Jeudi 16 Octobre 2014 à 03:13
#1
Bonjour à tous !
J’étudie actuellement à Londres, et comme des tournois Modern y sont effectués plus régulièrement que les villes ou j’ai précédemment habité (c'est-à-dire plus souvent que tous les deux mois), j’en profite, et je vais vous proposer des reports régulièrement si j’y arrive.
Cockatrice est quelque chose que je n’aime pas, je l’utilise donc très peu. Cela implique un manque de pratique qui sera surement à l’origine de misplays et d’erreur, mais je suis la pour apprendre.
Le deck que j’ai IRL est celui-ci : BR Infect. Le deck est buildé par mes soins (il manque quelques trucs au side), et sera amené à changer au cours du temps. Ce que j’en sait pour le moment : c’est fort contre les decks basé sur les créatures. Combo sans créatures et Hexproof sont plus difficiles, mais on a quand même quelque armes.
Désolé, c'est pas un deck du méta, mais c'est aussi ça Magic, l'innovation.
Tournoi du 16/10/2014 :
Premier tournoi à la boutique locale.
Ronde 1 contre Miguel : Jund
Je pense avoir un matchup pas trop dégueu contre Jund, car j’ai de quoi tuer ses menaces, et les miennes sont assez résilientes.
Game 1 : A la première on se gère chacun nos bêtes à coup de défausse/Antibêtes, mais il a plusieurs manlands, et ce sont eux qui font la game. Je les gèrent tant bien que mal, et arrive un moment ou je suis à 7 pdv, 6 lands et une Arène Phyrexiane et Skithiryx en main, alors que lui a deux cartes en main, et rien sur le board à part un treetop. Je joue Skithiryx, lui donne la célérité et attaque pour commencer à lui mettre des marqueurs. Ce que je n’ai pas calculé c’est qu’au tour d’après il m’attaque avec Treetop, je passe à 4, trigger de l’arène, je passe à 3, et je prends ma bolt gentiment.
Game 2 : Je commence, joue une saisie, je vois qu’il a deux discard, un goyf, une bolt et des lands. Je sors Goyf car je n’ai pas de quoi le gérer en main, et ma seule bête est un croisé phyrexian. Je me prends donc les 2 sorts de discard, et je me retrouve avec 2 lands et 1 croisé en main, avec 2 lands sur le board. J’attends de piocher qq chose qui me permettent de répondre à ses menaces, mais mon deck fait des siennes et la seule carte active que je piocherais sur toute la partie est un Rakdos charm, qui détruira un Batterskull. Pas de bol, ca arrive.
0-1
Ronde 2 contre Mark : UR Storm
Combo sans créatures, donc a priori c’est pas à mon avantage.
Game 1 : Pas de défausse de mon coté, mais Sleight of hand me dit qu’il joue Storm. Je Bolt rapidement un Gobelin tour 2 et je suis maintenant certain de cette hypothèse. Alors qu’il joue une Ascension au tour 3 je commence à attaquer avec un Nexus, qui se fait bolter rapidement. Je suis un peu surpris car je ne savais pas que Storm jouait Bolt, mais soit, j’ai d’autres bêtes en main. Plus tard dans la partie, il lance une Manamorphose. Je pressens son envie de partir en combo, et j’exile son cimetière grâce à Rakdos Charm. Il ne fait plus grand-chose, j’en profite pour mettre en place des kills, et il topdecke un sort qui lui permet de me tuer alors que je le tuait au tour d’après. La magie de Storm.
Game 2 : Je rentre des Slaughter Games, mais je ne sais pas s’il va décider de changer de kill, donc je me demande ce que je nommerais si je le joue. Quelques sort de défausse me révèlent une Grapeshot et un Slaughter Games lui exilera tous ses exemplaires pour le tuer qq tours plus tard au croisé. Je vois aussi qu’il a rentré des Leyline of Sanctity dont je ne fais pas grand cas.
Game 3 : Il commence avec une Leyline en jeu. Bon. En lisant mes cartes je me rends compte que tous mes plans pour le disrupt sont mis à mal par Leyline à Charm exile le cimetière du joueur ciblé, Slaughter Games cible aussi un joueur, sans parler de la défausse. Du coup quand il flashback ses sorts à grand coup de Past in Flames je me rappelle que la cage du fossoyeur de graf dans mon side permet d’empêcher ca et je me sens débile. Dernier misplay de la game, il a un Electromancer sur le board, moi un Croisé, et le seul removal que j’ai en main est un Devour Flesh que je lance en espérant me débarasser du Gobelin. Sauf que ouais, ca cible un joueur, donc je ne peux que me cibler, et je sacrifie mon croisé et gagne 2 pdv…
0-2
Ronde 3 : Bye
Un gars qui a un bye sur un draft à coté me repère et il me propose de jouer avec des anciens decks de champions du monde (les decks avec les cartes à bord dorés). J’accepte, et je me retrouve à essayer de gagner avec un deck mono U contrôle qui apparemment kill au merfolk looter. C’était une partie qui pioncait tellement qu’on a mis toute la ronde pour faire une seule partie, mais c’était intéressant.
