Samedi 31 Août 2013 à 19:33
#1
Bonjour à tous je vous présente aujourd'hui mon deck ruric que je joue sur cockatrice en ce moment.
Ruric Thar, the Unbowed

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-86363.html
Mana Ramp:
Bloom Tender
Birds of Paradise
Joraga Treespeaker
Sakura-Tribe Elder
Yavimaya Elder
Arbor Elf
Dawntreader Elk
Somberwald Sage
Llanowar Elves
Zhur-Taa Druid
Devoted druid
Elvish Mystic
Gyre Sage
Kodama's Reach
Cultivate
Skyshroud Claim
Nature's Lore
Fyndhorn Elves
Boreal Druid
Rofellos, Llanowar Emissary
"Kills":
Craterhoof Behemoth
Woodfall Primus
Boartusk Liege
Deus of Calamity
Hellrider
Thundermaw Hellkite
Giant Solifuge
Primeval Titan
Inferno Titan
Thragtusk
Sarkhan Vol
Ogre Battledriver
Kalonian Hydra
Card advantage:
Fauna Shaman
Eternal Witness
Garruk, Primal Hunter
Heartwood Storyteller
Regal Force
Domri Rade
Lead the Stampede
Sylvan Library
Birthing Pod
"Filler":
Champion of Lambholt
Sulfuric Vortex
Urabrask the Hidden
Bloodbraid Elf
Chameleon Colossus
Huntmaster of the Fells
Burning-Tree Shaman
Thrun, the Last Troll
Gestion:
Acidic Slime
Ancient Grudge
Daybreak Ranger
Scavenging Ooze
Viridian Zealot
Wickerbough Elder
Flametongue Kavu
Beast Within
Mizzium Mortars
Caldera Hellion
Ulvenwald Tracker
Zealous Conscripts
Terastodon
Grim Lavamancer
Combo:
Kiki-Jiki, Mirror Breaker
Tooth and Nail
Land:
Reflecting Pool
Rootbound Crag
Stomping GroundCommand Tower
Karplusan Forest
Fire-Lit Thicket
14 Forest
9 Mountain
TaigaMosswort Bridge
Gaea's Cradle
Kessig Wolf Run
Optique du deck:
Ramper pour pouvoir vider sa main et submerger l'adversaire
Choix du général:
Je voulais jouer gruul et ruric semblait proposer un type de jeu correspondant à mes attentes c'est à dire jouer beaucoup de créatures.
Il n'y a pas réelement de budget car je joue la liste sur cockatrice même si j'ai pour objectif de la récupérer irl
Mana curve et répartition du deck:
créatures 51
enchantement 2
artefact 1
instant 2
rituel 7
planewalker 3
land 33
1: 9
2: 14
3: 13
4: 13
5: 10
6: 2
7: 2
8: 3
Commentaires attendus:
Le deck manque de moyen d'intéragir avec le board adverse et on peut rarement géner le plan adversaire si ce n'est avec ruric
et j'aimerais des avis sur les cartes de pioche vertes ainsi que les deux roue du destin rouge
De plus la base de ramp est peut etre trop importantes vis à vis des autres cartes.
Est ce qu'une orientation de deck vers plus de cartes rouges peut etre bénéfique.
Cartes envisagées:
Un plan mana dénial avec les nains, ice storm, stone rain et les lands
Des tuteurs : worldy, green sun zenith etc...
gaea's herald
maitre de la vénerie sauvage
polukranos
pyroclasme
wildfire
Merci d'avance pour vos conseils
Ruric Thar, the Unbowed

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-86363.html
Mana Ramp:
Bloom Tender
Birds of Paradise
Joraga Treespeaker
Sakura-Tribe Elder
Yavimaya Elder
Arbor Elf
Dawntreader Elk
Somberwald Sage
Llanowar Elves
Zhur-Taa Druid
Devoted druid
Elvish Mystic
Gyre Sage
Kodama's Reach
Cultivate
Skyshroud Claim
Nature's Lore
Fyndhorn Elves
Boreal Druid
Rofellos, Llanowar Emissary
"Kills":
Craterhoof Behemoth
Woodfall Primus
Boartusk Liege
Deus of Calamity
Hellrider
Thundermaw Hellkite
Giant Solifuge
Primeval Titan
Inferno Titan
Thragtusk
Sarkhan Vol
Ogre Battledriver
Kalonian Hydra
Card advantage:
Fauna Shaman
Eternal Witness
Garruk, Primal Hunter
Heartwood Storyteller
Regal Force
Domri Rade
Lead the Stampede
Sylvan Library
Birthing Pod
"Filler":
Champion of Lambholt
Sulfuric Vortex
Urabrask the Hidden
Bloodbraid Elf
Chameleon Colossus
Huntmaster of the Fells
Burning-Tree Shaman
Thrun, the Last Troll
Gestion:
Acidic Slime
Ancient Grudge
Daybreak Ranger
Scavenging Ooze
Viridian Zealot
Wickerbough Elder
Flametongue Kavu
Beast Within
Mizzium Mortars
Caldera Hellion
Ulvenwald Tracker
Zealous Conscripts
Terastodon
Grim Lavamancer
Combo:
Kiki-Jiki, Mirror Breaker
Tooth and Nail
Land:
Reflecting Pool
Rootbound Crag
Stomping GroundCommand Tower
Karplusan Forest
Fire-Lit Thicket
14 Forest
9 Mountain
TaigaMosswort Bridge
Gaea's Cradle
Kessig Wolf Run
Optique du deck:
Ramper pour pouvoir vider sa main et submerger l'adversaire
Choix du général:
Je voulais jouer gruul et ruric semblait proposer un type de jeu correspondant à mes attentes c'est à dire jouer beaucoup de créatures.
Il n'y a pas réelement de budget car je joue la liste sur cockatrice même si j'ai pour objectif de la récupérer irl
Mana curve et répartition du deck:
créatures 51
enchantement 2
artefact 1
instant 2
rituel 7
planewalker 3
land 33
1: 9
2: 14
3: 13
4: 13
5: 10
6: 2
7: 2
8: 3
Commentaires attendus:
Le deck manque de moyen d'intéragir avec le board adverse et on peut rarement géner le plan adversaire si ce n'est avec ruric
et j'aimerais des avis sur les cartes de pioche vertes ainsi que les deux roue du destin rouge
De plus la base de ramp est peut etre trop importantes vis à vis des autres cartes.
Est ce qu'une orientation de deck vers plus de cartes rouges peut etre bénéfique.
Cartes envisagées:
Un plan mana dénial avec les nains, ice storm, stone rain et les lands
Des tuteurs : worldy, green sun zenith etc...
gaea's herald
maitre de la vénerie sauvage
polukranos
pyroclasme
wildfire
Merci d'avance pour vos conseils
Je joue mon dragon avaleur de monde avec animate dead
Ok stiffle sur la capa du dragon
.... G2?
Ok stiffle sur la capa du dragon
.... G2?