Dimanche 12 Octobre 2014 à 21:13
#1
Bonjour à tous,
Ca faisait un petit moment que je n’avais pas partagé quelques impressions sur le Modern et principalement sur UR Twin. Les choses ont pas mal changé pour moi, surtout depuis l’arrivée de Khans of Tarkir.
Voilà la liste que j’ai joué hier à Corp avec quelques commentaires pour vous expliquer les deux trois choix non orthodoxes.
4 Île
1 Montagne
1 Bassin d'élevage
3 Cheminées à vapeur
2 Chutes de soufre
1 Estuaire pollué
4 Forêt pluviale embrumée
4 Lac de montagne bouillant
1 Phare abandonné
1 Frontière tectonique
9 fetchs bleus me permettant d'avoir une carte qui part au cimetière "gratuitement", permettant un Delve plus facie sur Fouille Temporelle. Du coup j'ai troqué le Terrain de Prédilection pour un Bassin, qui est fetchable par n'importe quel fetch bleu et qui donne une île supplémentaire pour les Fers.
2 Morguesort
4 Mage Lancevif
3 Exarque Fourbe
3 Harceleuse
1 Clique Vendilion
1 Venser, Forgeur Savant
2 Commandement cryptique
2 Fouille temporelle
2 Collet à sorts
4 Déférence
1 Électrolyse
4 Foudre
1 Balafre de flammes
4 Visions nées du sérum
3 Jumeau par scission
1 Fers vedalkens
Fouille Temporelle. J'adore, j'adore, j'adore. Super puissante, donne un second souffle et justifie les one-of du deck. Ca fait du CA, du QA, le tout à instant speed. Du coup je ne joue que 3 Twins, vu que bien souvent (et même si j'exagère, c'est bien souvent le feeling) Fouille Temporelle c'est UU: double Demonic Tutor. Bien souvent le 4e Twin est un peu en trop, j'enrage quand j'en pioche de trop parce le 2e est généralement une carte morte. Alors oui dans les matchs up où on a envie de comboter le plus rapidement possible c'est moins bien d'en avoir que 3 mais ces match ups ne sont plus autant répandus qu'avant et Fouille Temporelle permet bien souvent de le trouver.
Collet à sort s'impose définitivement je pense comme le 2e contre de choix après Déférence. La carte est encore très forte dans le méta, contre beaucoup de match ups. Que ce soit contre Tarmo.deck pour des raisons évidentes mais aussi contre les mirrors ou autres decks tempo où il servira à contrer le contre adverse (Déférence, Fuite de Mana).
1 Battecrâne
2 Relique de Progénitus
1 Semeuse de tentation
1 Incantatrice statique d'Izzet
1 Combustion
2 Ancienne rancœur
2 Dispersement
1 Négation
1 Vérité Résonnante
2 Fureur des dieux
1 Kéranos, dieu des Tempêtes
Pas de Blood Moon ! J'en ai marre de cette carte, ça fait rien, tout le monde sait tourner autour, ça empale plus autant qu'avant, bref je suis en désamour avec cette carte. J'en peux plus de jouer ça, surtout quand ça bouffe deux slots de side et que c'est utile dans 1 match up sur 6. Bref je l'ai remplacée par des éléments de disrupt en plus.
Incantatrice, c'est parce que c'est fort contre le mirror (plus que Lavamancien au final, qui par ailleurs n'est plus dans le deck vu qu ela pression sur le graveyard est suffisamment grande avec Fouille et Mage), fort contre Âmes Persistantes, fort contre BW tokens (assez joué depuis l'Event Deck), proche de l'insanité contreYoungPyro.deck, fort contre les mana dorks, assez GG contre Affinité et sa flopée de x/1, fort contre Pod et sa myriade de créatures et pas mal contre les X/4 pour pourvoir les tuer à coup de Foudre.
Bien content aussi de retrouver Vérité Résonnante, une carte un peu oubliée et qui permet de faire des jolies choses pour deux petits manas.
