Samedi 26 Mai 2018 à 10:45
#1
Salut à tous,
Aujourd'hui je viens vous parler d'un deck qui a (presque) disparu du méta modern depuis le déban de BBE, au profit de son collègue : Abzan Midrange, ou Junk pour les intimes.
► Petite introduction sur mon choix du pack
C'est un pack qui a attiré mon attention au tout début de l'année, quand je me suis réellement plongé dans le format et son métagame. J'ai commencé à m'entrainer avec en ligne, et j'ai fini par me le procurer en carton, étant vraiment tombé sous le charme du fonctionnement grindy-midrange du pack.
Seulement voilà : une semaine plus tard, on annonce le déban de Jace et BBE. Aïe. Ca s'annonçait plutôt mal pour le midrange, ayant été spéculé que Jace avalerait le Modern, à tort (et j'ai fait partie de ces spéculateurs). Au final, il n'a rien changé et on a surtout vu BBE faire des ravages en ramenant Jund sur le devant de la scène et booster de nombreux decks aggro, ce qui a relégué Junk aux coulisses.
Ayant vendu un rein pour me procurer le deck, j'ai cependant décidé de continuer à jouer avec, et de toute façon, comme je suis une tête de mule, je préfère jouer blanc que rouge. J'ai donc poursuivi en ligne avec le pack, j'ai commencé des tournois IRL avec. Le résultat est indéniable, le deck est loin d'être tier 1, je dirais Tier 2. Cependant, j'obtiens souvent de bons résultats avec, ayant fini par le maîtriser (un win rate de 50/50 en ligne, une 2è et 3è place sur 15 environ en tournois IRL).
► Ma motivation à toujours jouer le pack
Je vois venir la question d'ici : Mais si tu veux jouer midrange, pourquoi ne pas jouer Jund, ou le dernier Mardu Pyromancer qui commence à se faire une place ?
Et bien la réponse est simple, en dehors du côté financier qui fait que si je veux jouer l'un ou l'autre fait que je dois vendre mon second rein, ce qui ne sera pas possible avant un certain temps, il y a deux arguments :
- BBE n'a pas un power level équivalent dans Jund à Âmes persistantes dans Junk, Junk gagne le MU sur Jund la plupart du temps
- Les solutions de site qu'offrent le blanc permettent d'inclure Stony Silence qui est presque free win contre affinity et fait chier un très mauvais MU pour Jund/Junk : Tron
- J'aime jouer le pack ce qui est déjà une raison plus que suffisante
Petit apparté cependant : pour avoir testé Mardu Pyromancer, je trouve le pack super chouette à jouer et très solide dans le méta. Il pêche un peu niveau body, et ne pas saucer avec Tarmo est un peu frustrant quand on est accro à la carte, mais le pack est tellement polyvalent qu'on oublie vite ces aspects. Il est fort possible que je me procure le pack plus tard, si j'ai les moyens.
► Une liste possible pour Junk dans le métagame Modern
Depuis les débans, on ne peut pas dire que le méta ait été bouleversé, mais BBE a accéléré le format, déjà rapide. Aggro est plus puissant que jamais. Mardu monte rapidement dans le méta ces dernières semaines. Ces facteurs sont tels que l'ultime Liliana du Voile a perdu en puissance.
