Métagame du format Modern

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moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Mercredi 22 Juin 2016 à 15:37 #1
Je fais la mise à jour de ce topic-ci, Parce que bon six mois de retard sur la mise à jour et descriptions obsolètes depuis des années c'est un mauvais amalgame.

Pour tenter de répondre à la question récurrente: qu'est ce qui est Tiers 1?, je vais présenter explicitement les tiers du format. Je tiendrai évidemment ce topic à jour.

Pour les débutants qui souhaitent se lancer dans le format et faire un choix dans cette liste quant au deck qu'ils vont monter ou la manière de construire leurs sides, une petite introduction tout de même.
Tout d'abord, le "Métagame" est, par définition, l'ensemble des stratégies de jeu présentes dans le format Modern. Certaines de ces stratégies sont plus jouées que d'autres, toutes ont un nom (si elles en ont pas on leur en trouve un vous en faites pas).
Un "Match-Up" (abrégé en MU pour la suite) est la probabilité de gagner une partie contre un certain deck. Par exemple: "Pod est un bon MU face à Splinter Twin" veut dire que si en tournoi, un deck Splinter Twin rencontre un deck Pod, le deck Splinter Twin va vraisemblablement gagner. Cela dit, même si certains decks ont des MU connus et établis (l'exemple précédent est vrai, entre autres MU connus), il faut avant tout bien maîtriser son deck avant de s'occuper du MU adverse.
Les "Tiers" désignent le degré de compétitivité des decks: le Tier 1 désigne les decks clés du format, plus de la moitié des decks sérieux rencontrés seront dans cette famille. Il faut absolument se préparer à les affronter, ce sont les decks à battre. Le Tier 2 désigne les decks qui sont plus représentés que la moyenne, même s'ils ne sont pas au niveau du Tier 1. Il vaut mieux ne pas arriver les mains dans les poches face à ses decks là, même si vos sides seront mieux employés à contrer les decks du Tier 1. Et le Tiers 3, ce sont les autres decks. Decks peu chers, essais de decks compétitifs, decks trop instables, anciens decks de Tier 1 ou 2... On en croise un certain nombre, mais un deck compétitif doit avoir des MU favorables contre ces decks là.
En cette période de diversité extrême, il est très difficile d'établir une réelle distinction entre les decks de Tier 1 et les decks de Tier 2, faute de source fiable pour le faire. Ne vous alarmez pas plus que ça si vous vous sentez lésés par cette répartition.
Enfin, Wizards of the Coast (les développeurs de Magic the Gathering (mtg), abrégé dans la suite en WotC) opère des bans à intervalles réguliers en Modern pour garantir qu'aucun deck ne soit clairement au dessus du lot, ce qui a comme conséquence qu'un deck peut parfaitement sortir des sentiers battus et s'en tirer très honorablement dans un environnement compétitif: n'hésitez pas à lacher votre ingéniosité sur le format!


Tier 1



Affinity
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : La référence des decks explosifs du format. Grâce à Mox d'Opale et Tambour de Sautefeuille, le deck peut vomir sa main pleine d'artefacts peu chers (Parasite Signaleur, Ornithopter,...) en l'espace de deux ou trois tours et optimiser brutalement les Blindage Crânien, Dévastateur Entravarc, Brigadier d'Acier et Maître de l'étherium. très vulnérable à la haine anti-artefacts post-side, bien évidemment.
Spoiler4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
3 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus
1 Mountain
1 Sea Gate Wreckage
4 Arcbound Ravager
4 Etched Champion
1 Master of Etherium
3 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
3 Steel Overseer
4 Vault Skirge
4 Galvanic Blast
4 Cranial Plating
4 Mox Opal
4 Springleaf Drum
SB: 2 Ancient Grudge
SB: 1 Blood Moon
SB: 1 Dismember
SB: 1 Ghirapur AEther Grid
SB: 1 Grafdigger's Cage
SB: 1 Relic of Progenitus
SB: 1 Spell Pierce
SB: 2 Spellskite
SB: 2 Thoughtseize
SB: 1 Wear // Tear
SB: 2 Whipflare
Par Fabian Friedrich, vainqueur du WMCQ de Berlin le 10/07/2016



Jund
Style : Midrange
Couleurs :
Dans le jeu : L'archétype même du Midrange. Avec un mélange de créatures très solides (Tarmogoyf, Kalitas, Traître des Ghet,...) et de sorts de disruption parmi les meilleurs du format (Foudre, Décomposition Abrupte, Saisie des Pensées...), le deck peut regarder n'importe quel archétype dans les yeux. A part Tron peut être. Extrêmement adaptable post-side, il requiert aussi une grande pratique pour être maîtrisé à 100%.
Spoiler4 Verdant Catacombs
4 Bloodstained Mire
1 Wooded Foothills
3 Raging Ravine
4 Blackcleave Cliffs
1 Twilight Mire
2 Overgrown Tomb
1 Blood Crypt
1 Stomping Ground
2 Swamp
1 Forest
1 Grim Lavamancer
4 Tarmogoyf
4 Dark Confidant
2 Scavenging Ooze
2 Kalitas, Traitor of Ghet
4 Liliana of the Veil
4 Inquisition of Kozilek
2 Thoughtseize
2 Maelstrom Pulse
4 Lightning Bolt
2 Terminate
2 Abrupt Decay
2 Kolaghan's Command
1 Dreadbore
SB: 1 Thrun, the Last Troll
SB: 2 Pithing Needle
SB: 3 Kitchen Finks
SB: 1 Ancient Grudge
SB: 1 Duress
SB: 2 Kozilek's Return
SB: 1 Painful Truths
SB: 1 Obstinate Baloth
SB: 1 Slaughter Games
SB: 1 Engineered Explosives
SB: 1 Slaughter Pact
Par Andrea Mengucci, Top 16 au WMCQ Rome le 09/07/2016



Burn
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : La simplicité même : l'adversaire a 20 points de vie, faut l'amener à 0. Pour ça, vous avez toutes sortes de créatures agressives (Guide Gobelin, Vivelance du Monastère,...) et des sorts de dégâts directs (Pointe de Lave, Charme de Boros,...) pour faire perdre tous les PV à l'adversaire.
Spoiler4 Arid Mesa
3 Bloodstained Mire
3 Mountain
3 Sacred Foundry
2 Stomping Ground
4 Wooded Foothills
4 Eidolon of the Great Revel
4 Goblin Guide
1 Grim Lavamancer
4 Monastery Swiftspear
4 Wild Nacatl
4 Atarka's Command
4 Boros Charm
4 Lava Spike
4 Lightning Bolt
4 Rift Bolt
4 Searing Blaze
SB: 2 Deflecting Palm
SB: 4 Destructive Revelry
SB: 2 Grafdigger's Cage
SB: 2 Lightning Helix
SB: 3 Path to Exile
SB: 2 Skullcrack
Par Loïc Le Briand, finaliste au WMCQ Lyon le 10/07/2016


