Samedi 26 Mai 2012 à 09:28
#1
Bonjour,
Je fais aujourd'hui un primer sur un deck que j'ai pas mal joué sur MtGO: Melira Pod.
1. Principe du deck
Le deck a pour but d'assembler ces deux cartes:
et 
et de les compléter avec une créature persist, à savoir:
, 
A partir de là, il suffit de sacrifier une des deux créatures persist, qui va donc revenir sur le champ de bataille et déclencher sa capacité.
SAUF QUE la capa de Melira va la faire revenir sans compteur -1/-1 et qu'on pourra recommencer.
Finks permet donc de gagner une infinité de points de vie, et Redcap de coller dégats infinis.
Et comme tout ça se fait avec la capa du viscera seer, on contrôle sa prochaine pioche, au besoin en tournant tout son deck.
En général, les jeux tablent sur mettre finks en jeu et jouent donc 4 finks, puis vont chercher le singleton redcap en creusant avec le sacrifice au viscera seer, qui fait office de tuteur gratuit.
En plan B, le deck propose une optique beatdown que je présenterai plus bas.
Il s'agit donc d'un jeu aggro-combo, très orienté combo.
2. Tutorisation.
Seulement voilà, coller plein de dégats ou faire life infini, c'est bien beau, mais encore faut-il rassembler ces cartes rapidement! (combo 4 cartes, quand même!).
Comme toutes ces cartes sont des créatures, le principal moteur de tutorisation est
, aidé par 
3. Accélération
A l'instar d'elfes, MeliraPod est un jeu aggro-combo. Au vu de la vitesse du format, il s'appuie sur des créatures à mana type
,
ou
qui lui permettent d'accélérer ses sorties, d'offrir une base de sacrifice pour Pod et departir en mode aggro (si si!).
A noter que Wall of Roots peut carrément produire virtuellement trois manas dans une séquence de jeu:
1 pendant son tour
1 pendant le tour adverse
1 en s'engageant sous call of calling.
4. Gestion
Enfin, à côté du moteur, le jeu joue un minimum de gestion.
Comme finks et les wall calment deja aggro en partie, les principales cartes de gestion sont la défausse
, 
et la gestion de permanents chiant avec
,
,
, 
De plus, on retrouve en side (et même parfois de base selon le meta!) pas mal de cartes de hate proprepropres au blanc comme
,
, 
5. Le plan B
Il peut arriver que l'adversaire décide de jouer des cartes également et que vous soyez bloqué, par exemple s'il a joué une carte que vous ne gérez pas et qui ruine votre combo (comme Grafdigger's Cage).
Dès lors, le plan du deck est de passer en mode beatdown à l'ancienne. Après tout, Kitchen Finks est une 3/2 et l'essentiel de vos créatures ont des stats correctes. Mais cet aspect du deck reposera beaucoup sur

qui fera de vos birds de véritables menaces.
A noter également la synergie avec persist, puisqu'un compteur +1/+1 et un -1/-1 sur une même créature sont tous deux retirés.
6. Decklists
Voici maintenant quelques listes.
D'abord, une liste du 11 mars qui gagne un PTQ sur MtGO (190 joueurs), particulièrement metagamée, avec une finale en mirror match:
De plus, ilest très important de toucher son vert au tour 1, et la mana base reflete cela.
Orzhov pontif est une carte très importante dans le MU Affinity.
Obstinate Baloth est fondamentale contre Jund et Boros.
La liste du finaliste:
Un deck plus orinté plan B, finalement, avec ses trois gavony Township, destinés à punir tout ce qui en joue pas de removal de masse.
Enfin, une liste de fin de saison (26 mars), pilotée à un PTQ français par Damien Marton, qui finit 3è sur 82 joueurs:
Au final, on a un deck à la stratégie bien établie, mais qui permet pas mal de tuning avec les qques slots dispos, grâce à l'aspect tuto du jeu.
Je fais aujourd'hui un primer sur un deck que j'ai pas mal joué sur MtGO: Melira Pod.