Il fut un temps aussi où j'avais définitivement renoncé à jouer de l'anti-cimetière. Parce que les decks cimetière avaient un peu disparu, mis à part un random Living End qui trainait et que je préférais jouer des Fils d'Infidélité contre Tarmogoyf plutôt que de vider le cimetière. Ce n'est plus très vrai maintenant. J'ai remis des Reliques parce que Storm revient dans le méta et puis j'avais envie d'avoir une carte contre les très possibles Fortunes des Mers. Leur défaut d'être Rituel se transforme en qualité face à mes Dispersements... Le souci aussi c'est que ça vide notre cimetière. Bon c'est pas nouveau mais c'est pas combo avec Mage mais encore moi avec Fouille. M'enfin, si ce n'est que ça, je pense que ça peut se surmonter. Mais bon c'est important de le noter.
Ronde 1 contre RUG tempo
Bon en réalité j’ai eu un bye pour le tournoi mais j’ai pu faire une ronde préliminaire avant le tournoi contre un pote qui joue RUG Tempo histoire de voir quel était le match up, je la compte comme ronde 1.
A la 1 ca se passe assez mal pour moi, voir même carrément je ne vois pas le jour : il enchaine un T4 Thrun, T5 Maître Chasseur, T6 Keranos et assez logiquement je meurs sur cet infâme enchaînement de héros.
A la 2 beaucoup plus facile avec mon side plutôt bien équipé contre tempo. Le début de la game se résume à un échange de ressources mais je le beatdown avec une Harceleuse et le monsieur n’a visiblement pas envie de claquer une Foudre sur elle. Simplement quand il fait, en réponse à un Morguesort, j’ai le Dispersement qui va bien. Il arrivera à remonter dans la game avec Maître Chasseur mais avec une Fouille Temporelle, je trouve ce dont j’ai besoin pour immédiatement mettre fin à la partie : mon unique Jumeau gardé post side et Négation. Je joue Jumeau avec double back up (Morguesort + Négation), c’est le gain.
La 3 trois ressemble un peu à la 1 mais le bougre résout un bawlsy Keranos T5 devant mes 4 mana untap. Il en a dans le pantalon le monsieur. J’ai pas le contre et du coup je me mets en mode beat the Keranos et advienne que pourra. Une géniale Vision du Sérum me donnera exactement l’opening dont j’ai besoin : Vérité Résonnante. Je set up tout ça comme il faut et ce sort, couplé à Clique Vendilion me permet de gérer Keranos. Pendant ce temps là, mes Collets à Sort font de la magie contre ses Tarmogoyfs. Une Electrolyse de sa part réduit à néant mes attaques de Clique et il revient avec Maître Chasseur. Ayant anticipé le coup, je balance une Fureur des Dieux. Il n’a plus beaucoup de menaces et Venser, Forgeur Savant délivre les derniers points qu’il reste, aidé d’un Mage Lancevif + Foudre (oui faut pas déconner).
Ronde 2 contre UR Twin.
Ah le mirror, j’aime les mirrors (: non pas parce que je me sens particulièrement confortable dans ce match up mais surtout parce que c’est toujours des games intéressantes.
La 1 est ultra rapide. Ne sachant pas contre quoi je joue, je garde une main middle, forte contre a peu près tout mais loin d’être optimale contre UR Twin. De son côté il a la nut draw sur le play: T1 Visions, T2 Morguesort, T3 Exarque en fin de tour pour Twiner le tour 4. J’ai rien pour disrupt ça, et je perds. Bon au moins, j’aurais le temps pour remonter la pente.