Infect
Style : Aggro-Combo
Couleurs :
Dans le jeu : Le meilleur ratio entre explosivité et stabilité. Ce deck, sans intéraction de la part de l'adversaire, pourra gagner deux parties sur trois au tour 3, à vue de nez. Le concept est assez simple en théorie : on joue une créature avec l'infection (Elfe luisant, Agent gangréné ou Nexus des encrimites) et lui donner plein de sorts de pump (Vignes de Vastebois, Devenir immense, ...) pour donner 10 marqueurs poisons à l'adversaire aussi vite que possible. En pratique, le deck est facilement contré, et il faut un certain doigté pour gagner régulièrement avec. Ca reste toutefois sans l'ombre d'un doute l'un des touts meilleurs decks du format.
Spoiler2 Breeding Pool
2 Forest
4 Inkmoth Nexus
1 Misty Rainforest
2 Pendelhaven
1 Verdant Catacombs
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
4 Blighted Agent
4 Glistener Elf
4 Noble Hierarch
1 Viridian Corrupter
2 Apostle's Blessing
4 Become Immense
1 Dismember
4 Gitaxian Probe
4 Might of Old Krosa
4 Mutagenic Growth
1 Slip Through Space
1 Spell Pierce
2 Twisted Image
4 Vines of Vastwood
SB: 2 Dismember
SB: 2 Dispel
SB: 1 Dryad Arbor
SB: 1 Grafdigger's Cage
SB: 4 Kitchen Finks
SB: 2 Nature's Claim
SB: 2 Spell Pierce
SB: 1 Twisted Image
Par Thomas Russell, demi-finale au WMCQ Londres le 909/07/2016



Suicide Zoo
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : Le deck est très all-in. Il se base sur des créatures à potentiel explosif (Nacatl Sauvage, Lynx des steppes,...) et les boost à grands coups de pump (Croissance mutagénique, Rage de bataille témurienne,...). Il perd beaucoup de points de vie dans l'affaire, par sa base de mana ou par ses sorts phyrexians, mais ça ne dessert pas Ombre de la mort.
Spoiler1 Arid Mesa
1 Blood Crypt
4 Bloodstained Mire
1 Godless Shrine
1 Overgrown Tomb
1 Sacred Foundry
1 Stomping Ground
2 Verdant Catacombs
4 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
4 Death's Shadow
4 Monastery Swiftspear
2 Steppe Lynx
4 Street Wraith
1 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
3 Become Immense
4 Gitaxian Probe
2 Lightning Bolt
4 Mutagenic Growth
4 Temur Battle Rage
3 Thoughtseize
4 Mishra's Bauble
SB: 1 Ancient Grudge
SB: 1 Dismember
SB: 1 Forest
SB: 1 Grafdigger's Cage
SB: 1 Gut Shot
SB: 2 Hooting Mandrills
SB: 2 Inquisition of Kozilek
SB: 1 Lightning Helix
SB: 1 Natural State
SB: 1 Orzhov Charm
SB: 1 Pyroclasm
SB: 1 Stony Silence
SB: 1 Tarmogoyf
Par Simon Nielsen, vainqueur du WMCQ Århus (Danemark) le 10/07/2016



Bant Eldrazis
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : Vestige de ce qui pendant trois mois domina sans partage le format, il s'agit de récupérer les pièces à Eldrazis (Supplanteur Eldrazi, Noyeur d'espoir et Temple Eldrazi, principalement) via Anciens Frémissements. Très résilient.
Spoiler3 Spellskite
1 Birds of Paradise
4 Drowner of Hope
4 Eldrazi Displacer
4 Matter Reshaper
4 Noble Hierarch
4 Reality Smasher
4 Thought-Knot Seer
2 Forest
1 Plains
1 Adarkar Wastes
1 Breeding Pool
3 Brushland
3 Cavern of Souls
4 Eldrazi Temple
1 Ghost Quarter
1 Hallowed Fountain
1 Temple Garden
4 Windswept Heath
2 Yavimaya Coast
4 Path to Exile
4 Ancient Stirrings
SB: 2 Engineered Explosives
SB: 3 Grafdigger's Cage
SB: 1 Eldrazi Mimic
SB: 2 World Breaker
SB: 2 Stony Silence
SB: 1 Dismember
SB: 1 Fracturing Gust
SB: 1 Negate
SB: 2 Stubborn Denial
Par Kévin Sauvageon, vainqueur du WMCQ Lyon le 10/07/2016



Merfolk
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : Toujours à la limite du Tier 1, mais toujours frustré, Merfolk perce enfin sur la scène internationale jusqu'au Tier 1. Merfolk c'est le deck tribal du format. Le but est très simple : aligner les "lords" (Seigneur de l'Atlantide, Maître du trident de perle,...) et autres hommes-poissons rigolos (Expert d'Ouidargent...) grâce à la Fiole d'Æther, pourquoi pas les rendre imblocables avec la traversée des îles et Mers envahissantes et attaquer. Le deck a toutefois montré que la distance entre lui et Elves se réduisait d'année en année...
Spoiler2 Cavern of Souls
10 Island
1 Minamo, School at Water's Edge
4 Mutavault
1 Oboro, Palace in the Clouds
2 Wanderwine Hub
4 Cursecatcher
2 Harbinger of the Tides
2 Kira, Great Glass-Spinner
4 Lord of Atlantis
2 Master of Waves
4 Master of the Pearl Trident
3 Merrow Reejerey
1 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
1 Tidebinder Mage
3 Dismember
1 Vapor Snag
1 Relic of Progenitus
4 Spreading Seas
4 AEther Vial
SB: 1 Grafdigger's Cage
SB: 3 Gut Shot
SB: 1 Harbinger of the Tides
SB: 4 Hurkyl's Recall
SB: 1 Relic of Progenitus
SB: 2 Spell Pierce
SB: 3 Tidebinder Mage
Par Jean-Gabriel Blanc, demi-finale au WMCQ Lyon le 10/07/2016



Tier 2





Jeskahiri
Style : Control
Couleurs :
Dans le jeu : Création de Jeff Hoogland, le deck joue un attirail de contrôle impressionant propre aux couleurs (Chemin vers l'exil, Fuite de mana,...), et peut conclure la partie avec Nahiri, l'annonciatrice qui va chercher Emrakul, déchirure des éons un peu comme dans la storyline.
Spoiler1 Arid Mesa
4 Celestial Colonnade
1 Desolate Lighthouse
3 Flooded Strand
1 Glacial Fortress
1 Hallowed Fountain
2 Island
1 Mountain
1 Plains
1 Sacred Foundry
4 Scalding Tarn
2 Steam Vents
2 Sulfur Falls
1 Emrakul, the Aeons Torn
4 Snapcaster Mage
1 Vendilion Clique
3 Ancestral Vision
2 Cryptic Command
2 Electrolyze
4 Lightning Bolt
2 Lightning Helix
3 Mana Leak
4 Path to Exile
2 Remand
2 Serum Visions
2 Spell Snare
4 Nahiri, the Harbinger
SB: 2 Crumble to Dust
SB: 1 Elspeth, Sun's Champion
SB: 1 Izzet Staticaster
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 2 Spellskite
SB: 2 Stony Silence
SB: 2 Supreme Verdict
SB: 2 Timely Reinforcements
SB: 1 Wear // Tear

