Hanweir Garrison +
Hanweir Battlements donne au deck humain (ou tokens) un bon top deck de mid/late game, un peu mou puisqu'on aura jamais 9 mana sur un seul tour, mais quand même.
Avec un Lord quelconque, Garrison devient 3/4 (bolt-proof), ce qui est très important pour l'archétype qui est blindé de X/2 à 3 CCM mais aucune X/3 jouable. Gros apport à mon avis, malgré sa lenteur (vu que la plupart des 3-drops humains n'ont pas la célérité / ETB de toute façon...).
La Dryade, j'y crois moyen. En Legacy, les petits bestiaux tiennent mieux la route, et Mongoose a Shroud. Là DT, ben l'adversaire acceptera le moindre trade down si c'est pour sa survie.
De plus, Delirium c'est une capa qui n'a pas encore vu son heure de gloire, jusqu'à présent c'est juste un piège de jouer cette capa.
Aussi, ça fait chier Mandrills qui est un staple (de par son Decay-Proof intégré et le reste de ses capas). Mwouais.
Le Venser-bounce est moyen, il ne génère pas le CA/QA de Venser ou
Remand.
Vapor Snag est un meilleur bounce de créature. Mwouais.
Emrakul, je reviens dessus. J'étais sceptique à première vue, mais en regardant les MUs où elle pourrait être meilleure que les autres gros drops, je sens qu'elle fait son taf.