La 2 je suis bien équipé. Je rentre toute ma disrupt et j’enlève la combo (j’entends par là, je sors les 3 Jumeaux et les 3 Exarques que j’ai jamais aimé dans le mirror – globalement il servent à pas grand chose, ne mettent aucune pression et servent tout juste à bloquer favorablement les Mages Lancevifs). Ca peut paraître un peu beaucoup mais c’est à mon avis la meilleure façon d’aborder les parties post-side du mirror. Pour cette partie on passe un bon 5 ou 6 tours à s’attaquer à la 2/1. Lui avec un Mage et moi avec une Pestermite. Je ne bloquerai jamais avec mon Morguesort histoire de ne pas manger une Foudre dessus bêtement. Je suis de toute façon devant dans la race. Je joue Ancienne Rancœur sur le sien et je prends l’ascendant. Il top deck son Phare Abandonné. Je prends peut car je sis combien cette carte peut retourner une partie si elle n’est pas gérée. Ca ne rate pas, je le vois looter à chaque tour, tout en discardant ses Splinter Twin qu’il n’a pas désidé, surement emporté par sa rapide victoire de la game 1. Je finis par casser la partie en jouant une Fouille Temporelle avec du back up. Il n’arrivera pas à revenir du CA que j’ai fait.
La 3 est encore plus tendue. Son début un peu mou, il joue un Exarque et m’attaque à la 1/4. Je n’ai pas trop peur et je continue mon plan de jeu mais la partie dure très longtemps. Mon Venser fait encore une fois de la magie en bouncant une combust me permettant d’attaquer un tour de plus avec une Clique Vendilion. Il y a un tour intéressant ou il perd un peu patience et me balance 2 Foudre à la tête sans raison particulièrement sinon celle d’accélérer sa clock. Je dépense un Dispersement et une Négation et visiblement ça le met en rage. Finalement on arrive un peu à un bord équilibré ou aucune attaque n’est profitable à l’un comme à l’autre. Chacun de nous est équipé d’un Morguesort et son Lavamancien de son côté ne change rien. Je tente une Fouille en fin de son tour qu’il contre, me lançant le champ ouvert pour Battecrâne le tour suivant. Je le lance et e bougre a encore un Counterflux. Et voilà pourquoi je trouve que c’est une mauvaise carte dans le mirror : je joue simplement une Déférence sur mon Battecrâne me permettant de « contrer » le Counterflux, pour le rejouer le tour suivant ! Je topdecke Fers Vedalkens, qui me permet de prendre son Morguesort et de gérer son board pour éviter les chumblock. A ce moment de la partie j’ai un board composé de 1 Mage, 1 Venser, 2 Morguesort, et 1 Germe au chaud dans son Battecrâne, lui n’a rien. Malheureusement je n’ai pas assez de temps dans la ronde pour l’achever. La partie est une égalité mais dans ma tête c’est une victoire.
Ronde 3 contre RW Burn
Je joue contre un ami, la partie est plus détendue.
La 1 je sens qu’il va garder une main très middle vu le temps qu’il met pour dire « je garde ». Effectivement il garde un one-lander. Ca laisse mon mulligan à 6 le temps de devenir bon et les Déférence qui ne sont normalement pas des bonnes cartes contre Burn deviennent des Time Walk. Je remporte la partie à coup d’assauts de Mage + Clique en 3 tours.
La 2 se résume en une carte : DAMN YOU EIDOLON OF THE GREAT REVEL. Sérieusement cette carte m’a tué à elle toute seule. J’ai bien essayé de la gérer avec mes Mages mais rien n’y fait et je tombe sous les coups de ce élément-geyser magique, abomination de Nyx. Ah oui aussi je vois quel est son plan de side contre moi : Champ de Suppression.
La 3 je fais bien attention de toujours avoir son Eidolon dans le viseur. Et je fais un tour magique ou il caste Satyre Dansefeu que je contre avec Collet pour enchaîner avec Eidolon et je fais un Mage Lancevif sur Collet à Sort. Je m’autorise un petit Air Punch. Le reste est assez académique, mon Morguesort remplit bien son rôle de chair à canon me permettant d’attaquer efficacement avec mes 2/1. Il concède finalement quand je lui montre ma main de Dispersement + Commandement Cryptique alors qu’il est Hellbent et au top deck sous une clock de 2 tours.
Ronde 4 contre Hatebears.