Par Graeme Mcintyre, vainqueur du WMCQ Londres le 09/07/2016



Tron
Style : Ramp
Couleurs :
Dans le jeu : Le jeu Ramp du format. Le principe est d'utiliser des sorts de tutorisation (Regard sylvestre et Carte d'expédition) et de quoi piocher un peu (Étoile chromatique....) pour tutoriser la Tour d'Urza, la Centrale énergetique d'Urza et la Mine d'Urza pour poser des menaces incroyables tour 3, 4, 5 (Karn Libéré, Ugin, le Dragon-Esprit, Machine Guivrétreinte, Ulamog, la Voracité Insatiable,..). Deck très polarisé : soit le Match-Up lui est très favorable (Abzan Company,...) soit il lui est extrêmement défavorable (Infect,...) Il y a très peu de cas entre les deux extrêmes.
Spoiler1 Forest
1 Ghost Quarter
4 Grove of the Burnwillows
1 Sanctum of Ugin
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower
2 Spellskite
2 Ulamog, the Ceaseless Hunger
3 World Breaker
2 Wurmcoil Engine
4 Ancient Stirrings
2 Kozilek's Return
1 Pyroclasm
4 Sylvan Scrying
4 Chromatic Sphere
4 Chromatic Star
4 Expedition Map
4 Karn Liberated
3 Oblivion Stone
2 Ugin, the Spirit Dragon
SB: 2 Ancient Grudge
SB: 1 Crucible of Worlds
SB: 1 Crumble to Dust
SB: 1 Emrakul, the Aeons Torn
SB: 1 Kozilek's Return
SB: 2 Nature's Claim
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 2 Thragtusk
SB: 2 Warping Wail
SB: 1 Wurmcoil Engine
Par Ted Zanetic, demi-finale au WMCQ Edmonton (Canada) le 10/07/2016



Breachift
Style : Aggro-Combo
Couleurs :
Dans le jeu : Rampez un peu (Cherchauloin, à la recherche de demain...), posez votre Titan primitif, allez chercher des Valakut, la cîme en fusion, et regardez le reste se faire tout seul. Il y a aussi possibilité de jouer Dans la brèche pour jouer un titan plus tôt ou même quelque chose de plus gros, et/ou de tuer avec Changelieu.
Spoiler2 Cinder Glade
2 Forest
7 Mountain
2 Scalding Tarn
4 Stomping Ground
4 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Wooded Foothills
2 Oracle of Mul Daya
2 Pia and Kiran Nalaar
4 Primeval Titan
4 Sakura-Tribe Elder
3 Anger of the Gods
4 Farseek
1 Pyroclasm
4 Search for Tomorrow
3 Summoner's Pact
4 Through the Breach
4 Oath of Nissa
SB: 2 Courser of Kruphix
SB: 1 Crumble to Dust
SB: 1 Grafdigger's Cage
SB: 4 Lightning Bolt
SB: 1 Nature's Claim
SB: 1 Obstinate Baloth
SB: 1 Reclamation Sage
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 2 Thragtusk
Par Daniel Eberharter, demi-finale au WMCQ Vienne le 10/07/2016



Dredge
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : Deck terriblement instable, mais extrêmement explosif. Le but est de se défausser (via Pillage sans foi ou Nouveau-né insolent d'un dredger (Troll des tombes golgari, ...), de mettre une portion généreuse de son deck dans son cimetière et ramener une horde de Narcoamibe, Amalgame Prisé, Vengeliane et Execration de sang pour tuer l'adversaire.
Spoiler2 Blackcleave Cliffs
4 City of Brass
3 Copperline Gorge
2 Dakmor Salvage
4 Gemstone Mine
2 Mana Confluence
1 Mountain
4 Bloodghast
4 Golgari Grave-Troll
4 Insolent Neonate
4 Narcomoeba
4 Prized Amalgam
4 Stinkweed Imp
1 Street Wraith
4 Burning Inquiry
1 Conflagrate
2 Darkblast
4 Faithless Looting
1 Izzet Charm
2 Life from the Loam
1 Rally the Peasants
2 Tormenting Voice
SB: 3 Abrupt Decay
SB: 3 Ancient Grudge
SB: 2 Gnaw to the Bone
SB: 2 Lightning Axe
SB: 1 Memory's Journey
SB: 2 Thoughtseize
SB: 2 Vengeful Pharaoh
Par Søren Larsen, demi-finale au WMCQ Århus (Danemark) le 10/07/2016



Ad Nauseam
Style : Combo
Couleurs :
Dans le jeu : Un des jeux les moins interactifs qui soient. Il faut lancer Ad Nauseam après avoir lancé Grâce de l'ange ou avec Non-vie phyrexiane en jeu. On pioche son deck et on finit généralement avec Orage d'éclairs.
Spoiler4 Darkslick Shores
4 Gemstone Mine
1 Island
2 Plains
4 Seachrome Coast
3 Temple of Deceit
1 Temple of Enlightenment
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Laboratory Maniac
4 Simian Spirit Guide
4 Ad Nauseam
4 Angel's Grace
1 Lightning Storm
3 Pact of Negation
4 Serum Visions
4 Sleight of Hand
3 Spoils of the Vault
4 Lotus Bloom
4 Pentad Prism
4 Phyrexian Unlife
SB: 1 Boseiju, Who Shelters All
SB: 3 Hurkyl's Recall
SB: 4 Leyline of Sanctity
SB: 1 Pact of Negation
SB: 1 Slaughter Pact
SB: 3 Spellskite
SB: 2 Thoughtseize
Par Alessandro Casamenti, vainqueur du WMCQ Rome le 09/07/2016



Abzan
Style : Midrange
Couleurs :
Dans le jeu : Jadis le roi Midrange du format, il est aujourd'hui complètement dépassé par son concurrent principal Jund. Pourtant, avec Âmes persistantes, il domine ce MU, et avec de grosses créatures comme Rhinocéros de siège ou Tasigur, le croc doré, il domine souvent le board. Il possède peu d'outils de CA, ce qui le place derrière Jund.
Spoiler3 Grim Flayer
3 Scavenging Ooze
2 Siege Rhino
4 Tarmogoyf
3 Liliana of the Veil
1 Forest
1 Plains
2 Swamp
1 Godless Shrine
4 Marsh Flats
2 Overgrown Tomb
3 Shambling Vent
1 Temple Garden
2 Twilight Mire
4 Verdant Catacombs
2 Windswept Heath
1 Pendelhaven
2 Nihil Spellbomb
3 Abrupt Decay
4 Path to Exile
1 Collective Brutality
4 Inquisition of Kozilek
4 Lingering Souls
1 Maelstrom Pulse
2 Thoughtseize
SB: 1 Engineered Explosives
SB: 2 Grafdigger's Cage
SB: 1 Pithing Needle
SB: 2 Fulminator Mage
SB: 2 Kitchen Finks
SB: 2 Stony Silence
SB: 1 Gideon, Ally of Zendikar
SB: 1 Collective Brutality
SB: 2 Damnation
SB: 1 Maelstrom Pulse
Par Michael Majors, Top 4 à l'Invitational de SCG à New Jersey le 19/08/2016