1. Principe du deck
Le deck a pour but d'assembler ces deux cartes:
et 
et de les compléter avec une créature persist, à savoir:
, 
A partir de là, il suffit de sacrifier une des deux créatures persist, qui va donc revenir sur le champ de bataille et déclencher sa capacité.
SAUF QUE la capa de Melira va la faire revenir sans compteur -1/-1 et qu'on pourra recommencer.
Finks permet donc de gagner une infinité de points de vie, et Redcap de coller dégats infinis.
Et comme tout ça se fait avec la capa du viscera seer, on contrôle sa prochaine pioche, au besoin en tournant tout son deck.
En général, les jeux tablent sur mettre finks en jeu et jouent donc 4 finks, puis vont chercher le singleton redcap en creusant avec le sacrifice au viscera seer, qui fait office de tuteur gratuit.
En plan B, le deck propose une optique beatdown que je présenterai plus bas.
Il s'agit donc d'un jeu aggro-combo, très orienté combo.
2. Tutorisation.
Seulement voilà, coller plein de dégats ou faire life infini, c'est bien beau, mais encore faut-il rassembler ces cartes rapidement! (combo 4 cartes, quand même!).
Comme toutes ces cartes sont des créatures, le principal moteur de tutorisation est
, aidé par 
3. Accélération
A l'instar d'elfes, MeliraPod est un jeu aggro-combo. Au vu de la vitesse du format, il s'appuie sur des créatures à mana type
,
ou
qui lui permettent d'accélérer ses sorties, d'offrir une base de sacrifice pour Pod et departir en mode aggro (si si!).
A noter que Wall of Roots peut carrément produire virtuellement trois manas dans une séquence de jeu:
1 pendant son tour
1 pendant le tour adverse
1 en s'engageant sous call of calling.
4. Gestion
Enfin, à côté du moteur, le jeu joue un minimum de gestion.
Comme finks et les wall calment deja aggro en partie, les principales cartes de gestion sont la défausse
, 
et la gestion de permanents chiant avec
,
,
, 
De plus, on retrouve en side (et même parfois de base selon le meta!) pas mal de cartes de hate proprepropres au blanc comme
,
, 
5. Le plan B
Il peut arriver que l'adversaire décide de jouer des cartes également et que vous soyez bloqué, par exemple s'il a joué une carte que vous ne gérez pas et qui ruine votre combo (comme Grafdigger's Cage).
Dès lors, le plan du deck est de passer en mode beatdown à l'ancienne. Après tout, Kitchen Finks est une 3/2 et l'essentiel de vos créatures ont des stats correctes. Mais cet aspect du deck reposera beaucoup sur

qui fera de vos birds de véritables menaces.
A noter également la synergie avec persist, puisqu'un compteur +1/+1 et un -1/-1 sur une même créature sont tous deux retirés.
6. Decklists
Voici maintenant quelques listes.
D'abord, une liste du 11 mars qui gagne un PTQ sur MtGO (190 joueurs), particulièrement metagamée, avec une finale en mirror match:
On remarque la volonté de récursion dans la liste avec des cartes comme Sun Titan, Witness ou Reveillark qui permettent de relancer la combo, ainsi que de la gestion et de la hate maindeck deja.22 LANDS
4 Forest
4 Verdant Catacombs
2 Overgrown Tomb
2 Woodland Cemetery
2 Marsh Flats
2 Misty Rainforest
1 Gavony Township
1 Godless Shrine
1 Plains
1 Razorverge Thicket
1 Swamp
1 Temple Garden
29 CREATURES
4 Kitchen Finks
4 Birds of Paradise
4 Wall of Roots
3 Melira, Sylvok Outcast
3 Viscera Seer
1 Sun Titan
1 Reveillark
1 Ranger d'Éos
1 Noble Hierarch
1 Murderous Redcap
1 Shriekmaw
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Entomber Exarch
1 Eternal Witness
1 Ethersworn Canonist
1 Harmonic Sliver
5 INSTANTS and SORCERIES
3 Chord of Calling
2 Thoughtseize
4 OTHER SPELLS
4 Birthing Pod
SIDEBOARD
1 Thoughtseize
1 Thrun, the Last Troll
1 Qasali Pridemage
1 Putrefy
1 Orzhov Pontiff
4 Obstinate Baloth
2 Nihil Spellbomb
1 Heap Doll
2 Dismember
1 Wurmcoil Engine
De plus, ilest très important de toucher son vert au tour 1, et la mana base reflete cela.