Oh the dreaded hatebears…
Jouant moi même le deck à mes heures perdues je connais un peu le délire. Sauf que le monsieur joue une version un peu à lui qui doit certainement être très puissante contre d’autres decks mais pas terrible contre UR Twin : il joue des Croisés Mirrans qui ont beau être géniaux contre Black Green, sont toujours aussi mauvais contre Foudre ou Electrolyse.
Cela ne m’empêche pas de prendre l’enfer en game 1 : Judge’s Familiar into t2 Thalia me mettant complètement hors tempo. Du coup ça devient trop dur de gérer ses Voloscilles et compagnie. Je m’incline.
A la 2 je perds du terrain petit à petit et son plan de jeu m’asphyxie. Je respire un sur une Combustion + Balafre de Flammes que je récupère avec Fouille Temporelle. Evidemment comme annoncé, il dépense ses 3 manas pour jouer des Croisés que je gère pour 1 mana. Malgré tout, en perte de CA, je décide de faire un Mage Lancevif sur Visions. Good job, je trouve une Anger dans le scry. Le monsieur en face applique encore plus de pression en attaquant avec tout le monde. Good grief, je chump le tout avec mes Mages, sachant que le tour d’après ils brûleront de toute façon. J’untap, je balance l’Enfer sur Terre, réduit son armée de fiers guerriers blancs et vengeresses de Serra à l'état de petit monticules de cendres et je gagne quelques tours plus tard.
A la 3, Incantatrice Statique d’Izzet me gagne la partie toute seule. Facile les Thalia avec cette jeune fille, facile les Voloscille, facile les X/2 quand un Exarque la détappe. Merci Niv-Mizzet pour cette parfaite magie <3 Fers Vedalkens confirment ma suprématie et gagne en l’attaquant avec ses propres Fourbes de Cuisine.
Voilà ! Toujours aussi fan du deck et de Fouille Temporelle.
Bien content du side aussi.
Ca faisait un petit moment que je n’avais pas partagé quelques impressions sur le Modern et principalement sur UR Twin. Les choses ont pas mal changé pour moi, surtout depuis l’arrivée de Khans of Tarkir.
Voilà la liste que j’ai joué hier à Corp avec quelques commentaires pour vous expliquer les deux trois choix non orthodoxes.
Spoiler
4 Île
1 Montagne
1 Bassin d'élevage
3 Cheminées à vapeur
2 Chutes de soufre
1 Estuaire pollué
4 Forêt pluviale embrumée
4 Lac de montagne bouillant
1 Phare abandonné
1 Frontière tectonique
9 fetchs bleus me permettant d'avoir une carte qui part au cimetière "gratuitement", permettant un Delve plus facie sur Fouille Temporelle. Du coup j'ai troqué le Terrain de Prédilection pour un Bassin, qui est fetchable par n'importe quel fetch bleu et qui donne une île supplémentaire pour les Fers.
2 Morguesort
4 Mage Lancevif
3 Exarque Fourbe
3 Harceleuse
1 Clique Vendilion
1 Venser, Forgeur Savant
2 Commandement cryptique
2 Fouille temporelle
2 Collet à sorts
4 Déférence
1 Électrolyse
4 Foudre
1 Balafre de flammes
4 Visions nées du sérum
3 Jumeau par scission
1 Fers vedalkens
Fouille Temporelle. J'adore, j'adore, j'adore. Super puissante, donne un second souffle et justifie les one-of du deck. Ca fait du CA, du QA, le tout à instant speed. Du coup je ne joue que 3 Twins, vu que bien souvent (et même si j'exagère, c'est bien souvent le feeling) Fouille Temporelle c'est UU: double Demonic Tutor. Bien souvent le 4e Twin est un peu en trop, j'enrage quand j'en pioche de trop parce le 2e est généralement une carte morte. Alors oui dans les matchs up où on a envie de comboter le plus rapidement possible c'est moins bien d'en avoir que 3 mais ces match ups ne sont plus autant répandus qu'avant et Fouille Temporelle permet bien souvent de le trouver.
