Samedi 04 Octobre 2014 à 23:03
#1
Bonsoir à tous,
Je fréquente beaucoup Magic Corp, tout particulièrement le forum Modern, même si je n'y ai jamais posté jusqu'à présent. J'aime beaucoup les reports de tournoi, quand ils arrivent à nous faire vivre les moments importants des parties. Je ne sais pas si je vais arriver à ce niveau de détail, mais je vais faire de mon mieux.
Je suis en échange universitaire à Helsinki, et j'y ai fait mon premier tournoi Modern le week-end dernier
Poromagia 26/10/2014 – Modern
Avant toute chose, la liste. Moudou a un peu commencé, n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires ici ou sur la page du deck, notamment en ce qui concerne le side et les tables de side.
Ronde 1 vs Faerie 1-2
Game 1 :
Mulligan à six sans conséquence. Je suis sur le play. Mon adversaire joue Darkslick Shores. Je me rends compte tour 2 qu’il joue Faerie, car il révèle Bitterblossom sur Vallon d'Elendra, et le joue juste après. Même pas peur, je joue Geist of Saint Traft tour 3.
Il a évidemment plein de bloqueurs, sans compter Mutecaveau. Un mix de Lightning Helix et d’Ajani me permettra de préserver mon Geist suffisamment longtemps pour le descendre bien bas, sans compter un deuxième Bitterblossom de son côté. Il tente alors un Clique Brumelien, appuyé par un Bitterblossom. Las, un Path to Exile lui rendra son BB, le descendant à 3pv si mes souvenirs sont bons. Il concède.
Game 2 :
Mulligan à cinq. Partie lente, il accumule des lands et me bourre au Mutecaveau, que je gère tant bien que mal à l’aide de Foudre. Je missplay au tour trois : j’ai une Fontaine sacrée et un Steam Vents en jeu ; sur un fetch, je cherche le deuxième Steam Vents, pensant qu’un deuxième rouge me sera bien utile. Problème, je me retrouve avec une seule source de blanc, et deux Tectonic Edge dans la paluche, face à un Tectonic Edge sur le board… je retiens mes lands en main en attendant un deuxième blanc. Je ne sais pas si ça me fait perdre la partie, parce que j’avais quand même assez peu d’action à proposer, mais je me suis senti bête.
Quand deux Spellskite sortent successivement, en face, et que je n’ai pas de Path, c’est plus dur de gérer ses petites bêtes.
Game 3 :
Encore un mulligan à cinq, c’est rude. Mon Geist prendra Mana Leak au tour 3… et c’est fini. Je n’avais rien à proposer, en plus d’une color+mana death (2 Tectonic Edge chez moi). J’ai Path pour son Spellskite, mais Bitterblossom et un surprenant Batterskull viendront prendre la game sans réelle résistance.
Ronde 2 vs Scapeshift 0-2
Première fois que je rencontre ce deck.
Game 1 :
Je n’ai rien à lui proposer pour l’embêter. Il me collera 2 avec son serpent, puis un Scapeshift, avec du back-up pour contrer ma Leak (ou mon Cryptic, je ne sais plus), viendra m’infliger exactement 18 blessures.
Game 2 :
La deux est plus tricky. Mon adversaire joue Boseiju, Who Shelters All, du coup je ne me sens pas trop serein.
Je pars du principe que de toute façon, je ne pourrai rien faire face à Scapeshift.
Tour 4 ou 5, je lance un Geist, qui se résout… pour se retrouver au tour suivant face à une Wurmcoil Engine que je n’avais pas du tout anticipée. Je contrôle un Aven Mindcensor, qui prendra son Izzet Charm sur la première attaque de la guivre. N’ayant pas de Path (j’en ai viré 2, j’aurais pas dû), je galère à essayer de m’en défaire à coup de bolt-snap-bolt et autres combinaisons dans le genre, à chaque fois contrecarrées d’une façon ou d’une autre.
Finalement, alors que je suis à 8pv, je lance une Electrolyse qui me fait piocher mon Path… tour suivant, Scapeshift o/. Il a déjà sorti beaucoup de montagnes, mais en a manifestement beaucoup plus qu’il n’en faut dans son deck.