Abzan Company
Style : Midrange-Combo
Couleurs :
Dans le jeu : Le deck toolbox par excellence dans le format. Grâce à Compagnie Rassemblée et Corde d'adjuration, le deck a accès à beaucoup de créatures utilitaires (Pontiffe Orzhov, Chasseur de démons,...) pour maîtriser son adversaire. Il peut tuer avec un plan "normal", avec des créatures qui attaquent, mais il peut aussi assembler la combo Voyant des viscères + Melira, proscrite sylvoke/Anafenza, esprit de l'Arbre-Parent + Fourbes de Cuisines pour gagner une infinité de points de vie et appliquer une infinité de Regard 1, ce qui lui permet de couper son deck sur un Bonnet-Rouge meurtrier pour infliger une infinité de dégâts et conclure la partie. Certaines versions jouent aussi la combo Archange de Thune + Épix nourricier, car elle ne passe pas par le cimetière, mais la qualité des cartes laisse franchement à désirer. Le deck est très bien positionné contre les decks linéaires comme Affinity, Infect ou Burn.
Spoiler2 Gavony Township
1 Godless Shrine
2 Horizon Canopy
1 Marsh Flats
2 Overgrown Tomb
2 Razorverge Thicket
1 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Plains
1 Snow-Covered Swamp
2 Temple Garden
3 Verdant Catacombs
4 Windswept Heath
2 Anafenza, Kin-Tree Spirit
1 Archangel of Thune
4 Birds of Paradise
2 Eternal Witness
1 Fiend Hunter
4 Kitchen Finks
2 Melira, Sylvok Outcast
1 Murderous Redcap
2 Noble Hierarch
1 Orzhov Pontiff
1 Restoration Angel
1 Scavenging Ooze
1 Spellskite
1 Spike Feeder
3 Viscera Seer
3 Wall of Roots
4 Chord of Calling
4 Collected Company
SB: 1 Abrupt Decay
SB: 1 Eidolon of Rhetoric
SB: 1 Fulminator Mage
SB: 1 Kataki, War's Wage
SB: 1 Linvala, Keeper of Silence
SB: 1 Maelstrom Pulse
SB: 2 Path to Exile
SB: 1 Pharika, God of Affliction
SB: 1 Qasali Pridemage
SB: 2 Tidehollow Sculler
SB: 3 Voice of Resurgence
Par Harm-Joost van Kuijk, Top 8 au WMCQ Pays-Bas le 10/07/2016



Scapeshift
Style : Combo
Couleurs :
Dans le jeu : Le "one-card-combo". Concrètement, il s'agit d'aligner rapidement sept à huit terrains, puis lancer Changelieu, tout sacrifier aller chercher Valakut, la cîme en fusion et plein de montagnes pour tuer l'adversaire. Dans les faits, le deck se comporte comme un jeu Control jusqu'au moment du kill.
Spoiler2 Breeding Pool
1 Cinder Glade
2 Forest
1 Hallowed Fountain
3 Island
4 Misty Rainforest
1 Mountain
1 Plains
4 Steam Vents
4 Stomping Ground
1 Temple Garden
2 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Sakura-Tribe Elder
4 Bring to Light
3 Cryptic Command
1 Electrolyze
2 Farseek
1 Hunting Wilds
2 Izzet Charm
4 Remand
3 Scapeshift
4 Search for Tomorrow
2 Worldly Counsel
1 Wrath of God
3 Engineered Explosives
SB: 2 Anger of the Gods
SB: 3 Chalice of the Void
SB: 1 Crumble to Dust
SB: 2 Mana Leak
SB: 2 Nature's Claim
SB: 2 Obstinate Baloth
SB: 1 Shatterstorm
SB: 2 Timely Reinforcements
Par Takeshita Tooru, vainqueur du WMCQ Tokyo le 09/07/2016



UW Control
Style : Control
Couleurs :
Dans le jeu : Bien qu'il soit courageux de se passer à la fois de Foudre et de Nahairi, l'annonciatrice dans une optique de jeu aussi lente, le deck dispose d'outils récents, comme Alliance bénie, pour calmer les jeux agressifs, et dispose d'un jeu à long terme à faire palir certains jeux de Legacy. A noter que le deck dispose aussi d'un sideboard très souple et adaptable au métagame du moment.
Spoiler4 Celestial Colonnade
4 Flooded Strand
3 Ghost Quarter
2 Glacial Fortress
2 Hallowed Fountain
5 Island
1 Mystic Gate
2 Plains
2 Tectonic Edge
2 Kitchen Finks
2 Restoration Angel
2 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
3 Wall of Omens
3 Ancestral Vision
1 Blessed Alliance
1 Condemn
3 Cryptic Command
3 Mana Leak
2 Negate
4 Path to Exile
2 Spell Snare
3 Supreme Verdict
1 Detention Sphere
1 Gideon Jura
SB: 1 Blessed Alliance
SB: 1 Crucible of Worlds
SB: 2 Dispel
SB: 1 Elspeth, Sun's Champion
SB: 1 Engineered Explosives
SB: 1 Grafdigger's Cage
SB: 1 Hallowed Burial
SB: 1 Negate
SB: 2 Rest in Peace
SB: 2 Stony Silence
SB: 1 Timely Reinforcements
SB: 1 Vendilion Clique
Par Daniel Ballestin, Top 8 au GP Lille le 28/08/2016



Tier 3




Elves
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : Le deuxième deck tribal du format. Le but est d'exploser en générant une tonne de mana grâce à la mii-combo Druidesse de l'héritage + Sentinelle des orties (ou alors via des elfes à mana comme Elfes de Llanowar ou Archidruide Elfe) pour pouvoir enchainer les sorts et vider sa main très très vite, et pourquoi pas utiliser un effet Overrun avec Ezuri, chef rénégat. Plus explosif que Merfolk, mais plus vulnérable à Pyroclasme.
Spoiler1 Spellskite
4 Dwynen's Elite
4 Elvish Archdruid
4 Elvish Mystic
3 Elvish Visionary
1 Eternal Witness
4 Heritage Druid
4 Llanowar Elves
4 Nettle Sentinel
1 Reclamation Sage
1 Scavenging Ooze
3 Ezuri, Renegade Leader
5 Forest
4 Cavern of Souls
3 Horizon Canopy
4 Razorverge Thicket
1 Nykthos, Shrine to Nyx
1 Pendelhaven
4 Chord of Calling
4 Collected Company
SB: 1 Phyrexian Revoker
SB: 1 Aven Mindcensor
SB: 1 Burrenton Forge-Tender
SB: 1 Chameleon Colossus
SB: 1 Elvish Champion
SB: 1 Essence Warden
SB: 2 Kitchen Finks
SB: 1 Eidolon of Rhetoric
SB: 2 Fracturing Gust
SB: 2 Path to Exile
SB: 1 Kataki, War's Wage
SB: 1 Melira, Sylvok Outcast
Par Liam Lonergan, Vainqueur du SCG Invitational à New Jersey le 19/08/2016



Kiki Chord
Style : Midrange-Combo
Couleurs :
Dans le jeu : Autre création (plus ancienne) de Jeff Hoogland, le deck utilise Corde d'adjuration pour avoir accès lui aussi à une belle toolbox de créatures, mais il va échanger la Compagnie Rassemblée pour tuer à la combo Ange de restoration + Kiki-jiki, brise-miroir. La qualité des créatures est globalement supérieure à celle d'Abzan Company, mais le deck est un peu plus lent en moyenne.
Spoiler3 Forest
1 Ghost Quarter
1 Mountain
1 Overgrown Tomb
1 Plains
1 Raging Ravine
1 Razorverge Thicket
1 Sacred Foundry
1 Stirring Wildwood
3 Stomping Ground
1 Temple Garden
3 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
4 Birds of Paradise
2 Courser of Kruphix
1 Emrakul, the Aeons Torn
2 Eternal Witness
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Orzhov Pontiff
1 Pia and Kiran Nalaar
1 Qasali Pridemage
3 Restoration Angel
1 Scavenging Ooze
1 Sin Collector
1 Spellskite
4 Voice of Resurgence
3 Wall of Omens
1 Wall of Roots
4 Chord of Calling
4 Path to Exile
3 Nahiri, the Harbinger
SB: 1 Burrenton Forge-Tender
SB: 2 Crumble to Dust
SB: 1 Eidolon of Rhetoric
SB: 1 Engineered Explosives
SB: 1 Kataki, War's Wage
SB: 3 Lightning Helix
SB: 1 Reclamation Sage
SB: 1 Scavenging Ooze
SB: 1 Sin Collector
SB: 2 Stony Silence
SB: 1 Thrun, the Last Troll
Par Ricardo Cuesta, Top 8 au WMCQ de République Dominicaine le 10/07/2016