Collet à sort s'impose définitivement je pense comme le 2e contre de choix après Déférence. La carte est encore très forte dans le méta, contre beaucoup de match ups. Que ce soit contre Tarmo.deck pour des raisons évidentes mais aussi contre les mirrors ou autres decks tempo où il servira à contrer le contre adverse (Déférence, Fuite de Mana).
1 Battecrâne
2 Relique de Progénitus
1 Semeuse de tentation
1 Incantatrice statique d'Izzet
1 Combustion
2 Ancienne rancœur
2 Dispersement
1 Négation
1 Vérité Résonnante
2 Fureur des dieux
1 Kéranos, dieu des Tempêtes
Pas de Blood Moon ! J'en ai marre de cette carte, ça fait rien, tout le monde sait tourner autour, ça empale plus autant qu'avant, bref je suis en désamour avec cette carte. J'en peux plus de jouer ça, surtout quand ça bouffe deux slots de side et que c'est utile dans 1 match up sur 6. Bref je l'ai remplacée par des éléments de disrupt en plus.
Incantatrice, c'est parce que c'est fort contre le mirror (plus que Lavamancien au final, qui par ailleurs n'est plus dans le deck vu qu ela pression sur le graveyard est suffisamment grande avec Fouille et Mage), fort contre Âmes Persistantes, fort contre BW tokens (assez joué depuis l'Event Deck), proche de l'insanité contreYoungPyro.deck, fort contre les mana dorks, assez GG contre Affinité et sa flopée de x/1, fort contre Pod et sa myriade de créatures et pas mal contre les X/4 pour pourvoir les tuer à coup de Foudre.
Bien content aussi de retrouver Vérité Résonnante, une carte un peu oubliée et qui permet de faire des jolies choses pour deux petits manas.
Il fut un temps aussi où j'avais définitivement renoncé à jouer de l'anti-cimetière. Parce que les decks cimetière avaient un peu disparu, mis à part un random Living End qui trainait et que je préférais jouer des Fils d'Infidélité contre Tarmogoyf plutôt que de vider le cimetière. Ce n'est plus très vrai maintenant. J'ai remis des Reliques parce que Storm revient dans le méta et puis j'avais envie d'avoir une carte contre les très possibles Fortunes des Mers. Leur défaut d'être Rituel se transforme en qualité face à mes Dispersements... Le souci aussi c'est que ça vide notre cimetière. Bon c'est pas nouveau mais c'est pas combo avec Mage mais encore moi avec Fouille. M'enfin, si ce n'est que ça, je pense que ça peut se surmonter. Mais bon c'est important de le noter.
Ronde 1 contre RUG tempo
Bon en réalité j’ai eu un bye pour le tournoi mais j’ai pu faire une ronde préliminaire avant le tournoi contre un pote qui joue RUG Tempo histoire de voir quel était le match up, je la compte comme ronde 1.
A la 1 ca se passe assez mal pour moi, voir même carrément je ne vois pas le jour : il enchaine un T4 Thrun, T5 Maître Chasseur, T6 Keranos et assez logiquement je meurs sur cet infâme enchaînement de héros.
A la 2 beaucoup plus facile avec mon side plutôt bien équipé contre tempo. Le début de la game se résume à un échange de ressources mais je le beatdown avec une Harceleuse et le monsieur n’a visiblement pas envie de claquer une Foudre sur elle. Simplement quand il fait, en réponse à un Morguesort, j’ai le Dispersement qui va bien. Il arrivera à remonter dans la game avec Maître Chasseur mais avec une Fouille Temporelle, je trouve ce dont j’ai besoin pour immédiatement mettre fin à la partie : mon unique Jumeau gardé post side et Négation. Je joue Jumeau avec double back up (Morguesort + Négation), c’est le gain.
