Je comprends bien ta frustration, elle est présente chez tous les débutants, et moi-même j'ai rêvé grand avant d'apprendre à deckbuilder correctement, ce qui m'a ramené vers les archétypes les plus courants.
Ce que j'essaie de dire, c'est qu'il faut avant tout bien comprendre les bases du deckbuilding et être un joueur aguerri du format avant de vouloir créer un deck qui va révolutionner le monde. Tout simplement parce que sinon, on passe à côté d'une meilleure solution déjà existante et on perd en compétitivité.
Dans ce cas particulier, je crois comprendre qu'il n'y a pas de cas tout à fait équivalent. Mais il n'empêche que sans comprendre le format dans tous ses petits détails, on ne peut pas avoir de bonne idée (en tous cas pas volontairement). Ai-je tort de croire ça?
J'encourage au contraire les débutants à découvrir le format en élargissant leurs palettes de compétences. Je comprends qu'il y a des périodes de la vie où on a envie de briser le moule, être libre et indépendant et exprimer son génie. Mais même Léonard de Vinci n'a pas exprimé son génie avant de suivre une formation poussée dans tous les domaines qui l'intéressaient.
Je serais bien sûr ravi de voir la Joconde du Modern jaillir de ce forum, et bien plus encore de participer à sa création. Et, pour reprendre une référence un peu plus terre à terre, je suis partisan de la devise de Gusteau (Ratatouille, Pixar): "Tout le monde peut cuisiner", ne voulant pas dire que n'importe qui peut prendre un tas de carte et en faire un deck viable, mais qu'une bonne idée peut jaillir de n'importe où. J'y crois on ne peut plus fermement, mais comme le disait Louis Pasteur (oui les références s'encahinent): "Plus je m'entraîne, plus j'ai de chance".
La richesse dont tu parles remplit les Day 1 des GP, avec une vaste majorité de joueurs qui viennent avec un deck budget ou pire encore, pas budget mais basé sur une idée originale mais totalement non compétitive. Pour passer en Day 2 d'un GP, où le métagame commence à être vraiment sérieux sans tous les aléas de tomber sur un deck sans queue ni tête, il faut faire 7-2. C'est te dire combien de gens avec leurs idées propres sont éliminés sans gloire parce qu'ils n'ont pas vu que leur deck ne pouvait pas fonctionner. Je ne dis pas que tous ceux qui sont éliminés sont de cette trempe, mais je dis qu'ils sont tous éliminés à ce stade, et ce n'est pas un hasard si au Day 2, il n'y a pas autant de diversité (encore que le Modern soit de loin le format le moins à plaindre en termes de diversité en Day 2, à part peut être pour l'EDH et encore). Notre but, c'est aussi d'éviter de telles déceptions, de ne pas encourager un joueur débutant à claquer des centaines d'euros dans un deck qui ne marchera pas!
Donc pour résumer, je n'ai aucun intérêt à détruire gratuitement les idées des membres sur le forum, et je ne pense pas que qui que ce soit en tire un quelconque bénéfice. Mais ça ne nous empêche pas d'aider les débutants d'une autre manière, et de les encourager à saisir toutes les subtilités de ce beau format en jouant avec des modèles déjà existants. C'est un peu comme apprendre à jouer à Magic avec Duel of the Planeswalkers.
Bon bien sûr, il n'y a rien pour te clasher, j'ai bien compris que c'était ton avis que tu exprimais, j'espère que tu comprendras bien que je n'en fais ni plus ni moins
Et bien sûr, je ne clos pas le sujet si jamais les gens veulent encore en discuter. C'est vrai que Magic c'est un jeu avant tout, pour passer du bon temps en communauté. J'ai exprimé mon avis et les objectifs du forum, maintenant ce n'est pas à moi de prendre la décision de clore la discussion, sauf en cas de dérapage.
Moudou, Modo Modern, premier de son nom,
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La bise !