Jeudi 03 Octobre 2013 à 14:36
#91
Salut à tous,
je me permets de faire un peu de nécromancie pour ressortir de terre ce vieux sujet. Depuis la saison de ptq dernière, les choses ont un peu changé . Les bans de chant bouillonnant et deuxième aurore ont accompagné vers la sortie les deux principaux decks combos rapides sans créatures et notre proie favorite, Jund, semble être revenue sur le devant de la scène. Par ailleurs, quelques nouvelles cartes( le gobelin 3/1 célérité, le pyromancien et tout récemment les festivités destructrices qui offrent une solution de sideboard permettant de gérer de manière particulièrement dévastatrice les lignes ley, tout en gardant une certaine polyvalence qui devrait les faire passer devant En mille morceaux dans les jeux qui prendront la peine de se donner un accès un peu plus facile au splash vert de toutes manières pertinent et déjà présent dans de nombreuses listes pour optimiser shamane) sont venues élargir les options de build et, à l'approche du grand prix anvers, il me semblait opportun de relancer les discussions sur les decks feufeu du format.
J'ai personnellement beaucoup testé avec le bouffon à piques, qui s'avère être très fort contre tron et ad nau, correct contre les aggros résiduels, un peu fatigué contre la majorité des decks( les jeux tarmo, exarques, pod en gros tout ce qui est capable de le bloquer rapidement et avantageusement) et très très nul contre rien (il est très mauvais contre control patriot, mais de toute manière ce sont les créatures qui sont nulles dans ce match up, pas lui en particulier. Le deck rouge aggro idéal pour affronter patriot control étant bien sûr le fictif " 17 montagnes, 43 pointes de lave"). Que lui préférer? J'avais avant lui testé la zélatrice, dont le body 2/2 init a l'avantage de dominer pas mal de boards, mais qui a le défaut de proposer un rapport patates/coût un peu triste. Une autre piste à tester peut être de lui substituer un 21è terrain, le shamane 4 et les lavamanciens 3 et 4. Je suis preneur de toutes idées raisonnables pour ce slot.
La seconde discussion que j'aimerais vous proposer concerne la pertinence de jouer de la hate en side. Salage rigoureux, orbe de torpeur, piègepont, charme de rakdos, extraction chirurgicale, etc., toutes ces cartes qui sont censées "empaler" tel ou tel match up et qui, pourtant (et ce n'est là que mon impression), ne font jamais que diluer le plan de jeu du deck rouge(j'utilise volontairement ce terme générique car, à mon sens, cette discussion concerne toutes les variantes et adaptations du plan Burn, qu'ils 'agisse de Monored, borosfall, Dark Burn, RWB burn etc., et non pas seulement de ma liste personnelle), ce qui accorde au final beaucoup de temps à l'adversaire pour nous tuer d'une façon différente de celle que l'on a "haté" . Ceux parmi vous qui jouent un petit peu rouge ont ils eu les mêmes impressions ?
Voilà qui conclut cette tentative de resurrection, à vous de jouer.
je me permets de faire un peu de nécromancie pour ressortir de terre ce vieux sujet. Depuis la saison de ptq dernière, les choses ont un peu changé . Les bans de chant bouillonnant et deuxième aurore ont accompagné vers la sortie les deux principaux decks combos rapides sans créatures et notre proie favorite, Jund, semble être revenue sur le devant de la scène. Par ailleurs, quelques nouvelles cartes( le gobelin 3/1 célérité, le pyromancien et tout récemment les festivités destructrices qui offrent une solution de sideboard permettant de gérer de manière particulièrement dévastatrice les lignes ley, tout en gardant une certaine polyvalence qui devrait les faire passer devant En mille morceaux dans les jeux qui prendront la peine de se donner un accès un peu plus facile au splash vert de toutes manières pertinent et déjà présent dans de nombreuses listes pour optimiser shamane) sont venues élargir les options de build et, à l'approche du grand prix anvers, il me semblait opportun de relancer les discussions sur les decks feufeu du format.
J'ai personnellement beaucoup testé avec le bouffon à piques, qui s'avère être très fort contre tron et ad nau, correct contre les aggros résiduels, un peu fatigué contre la majorité des decks( les jeux tarmo, exarques, pod en gros tout ce qui est capable de le bloquer rapidement et avantageusement) et très très nul contre rien (il est très mauvais contre control patriot, mais de toute manière ce sont les créatures qui sont nulles dans ce match up, pas lui en particulier. Le deck rouge aggro idéal pour affronter patriot control étant bien sûr le fictif " 17 montagnes, 43 pointes de lave"). Que lui préférer? J'avais avant lui testé la zélatrice, dont le body 2/2 init a l'avantage de dominer pas mal de boards, mais qui a le défaut de proposer un rapport patates/coût un peu triste. Une autre piste à tester peut être de lui substituer un 21è terrain, le shamane 4 et les lavamanciens 3 et 4. Je suis preneur de toutes idées raisonnables pour ce slot.
La seconde discussion que j'aimerais vous proposer concerne la pertinence de jouer de la hate en side. Salage rigoureux, orbe de torpeur, piègepont, charme de rakdos, extraction chirurgicale, etc., toutes ces cartes qui sont censées "empaler" tel ou tel match up et qui, pourtant (et ce n'est là que mon impression), ne font jamais que diluer le plan de jeu du deck rouge(j'utilise volontairement ce terme générique car, à mon sens, cette discussion concerne toutes les variantes et adaptations du plan Burn, qu'ils 'agisse de Monored, borosfall, Dark Burn, RWB burn etc., et non pas seulement de ma liste personnelle), ce qui accorde au final beaucoup de temps à l'adversaire pour nous tuer d'une façon différente de celle que l'on a "haté" . Ceux parmi vous qui jouent un petit peu rouge ont ils eu les mêmes impressions ?
Voilà qui conclut cette tentative de resurrection, à vous de jouer.
Un éléphant, ça trompe énormément