La 3 trois ressemble un peu à la 1 mais le bougre résout un bawlsy Keranos T5 devant mes 4 mana untap. Il en a dans le pantalon le monsieur. J’ai pas le contre et du coup je me mets en mode beat the Keranos et advienne que pourra. Une géniale Vision du Sérum me donnera exactement l’opening dont j’ai besoin : Vérité Résonnante. Je set up tout ça comme il faut et ce sort, couplé à Clique Vendilion me permet de gérer Keranos. Pendant ce temps là, mes Collets à Sort font de la magie contre ses Tarmogoyfs. Une Electrolyse de sa part réduit à néant mes attaques de Clique et il revient avec Maître Chasseur. Ayant anticipé le coup, je balance une Fureur des Dieux. Il n’a plus beaucoup de menaces et Venser, Forgeur Savant délivre les derniers points qu’il reste, aidé d’un Mage Lancevif + Foudre (oui faut pas déconner).
Ronde 2 contre UR Twin.
Ah le mirror, j’aime les mirrors (: non pas parce que je me sens particulièrement confortable dans ce match up mais surtout parce que c’est toujours des games intéressantes.
La 1 est ultra rapide. Ne sachant pas contre quoi je joue, je garde une main middle, forte contre a peu près tout mais loin d’être optimale contre UR Twin. De son côté il a la nut draw sur le play: T1 Visions, T2 Morguesort, T3 Exarque en fin de tour pour Twiner le tour 4. J’ai rien pour disrupt ça, et je perds. Bon au moins, j’aurais le temps pour remonter la pente.
La 2 je suis bien équipé. Je rentre toute ma disrupt et j’enlève la combo (j’entends par là, je sors les 3 Jumeaux et les 3 Exarques que j’ai jamais aimé dans le mirror – globalement il servent à pas grand chose, ne mettent aucune pression et servent tout juste à bloquer favorablement les Mages Lancevifs). Ca peut paraître un peu beaucoup mais c’est à mon avis la meilleure façon d’aborder les parties post-side du mirror. Pour cette partie on passe un bon 5 ou 6 tours à s’attaquer à la 2/1. Lui avec un Mage et moi avec une Pestermite. Je ne bloquerai jamais avec mon Morguesort histoire de ne pas manger une Foudre dessus bêtement. Je suis de toute façon devant dans la race. Je joue Ancienne Rancœur sur le sien et je prends l’ascendant. Il top deck son Phare Abandonné. Je prends peut car je sis combien cette carte peut retourner une partie si elle n’est pas gérée. Ca ne rate pas, je le vois looter à chaque tour, tout en discardant ses Splinter Twin qu’il n’a pas désidé, surement emporté par sa rapide victoire de la game 1. Je finis par casser la partie en jouant une Fouille Temporelle avec du back up. Il n’arrivera pas à revenir du CA que j’ai fait.
La 3 est encore plus tendue. Son début un peu mou, il joue un Exarque et m’attaque à la 1/4. Je n’ai pas trop peur et je continue mon plan de jeu mais la partie dure très longtemps. Mon Venser fait encore une fois de la magie en bouncant une combust me permettant d’attaquer un tour de plus avec une Clique Vendilion. Il y a un tour intéressant ou il perd un peu patience et me balance 2 Foudre à la tête sans raison particulièrement sinon celle d’accélérer sa clock. Je dépense un Dispersement et une Négation et visiblement ça le met en rage. Finalement on arrive un peu à un bord équilibré ou aucune attaque n’est profitable à l’un comme à l’autre. Chacun de nous est équipé d’un Morguesort et son Lavamancien de son côté ne change rien. Je tente une Fouille en fin de son tour qu’il contre, me lançant le champ ouvert pour Battecrâne le tour suivant. Je le lance et e bougre a encore un Counterflux. Et voilà pourquoi je trouve que c’est une mauvaise carte dans le mirror : je joue simplement une Déférence sur mon Battecrâne me permettant de « contrer » le Counterflux, pour le rejouer le tour suivant ! Je topdecke Fers Vedalkens, qui me permet de prendre son Morguesort et de gérer son board pour éviter les chumblock. A ce moment de la partie j’ai un board composé de 1 Mage, 1 Venser, 2 Morguesort, et 1 Germe au chaud dans son Battecrâne, lui n’a rien. Malheureusement je n’ai pas assez de temps dans la ronde pour l’achever. La partie est une égalité mais dans ma tête c’est une victoire.