Bogles
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : Un des concepts les plus stupides et mal-aimés du format. On prend une créature à CCM 1 avec la défense talismanique (Slippery Bogle...) et on lui met toutes sortes d'auras sur le dos (Armure éthérée, Diadème du point du jour,...) pour attaquer l'adversaire. Deck redoutable s'il en est mais qui a tendance à mourir tout seul en mulliganant trop.
Spoiler1 Dryad Arbor
1 Forest
3 Horizon Canopy
1 Plains
4 Razorverge Thicket
3 Temple Garden
3 Verdant Catacombs
4 Wooded Foothills
4 Gladecover Scout
4 Kor Spiritdancer
4 Slippery Bogle
4 Path to Exile
4 Daybreak Coronet
4 Ethereal Armor
3 Gryff's Boon
3 Hyena Umbra
4 Rancor
4 Spider Umbra
2 Unflinching Courage
SB: 2 Gaddock Teeg
SB: 4 Leyline of Sanctity
SB: 2 Nature's Claim
SB: 3 Rest in Peace
SB: 2 Stony Silence
SB: 2 Suppression Field
Par Frieder-Michel Drenger, demi-finale au WMCQ Berlin le 10/07/2016



Naya Company
Style : Aggro-Midrange
Couleurs :
Dans le jeu : Pour ceux qui veulent des grosses bêtes, c'est par ici. Le but est de mettre des grosses créatures à coût réduit en jeu (Tarmogoyf, Nacatl Sauvage, Chevalière du Reliquaire,...), d'abuser pleinement de la puissance de Compagnie Rassemblée, de contrôler un minimum l'adversaire (Foudre, Chemin vers l'exil,...) et de rentrer dans le lard de ce dernier.
Spoiler3 Arid Mesa
2 Forest
1 Ghost Quarter
1 Horizon Canopy
1 Kessig Wolf Run
1 Mountain
1 Plains
1 Sacred Foundry
2 Stomping Ground
1 Temple Garden
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
1 Birds of Paradise
4 Knight of the Reliquary
4 Loxodon Smiter
4 Noble Hierarch
2 Qasali Pridemage
3 Scavenging Ooze
4 Tarmogoyf
1 Voice of Resurgence
4 Wild Nacatl
3 Collected Company
4 Lightning Bolt
3 Path to Exile
1 Domri Rade
SB: 1 Ancient Grudge
SB: 3 Blood Moon
SB: 1 Bojuka Bog
SB: 1 Engineered Explosives
SB: 1 Evolutionary Leap
SB: 1 Grim Lavamancer
SB: 1 Kataki, War's Wage
SB: 2 Kor Firewalker
SB: 2 Stony Silence
SB: 2 Thalia, Guardian of Thraben
Par Thomas Archer, Top 8 au WMCQ Lyon le 10/07/2016



Bushwhacker Zoo
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : Le but du jeu est de mettre une horde de créatures très petites et explosives (Guérillero téméraire, Émissaire de Brûle-Arbre, ...) les booster un peu (Commandement d'Atarka,...) et espérer que ça suffise.
Spoiler3 Ghor-Clan Rampager
4 Burning-Tree Emissary
4 Experiment One
4 Goblin Guide
4 Kird Ape
4 Reckless Bushwhacker
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
2 Path to Exile
4 Atarka's Command
4 Lightning Bolt
1 Forest
1 Mountain
1 Scalding Tarn
1 Temple Garden
2 Arid Mesa
2 Sacred Foundry
3 Stomping Ground
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
SB: 2 Grafdigger's Cage
SB: 2 Tin Street Hooligan
SB: 2 Destructive Revelry
SB: 2 Lightning Helix
SB: 1 Melira, Sylvok Outcast
SB: 1 Spellskite
SB: 2 Molten Rain
SB: 1 Stony Silence
SB: 1 Thalia, Guardian of Thraben
SB: 1 Gut Shot
Par Julien Archer, Top 8 au WMCQ de Lyon le 10/07/2016



Grishoalbrand
Style : Combo
Couleurs :
Dans le jeu : Vraisemblablement le jeu le plus "unfair" du format. Le but est de mettre très rapidement Griselbrand en jeu (Vengeance selon Goryo, Dans la brèche) et abuser de sa capacité en s'alimentant en PV via Banc nourricier + Guivre Mondépine. Quand on a fini de bien rigoler, on se débrouille pour mettre en jeu un Borborygmos Enragé et tuer avec tous les terrains qu'on vient de piocher dans le processus. Rapide et surprenamment stable pour un expert.
Spoiler3 Blackcleave Cliffs
2 Blood Crypt
4 Bloodstained Mire
2 Mountain
4 Swamp
4 Temple of Malice
2 Borborygmos Enraged
4 Griselbrand
4 Simian Spirit Guide
4 Worldspine Wurm
2 Desperate Ritual
4 Faithless Looting
4 Goryo's Vengeance
2 Manamorphose
4 Night's Whisper
4 Nourishing Shoal
1 Noxious Revival
4 Through the Breach
2 Tormenting Voice
SB: 3 Blood Moon
SB: 1 Boseiju, Who Shelters All
SB: 3 Leyline of Sanctity
SB: 1 Necrotic Ooze
SB: 2 Pact of Negation
SB: 2 Shatterstorm
SB: 3 Sudden Shock
Par Chantelle Campbell, demi-finale au WMCQ Edmonton (Canada) le 10/07/2016



Living End
Style : Combo
Couleurs :
Dans le jeu : Création de Travis Woo, il s'agit de recycler autant de créatures que possible (Minotaure au coup mortel, Carabe monstrueux,...) puis lancer un sort avec la cascade coûtant trois manas (Bouffée de violence...) et se rendre compte que le seul sort coûtant moins de trois manas dans le deck est Fin Vivante pour ramener tout ce beau monde tout en rasant la table adverse. En quelques phases d'attaque c'est sensé être fini. Le deck possède aussi un plan d'agression des bases de mana très performant.
Spoiler4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
3 Copperline Gorge
1 Forest
1 Kessig Wolf Run
1 Overgrown Tomb
1 Stomping Ground
2 Swamp
4 Verdant Catacombs
1 Watery Grave
4 Architects of Will
4 Deadshot Minotaur
4 Fulminator Mage
2 Jungle Weaver
4 Monstrous Carabid
2 Pale Recluse
2 Shriekmaw
4 Street Wraith
3 Beast Within
4 Demonic Dread
4 Living End
4 Violent Outburst
SB: 4 Faerie Macabre
SB: 4 Ingot Chewer
SB: 3 Ricochet Trap
SB: 1 Shriekmaw
SB: 3 Slaughter Games
Par Matteo Mancini, Top 4 au WMCQ Rome le 10/07/2016