1-2
Ronde 4 contre ??? : Aura Hexproof
Cool, mon deck est rempli d’antibêtes qui ne servent à rien ! Quand il préparait son deck pour la game1 j’ai vu un Gladecover Scout, donc j’avais déjà un indice sur ce qu’il jouait.
Game 1 : Que ne fut pas ma joie d’ouvrir une main de départ avec 1 Devour Flesh à l’intérieur, qui me donnait une chance de concourir. En vrai il a pas du avoir de très bonne draw car le seul enchantement qu’il a joué pendant plusieurs tours était Armure Ethérée. J’en profite pour mettre la pression grâce à des croisés + Vatmother, mais il topdeck une autre armure hérée qui lui permet, avec 2 ou 3 autres enchantements de me tuer au pv près.
Je garde des antibêtes après side pour les Spiritdancer et les Dryad Arbor. De toute manière j’ai pas tant de choses que ça à rentrer.
Game 2 : La conclusion de cette Game c’est qu’ouvrir une main de départ avec IoK, Devour Flesh et Anger of the Gods c’est cool contre Hexproof. IoK lui enlève une de ses créatures, Devour Flesh prend soin de la deuxième, et Anger s’occupe de ses draw futures. Pendant ce temps mon croisé fait du chemin et s’envole vers les 10 marqueurs poison.
Game 3 : Leyline of Sanctity au tour 1 encore une fois. Je suis derrière, il a un Scout « nu » et un autre boosté par une armure éthérée, une Rancor et un autre enchantement qui donne +1/+1. J’ai pour ma part un premier croisé, puis j’en joue un deuxième qui vient stabiliser le board alors que je suis à 7 pdv. J’espère qu’il va attaquer avec son Scout boosté pour que je puisse chumpblocker et joue Anger of the Gods pour raser le board, mais il doit avoir peur de ça et ne le fait pas. La situation reste la même pendant quelques tours ou on ne pioche rien d’exceptionnel. J’essaye de prendre la voie des airs avec un Nexus, mais il prend son PtE. Il pioche enfin un Daybreak Coronet qui m’achève, encore une fois au pdv près.
1-3
Conclusion de ce tournoi : J’ai encore beaucoup à apprendre. Même si c’est pas un score fameux j’ai été content de jouer et de pouvoir tester mon deck plus régulièrement et contre des joueurs expérimentés. Ah, et c’est toujours marrant de voir des gens jouer PtE ou Bolt sur le Croisé Phyrexian. Les trois joueurs l’ont fait au moins une fois ^^
Je suis pas forcément tomber sur des match ups forcément facile, mais les parties étaient quand même intéressantes.
Par rapport à mon deck, cela fait un moment que je cherche une solution contre combo. Evidemment j’ai pensé à Liliana, mais j’ai peur que son +1 m’handicape trop car je ne profite pas de mon cimetière.
Je voulais tester Murderous Cut comme anti bête à 1, mais je ne l’ai encore jamais touché, et obviously je l’ai sorti dans les match ups ou ca servait a rien.
La nouvelle carte Become Immense me fait aussi de l’œil, car ca colle des grosses patates pour pas cher, et ca ne gêne pas d’exiler le cimetière. Ce qui me freine c’est qu’on a quand même pas beaucop de menaces, et que ca ne fait rien sans créatures sur le board. Le vert débloquerait aussi l’accès à Decay, qui permettrait de gérer plus de choses que Terminate/Dreadbore tout en étant instant speed. Je pense notamment aux enchantements, que l’on ne peux pas gérer dans ces couleurs.
Je suis toujours aussi fan du one of Charme de Rakdos en MD. Ca fait des trucs contre presque tout :
-exile le cimetière, bye bye Snappy encore plus d'actualité à cause du retour de Delve.
-Détruire un artefact, c’est cool. Batterskull, Fers Vedalkens, une random épée, etc. Y a des artefacts qui trainent partout et c’est pratique dans pleins de situations en plus d’Affinity
-Infliger 1 pour chaque créature. Ca sert contre Twin si le joueur fait pas gaffe (faire semblant de pas connaitre la combo, poser innocemment la question Du coup tu fais un million de jetons et tu attaque, c’est ca ?), ou contre Storm s’il rentre le plan Empty the Warrens.
Voila pour ce premier report. Je pense que j'ai besoin de plus, beaucoup plus de pratique pour m'améliorer, donc Cocka semble être un mal nécessaire (la communauté Modern de mon université est pas loin d'être inexistante...), mais ca va être dur de s'y mettre.
