Apports des Combattants d'Ixalan pour le modern

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Skipspik Membre · Légende 2 148 messages Inscrit le 11/06/2016
Lundi 08 Janvier 2018 à 13:44 #61
Le 08/01/2018 à 03:07, LightKnightmare avait écrit ...
Le 07/01/2018 à 11:32, sasyo avait écrit ...
Soleil de sang a le bon goût de Shut Up les fetch en modern - en gros c'est bien bon rg tron

En fait c'est même génial en side de tron:

Ca gère:
Les lands avec capacités spéciales comme: Valakut, Ruines de l'académie, Comté de Gavonie...
Les manlands.
Mais surtout les ghost quarter et cie, que Tron aime pas trop.

Et ça bousille les fetchs, c'est pas comme Blood moon, on les transforme même pas en montagne.

Bien sûr ça touche pas les lands de tron et ça fait en plus de tout piocher une carte ^^
 

Tout à fait d'accord. D'ailleurs cette nuit j'ai rêvé d'un Tron 5C avec des mines de gemmes à la place des 3-4 land bicolores que Tron joue. Et une random life from the loam en side....
Je vois bien RG Tron rentrer deux soleils maindeck.....maaais je reste sur BG pour l’instant x)
C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte %8 et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
Palefang Membre · Légende 1 626 messages Inscrit le 14/12/2010
Lundi 08 Janvier 2018 à 14:32 #62
Le 08/01/2018 à 09:16, moudou avait écrit ...
Ouais, tu as saisi l'idée. Ca manque un peu de façons de le casser facilement. C'est juste pour signaler que si un jour on a un truc "Sacrifiez un permanent : ..." on aura sans doute moyen de faire un deck Memory Jar en Modern. Ce qui reste quand même l'un des decks les plus pétés de l'histoire du Standard donc ça mérite le ocup d'oeil a minima je pense.

Hum... Memory Jar rend 7 cartes et pas un main neuve... Tu peux partir d'absolument rien et faire un CA monstre. De la même façon, c'est plus simple à set up.
La, tu dois utiliser une interaction de 2 cartes pour un effet assez standard somme toute. Utilise 2 piocheurs, et tu auras le même impact j'ai l'impression.

Je suis vraiment pas optimiste sur l'avenir de la carte perso.
 
Le 08/01/2018 à 00:24, Nachikatsu avait écrit ...
Pour Amnésie induite c'est plutôt pour la détruire à l'etb de sorte à neutraliser la main adverse

Tu vas juste lui faire piocher une main différente. C'est tout. Rien de plus. Tu neutralise rien.
I like my coffee black just like my metal.

Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Lundi 08 Janvier 2018 à 15:03 #63
Oui j'avais mal lu, je m'en suis rendu compte.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015
Lundi 08 Janvier 2018 à 20:15 #64
Sinon, des gens excité par Wayward Sabertooth ? Moi je vois une Azusa qui meurt pas sur bolt. On préfèrerait Exploration, mais faut faire avec ce qu'on a parfois.
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008
Lundi 08 Janvier 2018 à 20:28 #65
Azusa c'est + 2 lands par tour ^^
Mais effectivement c'est une carte intéressante.
Dromokaskiller Membre · Légende 406 messages Inscrit le 11/05/2017
Lundi 08 Janvier 2018 à 20:49 #66

Le 08/01/2018 à 00:24, Nachikatsu avait écrit ...
Pour Amnésie induite c'est plutôt pour la détruire à l'etb de sorte à neutraliser la main adverse

Tu vas juste lui faire piocher une main différente. C'est tout. Rien de plus. Tu neutralise rien.

Et dans un Lantern Control? En gérant le top adverse....
Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015
Lundi 08 Janvier 2018 à 20:56 #67
Non, mais restons sérieux les gens. Une combo de 2 cartes (parce qu'il faut bien détruire la memory jar avant que son effet ETB se déclenche) pour faire repiocher une nouvelle main à l'adversaire, c'est absolument nul.

Et si tu la joue sans moyen de controler quand l'enchant est détruit, tu t'expose à des gros blowout. Ca passe encore à peu prés tant que Abrupt Decay est pas trop joué, mais reste qu'il y a une carte maindeckable pour transformer cet enchant' en une source massive de card advantage.
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Lundi 08 Janvier 2018 à 21:43 #68
Sans compter que Tron te la gère pépère ce truc avec Karn, Ugin ou WB et Ulamog ^^
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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