Grixis Control
Style : Control-Midrange
Couleurs :
Dans le jeu : Plus Midrange que Control, le deck aligne des stars de contrôle tous formats confondus (Commandement Cryptique, Terminaison, Jace, prodige de Vryn...) pour brider l'adversaire et peut finir à coups de Gobelins Sciaphiles par exemple.
Spoiler1 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
4 Bloodstained Mire
2 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
2 Mountain
4 Scalding Tarn
2 Steam Vents
1 Swamp
1 Watery Grave
4 Dark Confidant
1 Kalitas, Traitor of Ghet
1 Pia and Kiran Nalaar
4 Snapcaster Mage
1 Tasigur, the Golden Fang
4 Ancestral Vision
2 Dreadbore
4 Inquisition of Kozilek
4 Lightning Bolt
4 Serum Visions
3 Terminate
1 Thoughtseize
4 Liliana of the Veil
1 Seal of Fire
SB: 2 Anger of the Gods
SB: 1 Engineered Explosives
SB: 2 Hurkyl's Recall
SB: 1 Izzet Staticaster
SB: 2 Leyline of the Void
SB: 2 Negate
SB: 1 Pia and Kiran Nalaar
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 1 Thoughtseize
SB: 1 Vandalblast
Par RandomDrooler, Top 8 au MOCS de Juillet 2016



Lantern Control
Style : Control
Couleurs :
Dans le jeu : Un autre deck malaimé du format. Le concept est d'établir une prison avec Piègepont pour empêcher l'adversaire de nous attaquer et Lanterne de perspicacité + un artefact qui fait meuler d'une carte (Destructeur de codex, Cloche de meneur de goule,...) pour contrôler la pioche de l'adversaire. On peut tuer soit à le meule soit avec Grille d'Æther de Ghirapur. Ca prend du temps, même lorsque le lock est établi, alors ça vexe ceux qui jouent contre...
Spoiler2 Academy Ruins
2 Blackcleave Cliffs
1 Forest
2 Ghost Quarter
4 Glimmervoid
1 Grove of the Burnwillows
4 Llanowar Wastes
1 Sea Gate Wreckage
1 Spellskite
1 Abrupt Decay
4 Ancient Stirrings
1 Duress
1 Infernal Tutor
3 Inquisition of Kozilek
2 Surgical Extraction
3 Thoughtseize
4 Codex Shredder
4 Ensnaring Bridge
4 Ghoulcaller's Bell
4 Lantern of Insight
1 Mishra's Bauble
4 Mox Opal
3 Pithing Needle
1 Pyrite Spellbomb
1 Pyxis of Pandemonium
1 Tezzeret, Agent of Bolas
SB: 1 Abrupt Decay
SB: 1 Ghirapur AEther Grid
SB: 2 Grafdigger's Cage
SB: 3 Leyline of Sanctity
SB: 1 Nature's Claim
SB: 1 Pithing Needle
SB: 1 Seal of Primordium
SB: 1 Spellskite
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 2 Welding Jar
Par mindcandy, 5-0 à une Ligue Compétitive de Modern sur MTGO le 21/07/2016



Time Walk
Style : Combo
Couleurs :
Dans le jeu : L'idée est de jouer des Précepte de Kruphix, de ralentir un minimum l'adversaire et d'enchaîner les Time Walk (Time Warp, Time Mastery,...) pour jouer virtuellement une infinité de tours. Le kill le plus fréquent du deck est une répétition des ultimates de Jace Beleren ou, plus récemment, en éveillant Ouvrir le voile d'eau.
SpoilerPas de liste, fuck.



Storm
Style : Combo
Couleurs :
Dans le jeu : Le but est d'activer au plus tôt Ascension du pyromancien ou de poser Gobelin électromancien pour lancer une foule de sorts, que ce soit des rituels à mana (Rituel du désespoir...) ou des sorts de pioche (Passe-passe, Manamorphose,...), recommencer le tout avec Passé enflammé, et tuer avec une Mitraille ou deux bien senties. Le deck a accès à Évacuation des terriers post-side.
Spoiler4 Island
1 Misty Rainforest
1 Mountain
2 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
2 Shivan Reef
2 Steam Vents
4 Goblin Electromancer
3 Desperate Ravings
4 Desperate Ritual
4 Gitaxian Probe
2 Grapeshot
4 Manamorphose
3 Past in Flames
4 Pyretic Ritual
4 Serum Visions
4 Sleight of Hand
4 Thought Scour
4 Pyromancer Ascension
SB: 3 Blood Moon
SB: 2 Echoing Truth
SB: 3 Empty the Warrens
SB: 1 Hurkyl's Recall
SB: 4 Lightning Bolt
SB: 2 Shatterstorm
Par Rami Hourani, Top 8 à un Grand Prix Trial Guangzhou le 25/06/2016



Eldrazi and Taxes
Style : Control
Couleurs :
Dans le jeu : Héritier des decks Death and Taxes, ce deck en reprend la plupart des principes. On étouffe l'adversaire avec Arbitre léonin / Cérébrocenseur avemain + Chemin vers l'exil / Quarter fantôme. Mais on joue aussi Voloscille, Étrangleur des terres dévastées et parfois Supplanteur Eldrazi pour emmerder l'adversaire suffisamment pour pouvoir le submerger. Très très dur à jouer correctement.
Spoiler4 Caves of Koilos
4 Eldrazi Temple
4 Ghost Quarter
4 Godless Shrine
3 Plains
3 Shambling Vent
1 Swamp
2 Blade Splicer
4 Eldrazi Displacer
4 Flickerwisp
4 Leonin Arbiter
1 Reality Smasher
3 Thalia, Guardian of Thraben
4 Thought-Knot Seer
4 Tidehollow Sculler
3 Wasteland Strangler
4 Path to Exile
4 AEther Vial
SB: 1 Burrenton Forge-Tender
SB: 2 Gideon, Ally of Zendikar
SB: 2 Grafdigger's Cage
SB: 1 Kataki, War's Wage
SB: 1 Kor Firewalker
SB: 1 Pithing Needle
SB: 2 Reality Smasher
SB: 2 Rest in Peace
SB: 2 Stony Silence
SB: 1 Timely Reinforcements
Par Anton Nikolove, finale du WMCQ Sofia (Bulgarie) le 10/07/2016



Blue Moon
Style : Control
Couleurs :
Dans le jeu : Le deck créé par MTG Mint Card au Pro Tour Fate Reforged a assez mal vieilli. Le concept est d'agresser la base de mana adverse avec Mers envahissantes et Lune de Sang et le contrôler comme un cochon par ailleurs en attendant de le tuer avec Battecrâne ou autres joyeusetés ingérables. Passé l'effet de surprise, le deck est tellement mou et dur à jouer qu'il ne perfe plus.
Spoiler1 Flooded Strand
8 Island
1 Mountain
4 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
3 Steam Vents
1 Sulfur Falls
2 Pia and Kiran Nalaar
4 Snapcaster Mage
2 Thing in the Ice
3 Ancestral Vision
2 Burst Lightning
2 Cryptic Command
2 Electrolyze
4 Lightning Bolt
2 Mana Leak
3 Remand
4 Serum Visions
2 Spell Snare
2 Batterskull
4 Blood Moon
SB: 1 Ancestral Vision
SB: 3 Anger of the Gods
SB: 2 Dispel
SB: 1 Keranos, God of Storms
SB: 2 Negate
SB: 1 Roast
SB: 2 Spreading Seas
SB: 2 Vandalblast
SB: 1 Vendilion Clique
Par Jack Kiefer, Top 16 au SCG Open Dallas le 25/06/2016



8 Racks
Style : Control
Couleurs :
Dans le jeu : L'idée est des plus simples : on pose un ou plusieurs des huit "Racks" du deck (The Rack et Affliction hurlante), on vide la main adverse à vitesse éclair avec toutes sortes de sorts de défausse, et on attend qu'il perde ses points de vie sans pouvoir jouer. Assez vulnérable à toute forme de topdeck de manière générale.
SpoilerPas de liste, fuck.