Ronde 3 vs Jund rogue 0-2
Je joue face à un Jund qui n’a de Jund que les couleurs. Comprenez par là qu’il joue Birds of Paradise, des gros thons genre Olivia Voldaren et Assassin de Guul Draz, ainsi que les deux premiers Sarkhan (oui oui…)
Game 1 :
Il pose Domri Rade, auquel je réponds par un Geist. Malgré un Assassin, je détruis son Domri à coup de Geist et de Clique Vendilion, qui aura enlevé un Sarkhan Vol de sa main au passage. La situation reste plutôt stable, je joue plusieurs Geist, et une Damnation de sa part viendra clean le board ; il a malheureusement un Village arboricole et un Raging Ravine sur le board, avec un Tarmogoyf qui arrive ensuite. Je ne pioche pas de Foudre ni d’Hélice, qui m’auraient permis de gérer les manlands. Je meure dans d’atroces souffrances.
Game 2 :
La deux est encore plus affreuse. Je me retrouve à un moment à devoir gérer Olivia et un Batterskull (décidemment…), sachant qu’il a évidemment suffisamment de mana pour mettre son vampire hors de portée d’Helix. J’aurais pu me rendre plus rapidement compte que ma Celestial Purge pouvais me débarasser du germe, mais j’ai de toute façon été hors tempo toute la game. Frustrant.
Ronde 4 vs Burn 2-1
Un match-up que j’appréhende, même si j’avais testé face à une liste différente (avec Mogg fanatique, Eidolon, Shrine, Searing Blaze etc…). Ici, rien de tout ça, ça joue Mardu pur burn, tout dans ta tronche.
Game 1 :
Un nombre suffisant d’Helix et autres removals, avec un Ajani Vengeant plutôt convaincant, me permet de prendre la game avec Geist.
Game 2 :
Main ultra greedy, que je n’aurais pas gardée si mon adversaire n’avait pas commencé sans même me consulter. 2 Hélices et quelques foudres, mais une seule source de mana. Si je piochais une source blanche rapidement, c’était festival, surtout qu’il pioche beaucoup de lands et a du mal à me finir. Il douche mon enthousiasme avec Rain of Gore. Mais peu importe, la dernière game du jour se profile.
Game 3 :
Très semblable à la première, Hélice + Ajani me permettent de résister à ses burns (il piochera encore pas mal de lands sur la fin), et je finis avec Geist pour accrocher une victoire au bout de cette triste soirée.
Bilan
1-4, c’est pas fameux. En même temps, ça doit être mon troisième tournoi Modern (en deux ans).
Je retiens que je dois faire plus attention à se que je vais fetcher. En plus de mon erreur en première ronde, je me retrouve parfois à fetcher Hallowed Fountain tour 1, puis à piocher une foudre, qui me demandera alors de me piquer si je veux la jouer sans attendre le tour suivant… embêtant face à Burn.
Je ne sais pas si jouer 3 Tectonic Edge est une super idée. J’avais eu assez peu de problèmes dans le passé, mais ça m’a parfois handicapé. Ça vaut peut-être le coup d’en remplacer une par Rectorat du haut des falaises/Fontaine Sacrée.
Je m’interroge aussi sur les Mana Leak et sur les Aven Mindcensor.
Le side aussi me titille. J’ai rentré trois Marchefeu pour Burn… que j’ai battu sans voir mon side.
Satisfaction quand même, jouer en anglais ne m’a pas posé de problème.
Sinon, dans la salle, j’ai vu un Tarmo-Twin, ainsi qu’un Death’s Shadow-Fling combo et un Martyr Life…. Évidemment, je n’ai cotoyé que les basses tables…
Voilà. Je suis navré, c'est pas le report d'un vainqueur de PTQ. Je pense que ça peut me faire progresser, cela dit.
Quoi qu'il en soit, j'espère que vous avez pris du plaisir à le lire. J'attends vos commentaires, tant sur le deck et le tournoi que sur la forme de ma présentation.
