Le 15/03/2016 à 18:41, Trenzalor avait écrit ...
Le 15/03/2016 à 18:19, Manouel avait écrit ...
Du coup, en quoi decay reprendrai le pas sur tous les autres anti-bêtes du format? Il n'y a aucun permanents non créa qui soient surjoué (même si sur ce forum, on est persuadé que Ascension est une carte majeure du méta), donc pourquoi on jouerait un anti-bête conditionnel dans un environnement où prendre dispel/spellpierce sur son anti-bête n'est plus synonyme d'insta-lose?
Y'a juste un membre enthousiate sur Unstorm, difficile d'inclure tout le forum.
Tout à fait.
Y'a qu'a voir le nombre de joueurs qui se risquent à jouer UnStorm, ou qui participent à son build hein ^.^
Parce que, comme tu le dis toi même, c'est mieux de ne pas prendre dispel/spellpierce sur son anti-bête ? Parce que c'est polyvalent ? Parce qu'il n'y vraiment pas que des créatures dans le format, quoi que tu en penses ?
Au final, la carte ne se veut pas seulement anti-créature, mais également anti-permanent. Va faire un tour dans les sides d'une bonne partie des packs modern, tu vas trouver des moyens de casser / bloquer des artefacts et/ou des enchantements... C'est donc toujours mieux de pouvoir les gérer maindeck, et, à priori, toucher encore 80% des bêtes du format.
Qui plus est, dans les shells BG, cela se couple à de la discard qui peut, le cas échéant, toucher les CMC 4.
Ce qui a pourri Decay, dernièrement, c'est Eldrazi : les gros thons que tu veux absolument gérer rapidement ne pouvaient pas être target ET le pack représentant unr portion très significative du méta, tout en occupant les places de DTB.
Forcément, Decay devrait retrouver d'avantage de sa polyvalence après un nerf d'Eldrazi.
C'est en tout cas mon point de vue.
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