Abzan Liege
Style : Aggro-Midrange
Couleurs :
Dans le jeu : Le jeu joue beaucoup de créatures vertes et blanches (Frappeur Loxodon, Voix de la résurgence,...) et les boost via Noble féale de Feuilleterne, tout en se réservant quelques slots de disrupt en noir pour ralentir un peu l'adversaire. Destiné à être l'Abzan-anti-Abzan, on n'en voit plus trop maintenant qu'Abzan traîne de la patte.
Spoiler3 Blood Crypt
2 Gavony Township
1 Godless Shrine
1 Overgrown Tomb
1 Plains
3 Razorverge Thicket
1 Stomping Ground
1 Swamp
2 Temple Garden
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
3 Avacyn's Pilgrim
4 Birds of Paradise
3 Kitchen Finks
4 Loxodon Smiter
4 Siege Rhino
3 Voice of Resurgence
3 Wilt-Leaf Liege
3 Abrupt Decay
4 Lingering Souls
4 Path to Exile
2 Worship
SB: 1 Celestial Purge
SB: 1 Choke
SB: 2 Crumble to Dust
SB: 1 Elspeth, Sun's Champion
SB: 3 Feed the Clan
SB: 1 Grafdigger's Cage
SB: 1 Scavenging Ooze
SB: 2 Slaughter Games
SB: 2 Stony Silence
SB: 1 Thrun, the Last Troll
Par Joemar Paras, vainqueur d'un Grand Prix Trial pour Sydney le 09/07/2016



U-Tron
Style : Control-Ramp
Couleurs :
Dans le jeu : Le deck cherche à réunir le Tron (cf RG Tron) mais plutôt que de chercher à poser ses menaces hyper rapidement, il va chercher à contrôler un peu plus la partie avec des sorts comme Explosion de sort. Les menaces sont différentes aussi, avec notamment le kill au Mindslaver Lock (Mindslaver + Ruines de l'académie) et Ange de Platine.
Spoiler1 Academy Ruins
1 Gemstone Caverns
1 Ghost Quarter
8 Island
1 Tolaria West
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Platinum Angel
2 Solemn Simulacrum
1 Sundering Titan
2 Thought-Knot Seer
1 Treasure Mage
1 Wurmcoil Engine
4 Condescend
1 Epiphany at the Drownyard
1 Fabricate
4 Remand
1 Repeal
2 Spatial Contortion
4 Thirst for Knowledge
4 Expedition Map
1 Jester's Cap
2 Karn Liberated
1 Mindslaver
1 Oblivion Stone
1 Ugin, the Spirit Dragon
SB: 2 Commandeer
SB: 2 Dispel
SB: 1 Hibernation
SB: 3 Hurkyl's Recall
SB: 1 Jester's Cap
SB: 1 Spatial Contortion
SB: 2 Squelch
SB: 2 Time Stop
SB: 1 Wurmcoil Engine
Par Lee Sung Ju, Top 8 au WMCQ Seoul le 10/07/2016



UW Thopters
Style : Control
Couleurs :
Dans le jeu : Deck très très très [...] très dur à jouer, il ne s'agit ni plus ni moins qu'un deck UW Control avec un kill à la combo Thopters (Sword of the Meek + Thopter Foundry). Certaines version jouent aussi le Tron pour placer un plan réanimator et/ou de grosses menaces en fin de curve comme Elesh Norn, Grand Cénobite ou Iona, Bouclier d'Emeria.
SpoilerPas de liste, fuck.



Weird Life
Style : Aucun style, c'est même pas un deck, à peine un tas de cartes...
Couleurs :
Dans le jeu : C'est le deck qui fait quelque chose de Norin le circonspect. Ca implique des Soul Sisters (Soul Warden,...), des pondeurs de jetons (Chambre de genèse) et des trucs qui grossissent (Champion de la paroisse, Frère de bande d'Ajani). Brosse à draws...
Spoiler4 Cavern of Souls
4 Clifftop Retreat
4 Flooded Strand
1 Mountain
4 Plains
4 Sacred Foundry
2 Windswept Heath
4 Ajani's Pridemate
2 Auriok Champion
4 Champion of the Parish
1 Legion Loyalist
4 Norin the Wary
2 Purphoros, God of the Forge
3 Ranger of Eos
3 Soul Warden
3 Soul's Attendant
4 Lightning Bolt
1 Path to Exile
4 Genesis Chamber
2 Spirit Bonds
SB: 2 Blood Moon
SB: 2 Deflecting Palm
SB: 1 Ethersworn Canonist
SB: 2 Grafdigger's Cage
SB: 1 Grim Lavamancer
SB: 1 Spirit Bonds
SB: 4 Stony Silence
SB: 2 Wear // Tear
Par Joaquin Ossandon, Top 8 au WMCQ Santiago de Chile le 10/07/2016



Slivers
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : Avec une base de mana souvent sans terrains de base, il s'agit de jouer les meilleurs slivoïdes de chaque couleur pour submerger l'adversaire. Très souple, c'est un deck dont il faut connaître la liste sur le bout des doigts quand on le joue, mais qui a le bon goût de surprendre beaucoup de gens.
SpoilerPas de liste, fuck.



RG Eldrazis
Style : Aggro
Couleurs :
Dans le jeu : A la manière d'un Bant Eldrazi, le deck va chercher à mettre des gros Eldrazis en jeu en trichant avec le Temple Eldrazi. Tendance à être plus "ramp" que son autre version.
Spoiler3 Cavern of Souls
4 Eldrazi Temple
2 Forest
2 Ghost Quarter
4 Grove of the Burnwillows
4 Karplusan Forest
1 Kessig Wolf Run
1 Mountain
1 Raging Ravine
2 Sanctum of Ugin
3 Endless One
4 Matter Reshaper
4 Reality Smasher
4 Thought-Knot Seer
3 World Breaker
4 Ancient Stirrings
1 Dismember
4 Kozilek's Return
4 Lightning Bolt
2 Sylvan Scrying
3 Talisman of Impulse
SB: 2 All Is Dust
SB: 2 Ancient Grudge
SB: 2 Chalice of the Void
SB: 2 Crumble to Dust
SB: 2 Feed the Clan
SB: 2 Grafdigger's Cage
SB: 1 Relic of Progenitus
SB: 2 Warping Wail
Par Art Marcuda, vainqueur d'un Grand Prix Trial pour Los Angeles quelque part dans le monde avant le 21/05/2016



Genesis Wave//Tooth And Nail
Style : Ramp
Couleurs :
Dans le jeu : C'est le jeu "dévotion" du format. Le but est de générer des quantités absurdes de mana grâce à des enchantements comme  et Elfe de la Charmille pour balancer une énorme Vague de Génèse en espérant révéler Emrakul, le déchirure des Aeons + Xenagos, God of the Revels, ou alors Dent et ongle en allant chercher la "combo". Très instable.
Spoiler1 Breeding Pool
5 Forest
1 Kessig Wolf Run
4 Misty Rainforest
4 Nykthos, Shrine to Nyx
1 Stomping Ground
4 Windswept Heath
4 Arbor Elf
4 Birds of Paradise
1 Craterhoof Behemoth
3 Eternal Witness
3 Kitchen Finks
2 Tireless Tracker
4 Wistful Selkie
3 Genesis Wave
1 Primal Command
4 Garruk Wildspeaker
3 Kiora, Master of the Depths
4 Oath of Nissa
4 Utopia Sprawl
SB: 1 Ancient Grudge
SB: 1 Cyclonic Rift
SB: 4 Dismember
SB: 1 Nature's Claim
SB: 4 Negate
SB: 2 Obstinate Baloth
SB: 1 Scavenging Ooze
SB: 1 Seal of Primordium
Par Lunik, 5-0 en Ligue Compétitive Modern sur MTGO le 23/06/2016



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Dernière mise à jour : 30 / 08 / 2016
Source la plus fiable utilisée ce jour là.
Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

La bise !
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Vendredi 24 Juin 2016 à 16:22 #2
Voilà j'ai fini ! Enfin non il faut encore mettre les liens vers les decklists, mais je le ferai un jour prochain, promis, que ça ne vous empêche pas de commenter.

