[Deck] Varolz, l'escarrifié %1 %B %G
69 messages · 8 816 vues · qui a participé ?
Out :
- Vengeliane : bonne bête, mais j'ai réduit le nombre de créature du deck et puis pas de protection ou de capacité d'évasion.
- Spiritmonger : pareil bonne bête, mais cher et la regen est gadget.
In :
- un terrain : on arrive à 39 avec la Charmille dryade, Dark Depths ne fournissant du mana qu'avec Urborg, Tomb of Yawgmoth, le deck étant assez coloré, c'était nécessaire.
- Viridian Zealot : bonne gestion, très coloré mais fiable.
Le deck est plus fiable, il peut tuer très rapidement ou contrôler suffisement pour tenir en longueur.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
La druidesse et le Piquépine au cimetière, Le limon peut devenir très gros n'importe quand.
Edit : merde kiku m'a owned
Darkkeeper, moi je ne vois que ça.
[ Dernière modification par Darkkeeper le 08 mai 2013 à 11h49 ]

necrotic ooze sert pas a grand chose.
si tu es capable de mettre deux cartes au grave et une sur le champ de bataille tu es sans doute capable de poser piquepine et druidesse dévouée. encombrer le deck avec deux cartes médiocre comme ooze et piquépine c'est pas top.
Arriver (avec la cosse ou avec fauna shamane) a attaquer avec un ooze infini / infini apres avoir mis druidesse et piquépine au grave sans t'etre jamais pris ni antibete, ni anti arto, ni grave hate c'est trés optimiste.
Deja que j'arrive jamais a réunir gigapede + la force a la cosse.
en plus on pourrait tuer dans le tour avec triskele et devorateur phyrexian
En revanche il faut admettre que druidesse dévouée est remarquablement combo avec le général.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Toujours dans une optique agro-contrôl, quelques changements:
OUT :
- Dark Depths : comme dit plus haut, pas la meilleure combo, le token est fragile.
- Vampire Hexmage : à la base elle était la pour gérer les arpenteurs, au final on s'en passe bien et la combo avec Halimar Depths
ayant viré, elle est partie avec.
- Sylvan Scrying : crop rotation est resté, mais celle-là est sortie avec la combo.
- Acidic Slime : vraiment cher et les moyens de gérer artos et enchantements sont assez nombreux dans le pack.
IN :
- Sylvan Safekeeper : Protège les créatures, surtout après la récup. Sacrifier un land me faisait un peu peur quand la base de mana n'était pas très solide, mais ce problème est réglé et c'est une très bonne carte dans le pack.
- Bloodghast : avec pince-crâne, pour activer la regen du gégé, bref une bonne carte
- Life from the Loam : stabilise le mana, amène de temps en temps Phyrexian Dreadnought, Death's Shadow ou Brawn au cimetière. Ca s'amuse avec wasteland and co, attention le pack n'a pas de réanimator, à utiliser avec modération
- Snuff Out : très bon anti-bête avec son effet de surprise.
Le deck n'est clairment pas tiers 1 mais est fun à jouer, offre de la résistance et peu partir très vite dès le début de partie ou plus tard, on ne sort le gégé que lorsque qu'on dispose de Phyrexian Dreadnought ou Death's Shadow au cimetère ou en main et avec 4 ou 5 mana, on transforme n'importe quel elfe, token Faerie ou autre bête en petit monstre, les bêtes infection détournent souvent l'attention mais servent de kill de temps en temps.
[ Dernière modification par Valraven le 02 jun 2013 à 13h56 ]
Je pense que t'as confondu avec Dark Depths =P- Halimar Depths : comme dit plus haut, pas la meilleure combo, le token est fragile.
Le deck a l'air sympa ^^
Quid de Diablotin de diplotaxis ? Ça vole, chumpbolck et ça t'ammène tes bêtes au cim encore plus efficacement que loam.
Aussi, est-ce que tu as pensé à insister un peu plus sur loam ? Shred Memory pour le tuto, les lands recyclables pour draw... ? Ça pourrait donner des trucs.
Tu préfères largement une créa qui fasse Mousse Acide pour 5CCM, 2/2 deathtouch à un Zélateur viridian qui n'est qu'un chumpblocker et anti-arto/enchant à 4CCM (dont trois verts.)
"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan
Le 02/06/2013 à 10:59, 1992clement avait écrit ...
Je pense que t'as confondu avec Dark Depths =P
Le deck a l'air sympa ^^
Quid de Diablotin de diplotaxis ? Ça vole, chumpbolck et ça t'ammène tes bêtes au cim encore plus efficacement que loam.
Aussi, est-ce que tu as pensé à insister un peu plus sur loam ? Shred Memory pour le tuto, les lands recyclables pour draw... ? Ça pourrait donner des trucs.
Autant pour moi, je me suis un peu perdu dans toutes ces profondeurs^^
C'est bien de Dark Depths dont je parlais, je modifie ça.
Life from the Loam, je l'ai ajouté il y a peu et j'ai plus été convaincu par le bouibouitage avec les terrains que le côté dredge et au final il n'y a que 4 bêtes que je veux voir au cimetière. Le diablotin reste quand même une bonne bête, faut que je le teste.
Les terrains recyclables, je n'y avait pas pensé, mais avec life oui ça se tente, je vais essayer.
Shred Memory ou Grim Tutor, j'hésite. Faut tester tout ça.
Pour répondre à Andora, Acidic Slime ça faisait vraiment beaucoup, j'ai suffisement de cartes qui gèrent artos/enchantements et pour les terrains, j'ai Wasteland et Tectonic Edge que je peux tuto sur Crop Rotation ou Titan primitif. Après je teste toujours, on verra si le besoin de remettre la carte se fait sentir.
les ccm 5, le bouibouitage de terrain. tout ca ca colle pas avec varolz.
ca devrait etre un weeny, plein de petite bete pas cheres, aggressives, avec une force importante et avec des capacités d'évasion pour en finir vite.
a la limite ca pourait meme etre un deck poison du type rafiq poison (mais ca serait sans doute mois fort que rafiq.)
La,ça s'est transformé en une sorte de ramp avec beaucoup de truc pour emmerder controle mais qui n'agresse pas vraiment, avec beaucoup de gestion, trop de sorts non créature et sans coherence générale
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Le 02/06/2013 à 19:04, zwouip avait écrit ...
Au cas ou, il y a une version combo discutée sur mtgsalvation qui cherche uniquement à mettre au grave dreadnought ou death shadow et à bourrer avec varolz / inkmoth nexus / plague stinger. Le reste c'est que du tuteur/pioche/controle.
Oui apparrament il y a un gars sur cockatrice qui a monter cela, sa peut kill tour 3 de ce que j'ai entendue parler le probléme c'est que combo dans les couleurs je trouve sa fragile ...
sans trop perdre en contôle du board (2 anti-bête en moins et Garruk Relentless) et moins de pioche Sign in Blood et Night's Whisper,
on arrive à un pack bien plus rapide qui peut se permettre de scavenge les petites créatures du cimetière.
Voici la liste
J'attends vos remarques et conseils notament pour les cartes suivantes:
- Gravecrawler : 2 marqueurs pour 1 mais on perd le côté récursif et ça ne chumpblock pas.
- Tormented Soul : 1 marqueur pour 1, ne chumpblock pas mais imbloquable si on scavenge dessus.
- Putrid Leech : c'est une bonne bête, est-elle assez dans l'optique du pack ?
- Night's Whisper : enlever un bête pour la remettre, le deck s'essouffle vite.
