[Développement] Mono White Prison enchantement

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Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013 Vu en 2024
Mercredi 07 Mai 2014 à 18:38 #1
Bonjour à tous et à toutes ! 

J'ai croisé il y a peu de temps quelqu'un en pleine partie (format Modern, évidemment), qui jouait un deck assez étrange... Il n'y avait pratiquement que des enchantements, du type Ghostly Prison ou Porphyry Nodes. Je lui ai demandé poliment à la fin de la partie si je pouvais jeter un coup d'oeil à son deck (malheureusement je n'ai pas réussi à lui piquer 2-3 cartes... Déçu ), et cela m'a beaucoup inspiré. En effet, ce deck n'était autre qu'un Mono White Prison enchantement, basé sur des locks et sur un ou deux kills. Voici une liste que je suis en train de tester sur cockatrice (--> pour l'instant mon meilleur ami) :

Créatures (3) :
3x Heliod, God of Sun

Enchantements (31) :
4x Ghostly Prison
2x Greater Auramancy
1x Suppression Field
1x Luminarch Ascension
4x Oblivion Ring
4x Porphyry Nodes
2x Runed Halo
4x Sigil of the Empty Throne
4x Sphere of Safety
2x Leyline of Sanctity
3x Journey to Nowhere

Rituels (2) :
2x Idyllic Tutor

Terrains (24) :
3x Nykthos, Shrine to Nyx
21x Plains

Sideboard (15) :
3x Aura of Silence
1x Journey to Nowhere
1x Leyline of Sanctity
1x Runed Halo
2x Rest in peace
2x Rule of Law
3x Stony Silence
2x Suppression Field

Voilou ! Le but du deck est simple : poser nos locks (Ghostly Prison, Sphere of Safety, Porphyry Nodes...) pour empêcher l'adversaire de nous tuer, et ensuite killer soit avec Heliod, soit avec le Lumiarch, soit avec le Sigil. 
Je suis pas sûr à 100% que mon side soit bon, donc si vous avez des conseils n'hésitez pas.
Si vous connaissez d'autres cartes qui pourraient être intéressantes, dites-le moi ! 

(sinon le deck tourne vraiment bien, ya juste contre contrôle qu'on a un peu du mal mais sinon ça va)
Elle est pas belle, la vie ?
yorwan Membre · Légende 329 messages Inscrit le 05/12/2007 Vu en 2024
Mercredi 07 Mai 2014 à 22:53 #2
je ne suis pas un excellent joueur, je dis peut-être n'importe quoi, mais le tuteur me semble quand même fort lent.
3 heliod, c'est trop, il fait rien avant un moment.
sinon, voila une liste qui a "perfé" :
http://www.mtgtop8.com/event?e=7021&d=240358&f=MO
 

moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Jeudi 08 Mai 2014 à 17:50 #3
Il y avait eu une decktech sur ChannelFireball sur ce deck, je t'invite à farfouiller dans la Chronique MTGO pour retrouver le lien. Heliod, c'est juste un kill alternatif, un plan B qui compte sur la dévotion pour coller des tartes et des jetons.
Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

La bise !
headminerve Membre · Légende 1 367 messages Inscrit le 16/09/2010 Vu en 2020
Jeudi 08 Mai 2014 à 20:19 #4
malheureusement je n'ai pas réussi à lui piquer 2-3 cartes... Déçu

Comment ça piquer ?

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