Il a fallu donc mettre Junk à jour pour tenir la route face à tous ces packs. Voici une liste à laquelle je suis arrivé après moult tests online :
LANDS (23) :
Catacombes verdoyantes x4
Plaines marécageuses x3
Lande venteuse x1
Marécage bourgeonnant x2
Fondrière crépusculaire x1
Tombeau luxuriant x2
Reliquaire impie x1
Jardin du temple x1
Village arboricole x2
Fumerolles titubantes x1
Forêt x2
Marais x2
Plaine x1
CREATURES (12)
Tarmogoyf x4
Obscur confident x3
Limon nécrophage x3
Sinistre écorcheur x2
PLANESWALKERS (4)
Liliana du voile x3
Liliana, dernier espoir x1
SPELLS (21) :
Inquisition de kozilek x4
Saisie des pensées x3
Chemin vers l'exil x4
Poussée fatale x2
Décomposition abrupte x2
Pulsation du Maelstrom x2
Damnation x1
Âmes persistantes x3
SIDEBOARD (15)
Thrun, le dernier troll x1
Explosifs artificiels x1
Mage fulminateur x3
Silence de pierre x2
Brutalité collective x3
Bombe à sortilèges d'annihilation x2
Extraction chirurgicale x1
Damnation x1
Adoration x1
► Choix des cartes
- Jouer 4 Lili du voile, n'est plus pertinent désormais. Pour l'instant, j'en garde 3. Selon les tests futurs, il se pourrait qu'il n'y en ai même que 2. Lili dernier espoir, en revanche, peut s'avérer très intéressante. Elle peut sniper et ramener une de mes créas du cimetière, qui contiendra une bête ou deux dans 99,9% des cas. Selon les tests futurs, en jouer 2 serait envisageable.
- Le carré de Chemin vers l'exil est indispensable dans le méta actuel. Virer des Hollow One, des bêtes résurgentes, des Ulamog, des Voix du renouveau, des Wurcoils, bref, la carte se montre pertinente dans de nombreux cas. Donner un land à l'adversaire peut paraître contraire à la stratégie du deck, mais c'est un moindre prix à payer pour la puissance de la carte.
- Damnation MD : Cela peut paraître bizarre mais la carte fonctionne bien dans le méta. Face aux (nombreux) packs aggros ou go-wide, la carte fait un café monstre. Elle permet de reset la première vague aggro, ce qui en général signifie win de mon coté car les packs sont souvent à court de jus ensuite, et Junk gagne de loin les guerres de topdeck. Post side, on rentre la seconde pour un plan plus "contrôle" en début de partie, gérer les menaces et frapper ensuite quand l'adversaire est à poil
- Coté side, Adoration peut donner un bon résultat face à Aggro, et tous les packs disposant de peu de removals, surtout en combinaison avec âmes persistantes. Contre Humains, RG Eldrazi, Burn, Zoo, etc, cette carte offre tellement de temps qu'en général c'est win, surtout si Bob est sur la table.
Voilà pour les points de mise à jour que j'ai apporté à ma liste.
► Quelques options envisageables
-Aménagements des décombres pourrait s'intégrer au pack, bien que situationnel et gourmand en mana (double blanc sur ma mana base est assez painful).
-Shalaï, Voix de l'abondance m'a été suggéré dans le pack mais après quelques tests je n'en suis pas convaincu. La carte est jouée à un moment de la partie ou elle n'apporte que peu d'effet. A tester aussi Ange de la restauration.
-Ligne Ley du Vide pourrait être jouée en x3 ou x4 dans le side à la place des bombes et des extraction. J'ai testé la carte et elle fait du très bon taf, en rendrait presque le MU contre Hollow One gagnable
► Conclusion
Soyez rassurés, je ne me leure pas : le pack ne sera jamais top tier dans ce genre de méta, et je suis conscient de ça. Ce ne serai que perte de temps et frustration que de s'acharner à essayer de le forcer à entrer en tier 1.
Ceci dit, je suis convaincu que le pack est encore très solide dans le méta actuel, et qu'on pourrait très bien le voir dans des top 8 importants par ci par là.
Pour ma part, je continuerai à jouer Junk contre vents et marées (je suis têtu je vous dis !). Je continuerai à tester et faire évoluer la liste en fonction du jeu online, IRL, etc.
J'ai choisi de vous poster ma liste et mes impressions afin d'obtenir les votres et de savoir si mon analyse est pertinente ou si je me trompe sur certains points, ce que vous auriez comme idée, etc...