J’étudie actuellement à Londres, et comme des tournois Modern y sont effectués plus régulièrement que les villes ou j’ai précédemment habité (c'est-à-dire plus souvent que tous les deux mois), j’en profite, et je vais vous proposer des reports régulièrement si j’y arrive.
Cockatrice est quelque chose que je n’aime pas, je l’utilise donc très peu. Cela implique un manque de pratique qui sera surement à l’origine de misplays et d’erreur, mais je suis la pour apprendre.
Le deck que j’ai IRL est celui-ci : BR Infect. Le deck est buildé par mes soins (il manque quelques trucs au side), et sera amené à changer au cours du temps. Ce que j’en sait pour le moment : c’est fort contre les decks basé sur les créatures. Combo sans créatures et Hexproof sont plus difficiles, mais on a quand même quelque armes.
Désolé, c'est pas un deck du méta, mais c'est aussi ça Magic, l'innovation.
Tournoi du 16/10/2014 :
Premier tournoi à la boutique locale.
Ronde 1 contre Miguel : Jund
Je pense avoir un matchup pas trop dégueu contre Jund, car j’ai de quoi tuer ses menaces, et les miennes sont assez résilientes.
Game 1 : A la première on se gère chacun nos bêtes à coup de défausse/Antibêtes, mais il a plusieurs manlands, et ce sont eux qui font la game. Je les gèrent tant bien que mal, et arrive un moment ou je suis à 7 pdv, 6 lands et une Arène Phyrexiane et Skithiryx en main, alors que lui a deux cartes en main, et rien sur le board à part un treetop. Je joue Skithiryx, lui donne la célérité et attaque pour commencer à lui mettre des marqueurs. Ce que je n’ai pas calculé c’est qu’au tour d’après il m’attaque avec Treetop, je passe à 4, trigger de l’arène, je passe à 3, et je prends ma bolt gentiment.
Game 2 : Je commence, joue une saisie, je vois qu’il a deux discard, un goyf, une bolt et des lands. Je sors Goyf car je n’ai pas de quoi le gérer en main, et ma seule bête est un croisé phyrexian. Je me prends donc les 2 sorts de discard, et je me retrouve avec 2 lands et 1 croisé en main, avec 2 lands sur le board. J’attends de piocher qq chose qui me permettent de répondre à ses menaces, mais mon deck fait des siennes et la seule carte active que je piocherais sur toute la partie est un Rakdos charm, qui détruira un Batterskull. Pas de bol, ca arrive.
0-1
Ronde 2 contre Mark : UR Storm
Combo sans créatures, donc a priori c’est pas à mon avantage.
Game 1 : Pas de défausse de mon coté, mais Sleight of hand me dit qu’il joue Storm. Je Bolt rapidement un Gobelin tour 2 et je suis maintenant certain de cette hypothèse. Alors qu’il joue une Ascension au tour 3 je commence à attaquer avec un Nexus, qui se fait bolter rapidement. Je suis un peu surpris car je ne savais pas que Storm jouait Bolt, mais soit, j’ai d’autres bêtes en main. Plus tard dans la partie, il lance une Manamorphose. Je pressens son envie de partir en combo, et j’exile son cimetière grâce à Rakdos Charm. Il ne fait plus grand-chose, j’en profite pour mettre en place des kills, et il topdecke un sort qui lui permet de me tuer alors que je le tuait au tour d’après. La magie de Storm.
Game 2 : Je rentre des Slaughter Games, mais je ne sais pas s’il va décider de changer de kill, donc je me demande ce que je nommerais si je le joue. Quelques sort de défausse me révèlent une Grapeshot et un Slaughter Games lui exilera tous ses exemplaires pour le tuer qq tours plus tard au croisé. Je vois aussi qu’il a rentré des Leyline of Sanctity dont je ne fais pas grand cas.
Game 3 : Il commence avec une Leyline en jeu. Bon. En lisant mes cartes je me rends compte que tous mes plans pour le disrupt sont mis à mal par Leyline à Charm exile le cimetière du joueur ciblé, Slaughter Games cible aussi un joueur, sans parler de la défausse. Du coup quand il flashback ses sorts à grand coup de Past in Flames je me rappelle que la cage du fossoyeur de graf dans mon side permet d’empêcher ca et je me sens débile. Dernier misplay de la game, il a un Electromancer sur le board, moi un Croisé, et le seul removal que j’ai en main est un Devour Flesh que je lance en espérant me débarasser du Gobelin. Sauf que ouais, ca cible un joueur, donc je ne peux que me cibler, et je sacrifie mon croisé et gagne 2 pdv…
0-2
Ronde 3 : Bye
Un gars qui a un bye sur un draft à coté me repère et il me propose de jouer avec des anciens decks de champions du monde (les decks avec les cartes à bord dorés). J’accepte, et je me retrouve à essayer de gagner avec un deck mono U contrôle qui apparemment kill au merfolk looter. C’était une partie qui pioncait tellement qu’on a mis toute la ronde pour faire une seule partie, mais c’était intéressant.