J'ai fait un sacré ménage en Tier 3 donc n'hésitez pas à me dire quels decks n'y sont pas alors qu'ils devraient y être, je les rajouterai sans doute si ça me plait.
Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

La bise !
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Vendredi 24 Juin 2016 à 17:40 #3
Merci Moudou !

Je pensais notamment à Eldrazi R/G qui fait des dégats, à voir Tiers 2/3.

Et après le mono-green ramp ou juste mono-green gros tas, en tiers 3 mais je ne sais pas s'il marche encore.
Alliés, pareil.
Human ?

Pour Weird Life t'es dur. Norin/Martyr/TANTQUEÇAMARCHE Life c'est un vrai pack ^^
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Keren Membre · Légende 2 394 messages Inscrit le 28/02/2014 Vu en 2025
Vendredi 24 Juin 2016 à 21:20 #4
WB(x) Tokens grand absent de ton classement...
Je sais que le pack ne fait pas de miracles, mais il demeure un archétype apprécié et encore régulièrement présent me semble-t-il. Mais je peux me tromper ^^
Marenkai Membre · Légende 1 016 messages Inscrit le 23/11/2014 Vu en 2018
Vendredi 24 Juin 2016 à 22:07 #5
Le 22/06/2016 à 15:37, moudou avait écrit ...

Weird Life
Style : Aucun style, c'est même pas un deck, à peine un tas de cartes...
 

~ Moudou, 2016


Très bon boulot pour la MaJ ! :D
Toujours frustré de ne pas voir mes decks prendre de l'ampleur celà dit...
Merfolk reste à la limite du Tier1 et Living End est à la limite de se faire éjecter en Tier3  :(
"La violence est le dernier refuge de l'incompétence"
- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I
Balthyr Membre · Légende 3 098 messages Inscrit le 28/07/2012 Vu en 2025
Samedi 25 Juin 2016 à 09:21 #7
Je confirme, les tchèques adorent ce jeu en plus >< ( et big red en legacy -_-)
Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
Umit38 Membre · Sorcier 85 messages Inscrit le 29/10/2014 Vu en 2018
Samedi 25 Juin 2016 à 15:40 #8
Slivers et Time Walk, je suis assez dubitatif, il font rien dans les gros tournois, sinon je suis assez d'accord avec le reste.
Modern :
R/G Ponza
Sun & Moon
Faire chier mon adversaire et un réel plaisir.
Hellcow Membre · Légende 1 159 messages Inscrit le 10/05/2012 Vu en 2020
Samedi 25 Juin 2016 à 15:56 #9
Dans les tier 3 j'aurai vu Mardu, Rug et MonoG Stompy.
Je ne savais même pas qu'il existait des decks Slivers, et que 8 Rack existait encore ☺
Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
Heenok Membre · Sorcier 69 messages Inscrit le 26/07/2015 Vu en 2017
Dimanche 26 Juin 2016 à 11:24 #10
Bon boulot.
Si tu mets Bant Eldrazi il faut mettre RG Eldrazi (après c'est peut-être pas tiers 2, juste au porte).
 
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Dimanche 26 Juin 2016 à 21:17 #11
Le 24/06/2016 à 17:40, Nachikatsu avait écrit ...
Merci Moudou !

Je pensais notamment à Eldrazi R/G qui fait des dégats, à voir Tiers 2/3.

Et après le mono-green ramp ou juste mono-green gros tas, en tiers 3 mais je ne sais pas s'il marche encore.
Alliés, pareil.
Human ?

Pour Weird Life t'es dur. Norin/Martyr/TANTQUEÇAMARCHE Life c'est un vrai pack ^^


Genesis Wave pourrait mériter une mention en Tier 3 oui, j'avoue que je n'y avais pas pensé, et que l'idée ne m'emballe pas plus que ça, mais c'est objectivement crédible.

Eldrazi RG je veux bien une liste qui a marché quelque part parce que j'ai cherché pendant un moment et j'en ai pas trouvé une seule.

Allié et Humains c'est non.
Le 24/06/2016 à 21:20, Keren avait écrit ...
WB(x) Tokens grand absent de ton classement...
Je sais que le pack ne fait pas de miracles, mais il demeure un archétype apprécié et encore régulièrement présent me semble-t-il. Mais je peux me tromper ^^


Tu as raison, pour avoir joué le deck j'aurais dû y repenser. Mais en même temps il m'a paru tellement naze quand je l'ai joué sans un méta axé sur Jund ou Abzan...
Le 25/06/2016 à 00:41, Wizzards avait écrit ...
Petite modif : Time Walk tue avec Part the Waterveil éveillé ou Thassa, God of the Sea au lieu de l'ulti de Jace v1 ;)


Ca sera noté.
Le 25/06/2016 à 15:56, Hellcow avait écrit ...
Dans les tier 3 j'aurai vu Mardu, Rug et MonoG Stompy.
Je ne savais même pas qu'il existait des decks Slivers, et que 8 Rack existait encore ☺


Mardu et Temur Delver pourraient avoir une mention. Stompy c'est même pas un jeu de FNM, et je dis ça alors que je le joue en FNM (rarement).
Pour Slivers c'est vraiment pas neuf, ça a commencé à exister avant l'Eldrazi Winter. Après, ces decks sont joués un tant soit peu sur MTGO, qui est relativement représentatif de ce qu'on peut avoir IRL mais de par son aspect payant, je sais bien que (presque) personne ici ne sait ce qu'il s'y passe.
Le 26/06/2016 à 11:24, Heenok avait écrit ...
Bon boulot.
Si tu mets Bant Eldrazi il faut mettre RG Eldrazi (après c'est peut-être pas tiers 2, juste au porte).
 


Encore une fois, comme pour Nachi, je veux bien un résultat avant de vous croire.
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La bise !
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Lundi 27 Juin 2016 à 01:11 #12
GP de Los Angeles :
http://mtgtop8.com/event?e=12494&d=271999&f=MO
Par exemple

Enfin meme dans sa representativite dans les tournois, c'est une version du pack Eldrazi
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Lundi 27 Juin 2016 à 09:58 #14
C'est duement noté. C'est bizarre que j'ai raté la liste du GP LA, merci. en termes de représentations ça me parait un peu faible face au Bant, mais je le mettrai en Tier 3 au moins.
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Tatsumasa Membre · Druide 40 messages Inscrit le 03/08/2012 Vu en 2025
Mercredi 29 Juin 2016 à 01:10 #15
Stompy se tient encore je dirais,c'est clairement pas au dessus du Tier 3 mais c'est sympa à piloter et ça peut faire des sorties explosives,le Doyen de Brumbosquet fait des ravages! (faut juste pas tomber sur du matchup ultra-défavorable style Hatebear)

Sinon...Meule UB ou UBW?Ça tourne pas mal;j'ai une liste à ma sauce en UBW inspirée de pas mal de réflexion sur un forum américain et en UB il y a celle-ci.

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