Merci de m'avoir lu
Aujourd'hui je viens vous parler d'un deck qui a (presque) disparu du méta modern depuis le déban de BBE, au profit de son collègue : Abzan Midrange, ou Junk pour les intimes.
► Petite introduction sur mon choix du pack
C'est un pack qui a attiré mon attention au tout début de l'année, quand je me suis réellement plongé dans le format et son métagame. J'ai commencé à m'entrainer avec en ligne, et j'ai fini par me le procurer en carton, étant vraiment tombé sous le charme du fonctionnement grindy-midrange du pack.
Seulement voilà : une semaine plus tard, on annonce le déban de Jace et BBE. Aïe. Ca s'annonçait plutôt mal pour le midrange, ayant été spéculé que Jace avalerait le Modern, à tort (et j'ai fait partie de ces spéculateurs). Au final, il n'a rien changé et on a surtout vu BBE faire des ravages en ramenant Jund sur le devant de la scène et booster de nombreux decks aggro, ce qui a relégué Junk aux coulisses.
Ayant vendu un rein pour me procurer le deck, j'ai cependant décidé de continuer à jouer avec, et de toute façon, comme je suis une tête de mule, je préfère jouer blanc que rouge. J'ai donc poursuivi en ligne avec le pack, j'ai commencé des tournois IRL avec. Le résultat est indéniable, le deck est loin d'être tier 1, je dirais Tier 2. Cependant, j'obtiens souvent de bons résultats avec, ayant fini par le maîtriser (un win rate de 50/50 en ligne, une 2è et 3è place sur 15 environ en tournois IRL).
► Ma motivation à toujours jouer le pack
Je vois venir la question d'ici : Mais si tu veux jouer midrange, pourquoi ne pas jouer Jund, ou le dernier Mardu Pyromancer qui commence à se faire une place ?
Et bien la réponse est simple, en dehors du côté financier qui fait que si je veux jouer l'un ou l'autre fait que je dois vendre mon second rein, ce qui ne sera pas possible avant un certain temps, il y a deux arguments :
- BBE n'a pas un power level équivalent dans Jund à Âmes persistantes dans Junk, Junk gagne le MU sur Jund la plupart du temps
- Les solutions de site qu'offrent le blanc permettent d'inclure Stony Silence qui est presque free win contre affinity et fait chier un très mauvais MU pour Jund/Junk : Tron
- J'aime jouer le pack ce qui est déjà une raison plus que suffisante
Petit apparté cependant : pour avoir testé Mardu Pyromancer, je trouve le pack super chouette à jouer et très solide dans le méta. Il pêche un peu niveau body, et ne pas saucer avec Tarmo est un peu frustrant quand on est accro à la carte, mais le pack est tellement polyvalent qu'on oublie vite ces aspects. Il est fort possible que je me procure le pack plus tard, si j'ai les moyens.
► Une liste possible pour Junk dans le métagame Modern
Depuis les débans, on ne peut pas dire que le méta ait été bouleversé, mais BBE a accéléré le format, déjà rapide. Aggro est plus puissant que jamais. Mardu monte rapidement dans le méta ces dernières semaines. Ces facteurs sont tels que l'ultime Liliana du Voile a perdu en puissance.