Ronde 3 contre RW Burn
Je joue contre un ami, la partie est plus détendue.
La 1 je sens qu’il va garder une main très middle vu le temps qu’il met pour dire « je garde ». Effectivement il garde un one-lander. Ca laisse mon mulligan à 6 le temps de devenir bon et les Déférence qui ne sont normalement pas des bonnes cartes contre Burn deviennent des Time Walk. Je remporte la partie à coup d’assauts de Mage + Clique en 3 tours.
La 2 se résume en une carte : DAMN YOU EIDOLON OF THE GREAT REVEL. Sérieusement cette carte m’a tué à elle toute seule. J’ai bien essayé de la gérer avec mes Mages mais rien n’y fait et je tombe sous les coups de ce élément-geyser magique, abomination de Nyx. Ah oui aussi je vois quel est son plan de side contre moi : Champ de Suppression.
La 3 je fais bien attention de toujours avoir son Eidolon dans le viseur. Et je fais un tour magique ou il caste Satyre Dansefeu que je contre avec Collet pour enchaîner avec Eidolon et je fais un Mage Lancevif sur Collet à Sort. Je m’autorise un petit Air Punch. Le reste est assez académique, mon Morguesort remplit bien son rôle de chair à canon me permettant d’attaquer efficacement avec mes 2/1. Il concède finalement quand je lui montre ma main de Dispersement + Commandement Cryptique alors qu’il est Hellbent et au top deck sous une clock de 2 tours.
Ronde 4 contre Hatebears.
Oh the dreaded hatebears…
Jouant moi même le deck à mes heures perdues je connais un peu le délire. Sauf que le monsieur joue une version un peu à lui qui doit certainement être très puissante contre d’autres decks mais pas terrible contre UR Twin : il joue des Croisés Mirrans qui ont beau être géniaux contre Black Green, sont toujours aussi mauvais contre Foudre ou Electrolyse.
Cela ne m’empêche pas de prendre l’enfer en game 1 : Judge’s Familiar into t2 Thalia me mettant complètement hors tempo. Du coup ça devient trop dur de gérer ses Voloscilles et compagnie. Je m’incline.
A la 2 je perds du terrain petit à petit et son plan de jeu m’asphyxie. Je respire un sur une Combustion + Balafre de Flammes que je récupère avec Fouille Temporelle. Evidemment comme annoncé, il dépense ses 3 manas pour jouer des Croisés que je gère pour 1 mana. Malgré tout, en perte de CA, je décide de faire un Mage Lancevif sur Visions. Good job, je trouve une Anger dans le scry. Le monsieur en face applique encore plus de pression en attaquant avec tout le monde. Good grief, je chump le tout avec mes Mages, sachant que le tour d’après ils brûleront de toute façon. J’untap, je balance l’Enfer sur Terre, réduit son armée de fiers guerriers blancs et vengeresses de Serra à l'état de petit monticules de cendres et je gagne quelques tours plus tard.
A la 3, Incantatrice Statique d’Izzet me gagne la partie toute seule. Facile les Thalia avec cette jeune fille, facile les Voloscille, facile les X/2 quand un Exarque la détappe. Merci Niv-Mizzet pour cette parfaite magie <3 Fers Vedalkens confirment ma suprématie et gagne en l’attaquant avec ses propres Fourbes de Cuisine.
Voilà ! Toujours aussi fan du deck et de Fouille Temporelle.
Bien content du side aussi.
Notre site de Magic Compétitif avec plusieurs potes :
LE CONSORTIUM INFINI ! Nouveaux articles :
Guess Zoo's back ? & Going green!
LE CONSORTIUM INFINI ! Nouveaux articles :
Guess Zoo's back ? & Going green!