Bye
Je fréquente beaucoup Magic Corp, tout particulièrement le forum Modern, même si je n'y ai jamais posté jusqu'à présent. J'aime beaucoup les reports de tournoi, quand ils arrivent à nous faire vivre les moments importants des parties. Je ne sais pas si je vais arriver à ce niveau de détail, mais je vais faire de mon mieux.
Je suis en échange universitaire à Helsinki, et j'y ai fait mon premier tournoi Modern le week-end dernier
Poromagia 26/10/2014 – Modern
Avant toute chose, la liste. Moudou a un peu commencé, n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires ici ou sur la page du deck, notamment en ce qui concerne le side et les tables de side.
Ronde 1 vs Faerie 1-2
Game 1 :
Mulligan à six sans conséquence. Je suis sur le play. Mon adversaire joue Darkslick Shores. Je me rends compte tour 2 qu’il joue Faerie, car il révèle Bitterblossom sur Vallon d'Elendra, et le joue juste après. Même pas peur, je joue Geist of Saint Traft tour 3.
Il a évidemment plein de bloqueurs, sans compter Mutecaveau. Un mix de Lightning Helix et d’Ajani me permettra de préserver mon Geist suffisamment longtemps pour le descendre bien bas, sans compter un deuxième Bitterblossom de son côté. Il tente alors un Clique Brumelien, appuyé par un Bitterblossom. Las, un Path to Exile lui rendra son BB, le descendant à 3pv si mes souvenirs sont bons. Il concède.
Game 2 :
Mulligan à cinq. Partie lente, il accumule des lands et me bourre au Mutecaveau, que je gère tant bien que mal à l’aide de Foudre. Je missplay au tour trois : j’ai une Fontaine sacrée et un Steam Vents en jeu ; sur un fetch, je cherche le deuxième Steam Vents, pensant qu’un deuxième rouge me sera bien utile. Problème, je me retrouve avec une seule source de blanc, et deux Tectonic Edge dans la paluche, face à un Tectonic Edge sur le board… je retiens mes lands en main en attendant un deuxième blanc. Je ne sais pas si ça me fait perdre la partie, parce que j’avais quand même assez peu d’action à proposer, mais je me suis senti bête.
Quand deux Spellskite sortent successivement, en face, et que je n’ai pas de Path, c’est plus dur de gérer ses petites bêtes.
Game 3 :
Encore un mulligan à cinq, c’est rude. Mon Geist prendra Mana Leak au tour 3… et c’est fini. Je n’avais rien à proposer, en plus d’une color+mana death (2 Tectonic Edge chez moi). J’ai Path pour son Spellskite, mais Bitterblossom et un surprenant Batterskull viendront prendre la game sans réelle résistance.
Ronde 2 vs Scapeshift 0-2
Première fois que je rencontre ce deck.
Game 1 :
Je n’ai rien à lui proposer pour l’embêter. Il me collera 2 avec son serpent, puis un Scapeshift, avec du back-up pour contrer ma Leak (ou mon Cryptic, je ne sais plus), viendra m’infliger exactement 18 blessures.
Game 2 :
La deux est plus tricky. Mon adversaire joue Boseiju, Who Shelters All, du coup je ne me sens pas trop serein.
Je pars du principe que de toute façon, je ne pourrai rien faire face à Scapeshift.
Tour 4 ou 5, je lance un Geist, qui se résout… pour se retrouver au tour suivant face à une Wurmcoil Engine que je n’avais pas du tout anticipée. Je contrôle un Aven Mindcensor, qui prendra son Izzet Charm sur la première attaque de la guivre. N’ayant pas de Path (j’en ai viré 2, j’aurais pas dû), je galère à essayer de m’en défaire à coup de bolt-snap-bolt et autres combinaisons dans le genre, à chaque fois contrecarrées d’une façon ou d’une autre.
Finalement, alors que je suis à 8pv, je lance une Electrolyse qui me fait piocher mon Path… tour suivant, Scapeshift o/. Il a déjà sorti beaucoup de montagnes, mais en a manifestement beaucoup plus qu’il n’en faut dans son deck.