Il a fallu donc mettre Junk à jour pour tenir la route face à tous ces packs. Voici une liste à laquelle je suis arrivé après moult tests online :
LANDS (23) :
Catacombes verdoyantes x4
Plaines marécageuses x3
Lande venteuse x1
Marécage bourgeonnant x2
Fondrière crépusculaire x1
Tombeau luxuriant x2
Reliquaire impie x1
Jardin du temple x1
Village arboricole x2
Fumerolles titubantes x1
Forêt x2
Marais x2
Plaine x1
CREATURES (12)
Tarmogoyf x4
Obscur confident x3
Limon nécrophage x3
Sinistre écorcheur x2
PLANESWALKERS (4)
Liliana du voile x3
Liliana, dernier espoir x1
SPELLS (21) :
Inquisition de kozilek x4
Saisie des pensées x3
Chemin vers l'exil x4
Poussée fatale x2
Décomposition abrupte x2
Pulsation du Maelstrom x2
Damnation x1
Âmes persistantes x3
SIDEBOARD (15)
Thrun, le dernier troll x1
Explosifs artificiels x1
Mage fulminateur x3
Silence de pierre x2
Brutalité collective x3
Bombe à sortilèges d'annihilation x2
Extraction chirurgicale x1
Damnation x1
Adoration x1
► Choix des cartes
- Jouer 4 Lili du voile, n'est plus pertinent désormais. Pour l'instant, j'en garde 3. Selon les tests futurs, il se pourrait qu'il n'y en ai même que 2. Lili dernier espoir, en revanche, peut s'avérer très intéressante. Elle peut sniper et ramener une de mes créas du cimetière, qui contiendra une bête ou deux dans 99,9% des cas. Selon les tests futurs, en jouer 2 serait envisageable.
- Le carré de Chemin vers l'exil est indispensable dans le méta actuel. Virer des Hollow One, des bêtes résurgentes, des Ulamog, des Voix du renouveau, des Wurcoils, bref, la carte se montre pertinente dans de nombreux cas. Donner un land à l'adversaire peut paraître contraire à la stratégie du deck, mais c'est un moindre prix à payer pour la puissance de la carte.
- Damnation MD : Cela peut paraître bizarre mais la carte fonctionne bien dans le méta. Face aux (nombreux) packs aggros ou go-wide, la carte fait un café monstre. Elle permet de reset la première vague aggro, ce qui en général signifie win de mon coté car les packs sont souvent à court de jus ensuite, et Junk gagne de loin les guerres de topdeck. Post side, on rentre la seconde pour un plan plus "contrôle" en début de partie, gérer les menaces et frapper ensuite quand l'adversaire est à poil
- Coté side, Adoration peut donner un bon résultat face à Aggro, et tous les packs disposant de peu de removals, surtout en combinaison avec âmes persistantes. Contre Humains, RG Eldrazi, Burn, Zoo, etc, cette carte offre tellement de temps qu'en général c'est win, surtout si Bob est sur la table.
Voilà pour les points de mise à jour que j'ai apporté à ma liste.
► Quelques options envisageables
-Aménagements des décombres pourrait s'intégrer au pack, bien que situationnel et gourmand en mana (double blanc sur ma mana base est assez painful).
-Shalaï, Voix de l'abondance m'a été suggéré dans le pack mais après quelques tests je n'en suis pas convaincu. La carte est jouée à un moment de la partie ou elle n'apporte que peu d'effet. A tester aussi Ange de la restauration.
-Ligne Ley du Vide pourrait être jouée en x3 ou x4 dans le side à la place des bombes et des extraction. J'ai testé la carte et elle fait du très bon taf, en rendrait presque le MU contre Hollow One gagnable
► Conclusion
Soyez rassurés, je ne me leure pas : le pack ne sera jamais top tier dans ce genre de méta, et je suis conscient de ça. Ce ne serai que perte de temps et frustration que de s'acharner à essayer de le forcer à entrer en tier 1.
Ceci dit, je suis convaincu que le pack est encore très solide dans le méta actuel, et qu'on pourrait très bien le voir dans des top 8 importants par ci par là.
Pour ma part, je continuerai à jouer Junk contre vents et marées (je suis têtu je vous dis !). Je continuerai à tester et faire évoluer la liste en fonction du jeu online, IRL, etc.
J'ai choisi de vous poster ma liste et mes impressions afin d'obtenir les votres et de savoir si mon analyse est pertinente ou si je me trompe sur certains points, ce que vous auriez comme idée, etc...
Merci de m'avoir lu