1-2
Ronde 4 contre ??? : Aura Hexproof
Cool, mon deck est rempli d’antibêtes qui ne servent à rien ! Quand il préparait son deck pour la game1 j’ai vu un Gladecover Scout, donc j’avais déjà un indice sur ce qu’il jouait.
Game 1 : Que ne fut pas ma joie d’ouvrir une main de départ avec 1 Devour Flesh à l’intérieur, qui me donnait une chance de concourir. En vrai il a pas du avoir de très bonne draw car le seul enchantement qu’il a joué pendant plusieurs tours était Armure Ethérée. J’en profite pour mettre la pression grâce à des croisés + Vatmother, mais il topdeck une autre armure hérée qui lui permet, avec 2 ou 3 autres enchantements de me tuer au pv près.
Je garde des antibêtes après side pour les Spiritdancer et les Dryad Arbor. De toute manière j’ai pas tant de choses que ça à rentrer.
Game 2 : La conclusion de cette Game c’est qu’ouvrir une main de départ avec IoK, Devour Flesh et Anger of the Gods c’est cool contre Hexproof. IoK lui enlève une de ses créatures, Devour Flesh prend soin de la deuxième, et Anger s’occupe de ses draw futures. Pendant ce temps mon croisé fait du chemin et s’envole vers les 10 marqueurs poison.
Game 3 : Leyline of Sanctity au tour 1 encore une fois. Je suis derrière, il a un Scout « nu » et un autre boosté par une armure éthérée, une Rancor et un autre enchantement qui donne +1/+1. J’ai pour ma part un premier croisé, puis j’en joue un deuxième qui vient stabiliser le board alors que je suis à 7 pdv. J’espère qu’il va attaquer avec son Scout boosté pour que je puisse chumpblocker et joue Anger of the Gods pour raser le board, mais il doit avoir peur de ça et ne le fait pas. La situation reste la même pendant quelques tours ou on ne pioche rien d’exceptionnel. J’essaye de prendre la voie des airs avec un Nexus, mais il prend son PtE. Il pioche enfin un Daybreak Coronet qui m’achève, encore une fois au pdv près.
1-3
Conclusion de ce tournoi : J’ai encore beaucoup à apprendre. Même si c’est pas un score fameux j’ai été content de jouer et de pouvoir tester mon deck plus régulièrement et contre des joueurs expérimentés. Ah, et c’est toujours marrant de voir des gens jouer PtE ou Bolt sur le Croisé Phyrexian. Les trois joueurs l’ont fait au moins une fois ^^
Je suis pas forcément tomber sur des match ups forcément facile, mais les parties étaient quand même intéressantes.
Par rapport à mon deck, cela fait un moment que je cherche une solution contre combo. Evidemment j’ai pensé à Liliana, mais j’ai peur que son +1 m’handicape trop car je ne profite pas de mon cimetière.
Je voulais tester Murderous Cut comme anti bête à 1, mais je ne l’ai encore jamais touché, et obviously je l’ai sorti dans les match ups ou ca servait a rien.
La nouvelle carte Become Immense me fait aussi de l’œil, car ca colle des grosses patates pour pas cher, et ca ne gêne pas d’exiler le cimetière. Ce qui me freine c’est qu’on a quand même pas beaucop de menaces, et que ca ne fait rien sans créatures sur le board. Le vert débloquerait aussi l’accès à Decay, qui permettrait de gérer plus de choses que Terminate/Dreadbore tout en étant instant speed. Je pense notamment aux enchantements, que l’on ne peux pas gérer dans ces couleurs.
Je suis toujours aussi fan du one of Charme de Rakdos en MD. Ca fait des trucs contre presque tout :
-exile le cimetière, bye bye Snappy encore plus d'actualité à cause du retour de Delve.
-Détruire un artefact, c’est cool. Batterskull, Fers Vedalkens, une random épée, etc. Y a des artefacts qui trainent partout et c’est pratique dans pleins de situations en plus d’Affinity
-Infliger 1 pour chaque créature. Ca sert contre Twin si le joueur fait pas gaffe (faire semblant de pas connaitre la combo, poser innocemment la question Du coup tu fais un million de jetons et tu attaque, c’est ca ?), ou contre Storm s’il rentre le plan Empty the Warrens.
Voila pour ce premier report. Je pense que j'ai besoin de plus, beaucoup plus de pratique pour m'améliorer, donc Cocka semble être un mal nécessaire (la communauté Modern de mon université est pas loin d'être inexistante...), mais ca va être dur de s'y mettre.