Ronde 3 vs Jund rogue 0-2
Je joue face à un Jund qui n’a de Jund que les couleurs. Comprenez par là qu’il joue Birds of Paradise, des gros thons genre Olivia Voldaren et Assassin de Guul Draz, ainsi que les deux premiers Sarkhan (oui oui…)
Game 1 :
Il pose Domri Rade, auquel je réponds par un Geist. Malgré un Assassin, je détruis son Domri à coup de Geist et de Clique Vendilion, qui aura enlevé un Sarkhan Vol de sa main au passage. La situation reste plutôt stable, je joue plusieurs Geist, et une Damnation de sa part viendra clean le board ; il a malheureusement un Village arboricole et un Raging Ravine sur le board, avec un Tarmogoyf qui arrive ensuite. Je ne pioche pas de Foudre ni d’Hélice, qui m’auraient permis de gérer les manlands. Je meure dans d’atroces souffrances.
Game 2 :
La deux est encore plus affreuse. Je me retrouve à un moment à devoir gérer Olivia et un Batterskull (décidemment…), sachant qu’il a évidemment suffisamment de mana pour mettre son vampire hors de portée d’Helix. J’aurais pu me rendre plus rapidement compte que ma Celestial Purge pouvais me débarasser du germe, mais j’ai de toute façon été hors tempo toute la game. Frustrant.
Ronde 4 vs Burn 2-1
Un match-up que j’appréhende, même si j’avais testé face à une liste différente (avec Mogg fanatique, Eidolon, Shrine, Searing Blaze etc…). Ici, rien de tout ça, ça joue Mardu pur burn, tout dans ta tronche.
Game 1 :
Un nombre suffisant d’Helix et autres removals, avec un Ajani Vengeant plutôt convaincant, me permet de prendre la game avec Geist.
Game 2 :
Main ultra greedy, que je n’aurais pas gardée si mon adversaire n’avait pas commencé sans même me consulter. 2 Hélices et quelques foudres, mais une seule source de mana. Si je piochais une source blanche rapidement, c’était festival, surtout qu’il pioche beaucoup de lands et a du mal à me finir. Il douche mon enthousiasme avec Rain of Gore. Mais peu importe, la dernière game du jour se profile.
Game 3 :
Très semblable à la première, Hélice + Ajani me permettent de résister à ses burns (il piochera encore pas mal de lands sur la fin), et je finis avec Geist pour accrocher une victoire au bout de cette triste soirée.
Bilan
1-4, c’est pas fameux. En même temps, ça doit être mon troisième tournoi Modern (en deux ans).
Je retiens que je dois faire plus attention à se que je vais fetcher. En plus de mon erreur en première ronde, je me retrouve parfois à fetcher Hallowed Fountain tour 1, puis à piocher une foudre, qui me demandera alors de me piquer si je veux la jouer sans attendre le tour suivant… embêtant face à Burn.
Je ne sais pas si jouer 3 Tectonic Edge est une super idée. J’avais eu assez peu de problèmes dans le passé, mais ça m’a parfois handicapé. Ça vaut peut-être le coup d’en remplacer une par Rectorat du haut des falaises/Fontaine Sacrée.
Je m’interroge aussi sur les Mana Leak et sur les Aven Mindcensor.
Le side aussi me titille. J’ai rentré trois Marchefeu pour Burn… que j’ai battu sans voir mon side.
Satisfaction quand même, jouer en anglais ne m’a pas posé de problème.
Sinon, dans la salle, j’ai vu un Tarmo-Twin, ainsi qu’un Death’s Shadow-Fling combo et un Martyr Life…. Évidemment, je n’ai cotoyé que les basses tables…
Voilà. Je suis navré, c'est pas le report d'un vainqueur de PTQ. Je pense que ça peut me faire progresser, cela dit.
Quoi qu'il en soit, j'espère que vous avez pris du plaisir à le lire. J'attends vos commentaires, tant sur le deck et le tournoi que sur la forme de ma présentation.
Bye