Orzhov pontif est une carte très importante dans le MU Affinity.
Obstinate Baloth est fondamentale contre Jund et Boros.
La liste du finaliste:
Peu de changements entre les deux listes, mais les choix orientent les deck dans d'autres directions, et on comprend pourquoi la liste du gagnant est mieux positionnée. Précisons encore que Ghostly prison n'est pas là contre aggro, mais contre splinter twin.
22 LANDS
4 Verdant Catacombs
4 Misty Rainforest
3 Razorverge Thicket
3 Gavony Township
2 Forest
2 Woodland Cemetery
2 Overgrown Tomb
1 Godless Shrine
1 Temple Garden
30 CREATURES
4 Viscera Seer
4 Birds of Paradise
4 Melira, Sylvok Outcast
4 Noble Hierarch
4 Kitchen Finks
3 Murderous Redcap
1 Thalia, Guardian of Thraben
1 Spellskite
1 Reveillark
1 Ranger of Eos
1 Aven Mindcensor
1 Orzhov Pontiff
1 Qasali Pridemage
4 INSTANTS and SORCERIES
4 Chord of Calling
4 OTHER SPELLS
4 Birthing Pod
SIDEBOARD
1 Aven Mindcensor
1 Qasali Pridemage
1 Strangleroot Geist
1 Shriekmaw
2 Obstinate Baloth
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Kataki, War's Wage
1 Hokori, Dust Drinker
1 Harmonic Sliver
1 Ghostly Prison
1 Fulminator Mage
1 Ethersworn Canonist
1 Choke
1 Wurmcoil Engine
Un deck plus orinté plan B, finalement, avec ses trois gavony Township, destinés à punir tout ce qui en joue pas de removal de masse.
Enfin, une liste de fin de saison (26 mars), pilotée à un PTQ français par Damien Marton, qui finit 3è sur 82 joueurs:
Ici, une liste plus metagamée pour battre aggro et tron, avec un wall, fulminator main et Doran pour mettre la pression. Saffi semble une manière maline de protéger sa combo.22 LANDS
4 Verdant Catacombs
4 Marsh Flats
3 Forest
2 Woodland Cemetery
2 Swamp
2 Razorverge Thicket
1 Godless Shrine
1 Overgrown Tomb
1 Plains
1 Temple Garden
1 Gavony Township
31 CREATURES
4 Kitchen Finks
4 Wall of Roots
3 Birds of Paradise
3 Viscera Seer
3 Melira, Sylvok Outcast
2 Noble Hierarch
1 Shriekmaw
1 Sun Titan
1 Wall of Omens
1 Murderous Redcap
1 Saffi Eriksdotter
1 Reveillark
1 Doran, the Siege Tower
1 Eternal Witness
1 Ethersworn Canonist
1 Fulminator Mage
1 Qasali Pridemage
1 Ranger of Eos
3 INSTANTS and SORCERIES
3 Chord of Calling
4 OTHER SPELLS
4 Birthing Pod
SIDEBOARD
1 Qasali Pridemage
2 Path to Exile
1 Obstinate Baloth
1 Aven Mindcensor
1 Kataki, War's Wage
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Spellskite
1 Wilt-Leaf Liege
1 Orzhov Pontiff
1 Maelstrom Pulse
4 Thoughtseize
Au final, on a un deck à la stratégie bien établie, mais qui permet pas mal de tuning avec les qques slots dispos, grâce à l'aspect tuto du jeu.
[ Dernière modification par Niicfromlozane le 28 mai 2012 à 16h15 ]
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:
L'expérience a montré que Niic était trop fort.
