Samedi 29 Novembre 2014 à 10:19
#1
Salut !
Mon jeu est la liste suivante :
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-104620-mono-w-tempo-angel.html
Mon objectif est quelque chose qui se fait en deux temps :
D'abord, dans les premiers temps, poser pas mal de petites créatures chiantes comme Arbitre Léonin ou Militante dryade qui empêcheront de fetcher, bloqueront les flashback des snapcaster, et peuvent m'offrir des path to exile gratos, le Chevalier d'Orgeprairie fait un formidable bloqueur contre beaucoup de drop à 1/2 du modern et couplé à la Garde des âmes, il offre un bonus de tempo très intéressant dans la majorité de MU.
L'objectif est d'arriver à une fiole à 5 counters et de commencer à poser des Archange de Thiune ou Ange Pourfendeur qui seront très rapidement ingérable pour l'adversaire (même restant qu'un seul tour en jeu, vu qu'ils proc sur Garde des âmes et le Lifelink)
Rest in Peace est excellent contre Tharmogoyf, les différents Scavenging Ooze, Snapcaster Mage, et autres piocheurs à base de fouille, tandis que le Cérébrocenseur Avemain se permettra toujours d'énerver votre adversaire (surtout s'il joue Spaceshift).
Rien de très compliqué en soi, les Cercle de l'oubli et Voyage vers le néant gereront plus ou moins tout ce qui est ingérable, et Emeria, the sky Ruin vous permettra en très late game de ramener tout ce que votre adversaire aura eu le malheur de vous contrer (naturellement ça ne se combine pas avec Rest in Peace, il faut choisir)
Mirran Crusader et Transcendant Master restent d'excellentes créatures dans beaucoup de situations, et Ajani Goldmane sera souvent content de donner un +1/+1 à tout le petit monde ainsi que la vigilance, même si parfois les 2HP par tour peuvent être plus qu'agréables (d'autant qu'ils font naturellement proc' l'Archange de Thiune).
Puits des songes perdus, c'est un peu mon favori de cette liste, c'est celui qui nous offre le CA, ainsi qu'une brillante manière de dépenser le mana qu'il nous reste.
Pour ce qui est du side, j'admets que le mal que j'ai eu avec pas mal de jeu combo m'ont mené à jouer Jamais Plus !, le Calice du vide est à double tranchant, mais peut sauver des jeux UR Delver ou RDW. Ce dernier est d'ailleurs comme vous le savez sûrement anhilé par Ligne ley de vertu en main de départ. Marcheur de feu Kor et Croisé Mirran restent d'excellents outils de tempo dans beaucoup de M-U.
Pour le moment, j'ai beaucoup joué ce deck, mais contre des adversaires avec des jeux très variés et au niveau assez disparate, ce qui ne me permet pas vraiment de dégager les très bons Match-ups des moins bons (Patriot Twin et Junk pré-side étaient souvent assez compliqués)
Voilà voilà, je requiers vos avis sur cette liste qui a vocation à devenir compétitive.
J'avoue que je me suis beaucoup interrogé sur le splash (vert et rouge étaient les plus logiques), mais l'avantage de l'[/urlcarte]Arbitre léonin[/urlcarte] risque d'en être vraiment diminué, ainsi que l'effet d'Emeria.
Le nombre de lands aussi m'a souvent amené à me poser des questions, même si la présence de la [urlcarte]Fiole d'Æther[urlcarte] permet souvent un gros boost (je me suis d'ailleurs demandé si je devais la mettre en plusieurs examplaires)
Ah, ne vous retenez vraiment pas dans les commentaires, si vous trouvez qu'un truc est vraiment bidon hein ! Je connais assez peu le Modern compétitif. Je l'ai joué en fun depuis qu'il existe, mais ceci est mon premier deck dont l'objectif est d'être compétitif
Mon jeu est la liste suivante :
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-104620-mono-w-tempo-angel.html
Mon objectif est quelque chose qui se fait en deux temps :
D'abord, dans les premiers temps, poser pas mal de petites créatures chiantes comme Arbitre Léonin ou Militante dryade qui empêcheront de fetcher, bloqueront les flashback des snapcaster, et peuvent m'offrir des path to exile gratos, le Chevalier d'Orgeprairie fait un formidable bloqueur contre beaucoup de drop à 1/2 du modern et couplé à la Garde des âmes, il offre un bonus de tempo très intéressant dans la majorité de MU.
L'objectif est d'arriver à une fiole à 5 counters et de commencer à poser des Archange de Thiune ou Ange Pourfendeur qui seront très rapidement ingérable pour l'adversaire (même restant qu'un seul tour en jeu, vu qu'ils proc sur Garde des âmes et le Lifelink)
Rest in Peace est excellent contre Tharmogoyf, les différents Scavenging Ooze, Snapcaster Mage, et autres piocheurs à base de fouille, tandis que le Cérébrocenseur Avemain se permettra toujours d'énerver votre adversaire (surtout s'il joue Spaceshift).
Rien de très compliqué en soi, les Cercle de l'oubli et Voyage vers le néant gereront plus ou moins tout ce qui est ingérable, et Emeria, the sky Ruin vous permettra en très late game de ramener tout ce que votre adversaire aura eu le malheur de vous contrer (naturellement ça ne se combine pas avec Rest in Peace, il faut choisir)
Mirran Crusader et Transcendant Master restent d'excellentes créatures dans beaucoup de situations, et Ajani Goldmane sera souvent content de donner un +1/+1 à tout le petit monde ainsi que la vigilance, même si parfois les 2HP par tour peuvent être plus qu'agréables (d'autant qu'ils font naturellement proc' l'Archange de Thiune).
Puits des songes perdus, c'est un peu mon favori de cette liste, c'est celui qui nous offre le CA, ainsi qu'une brillante manière de dépenser le mana qu'il nous reste.
Pour ce qui est du side, j'admets que le mal que j'ai eu avec pas mal de jeu combo m'ont mené à jouer Jamais Plus !, le Calice du vide est à double tranchant, mais peut sauver des jeux UR Delver ou RDW. Ce dernier est d'ailleurs comme vous le savez sûrement anhilé par Ligne ley de vertu en main de départ. Marcheur de feu Kor et Croisé Mirran restent d'excellents outils de tempo dans beaucoup de M-U.
Pour le moment, j'ai beaucoup joué ce deck, mais contre des adversaires avec des jeux très variés et au niveau assez disparate, ce qui ne me permet pas vraiment de dégager les très bons Match-ups des moins bons (Patriot Twin et Junk pré-side étaient souvent assez compliqués)
Voilà voilà, je requiers vos avis sur cette liste qui a vocation à devenir compétitive.
J'avoue que je me suis beaucoup interrogé sur le splash (vert et rouge étaient les plus logiques), mais l'avantage de l'[/urlcarte]Arbitre léonin[/urlcarte] risque d'en être vraiment diminué, ainsi que l'effet d'Emeria.
Le nombre de lands aussi m'a souvent amené à me poser des questions, même si la présence de la [urlcarte]Fiole d'Æther[urlcarte] permet souvent un gros boost (je me suis d'ailleurs demandé si je devais la mettre en plusieurs examplaires)
Ah, ne vous retenez vraiment pas dans les commentaires, si vous trouvez qu'un truc est vraiment bidon hein ! Je connais assez peu le Modern compétitif. Je l'ai joué en fun depuis qu'il existe, mais ceci est mon premier deck dont l'objectif est d'être compétitif