeu tandis que vous gardez image phantasmatique en main.
Par ailleurs vous avez tout à fait le droit de jouer deadeye navigator+ palinchrone.
bien sur les 2 font game.
le premier plan parce qu'une fois que vous avez mana infini avec palinchrone et image , vous pouvez ensuite jouer prime speaker zegana , jouer image en temps que copie de votre général puis ensuite jouer à la chaine votre général ( pour peu que votre adversaire n'ai aucune réponse sur image en instant bien sur ) qui va faire des aller retours entre votre commander zone et le champs de bataille jusqu'à ce que vous ayez tout en main pour remonter tout les permanents adverses tandis que vous posez tout votre jeu.
l'option palinchrone+ deadeye, quand à elle, voit le palinchrone  générer une infinité de mana puis votre  général se blink à la chaine pour le meme résultat.

un second plan part d'une seule et unique carte: survie du plus apte.
je lance ma combo mono carte survie du plus apte ( bien sur il faut avoir au moins 2 créatures en main mais c'est une proba assez grande via le deckbuilding adéquat)
tutor de Misthollow Griffin et de la dérive de phantasmes, transmut de la dérive  pour food chain  puis  Misthollow Griffin à la chaine qui donne général à la chaine (merci food chain et la règle de la command zone ).
note intéressante:imbroglio de mixture tutorise à la fois survie du plus apte et phantasmal image.
Construire un Prime Speaker Zegana sans au moins une de ces 3 combos est fort dommage mais après tout libre à vous de jouer juste pour le fun et de n'avoir aucun plan combo parce que c'est maaallll....
 
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 23 Juin 2014 à 10:06 #75
Oui on sait. On expliqué simplement qu'on ne peut pas poser les deux en même temps pour faire la combo. C'était juste histoire d'éviter les couacs en pleine partie.

Je joue la combo deadeye et la combo phantasmal avec Palynchrone. J'en suis très satisfait. Je suis moins convaincu par Misthollow et imbroglio car elles ne servent qu'à la combo. 

Le jeu est vraiment très fluide et permet de partir plusieurs fois sans aucun soucis. Il a un très bon mid et late game. Je trouve par contre qu'il manque cruellement de gestion de créature et surtout de gestion de combo. Seulement les contresorts sont assez contre productif dans le pack. Et diminuer de 3 ou 4 les sorts de créatures pour rentrer des hardcounter risque d'être handicapant pour la fluiditer.  
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