Je remonte un vieux topic pour parler de ce deck que je suis en train de monter ! La liste par contre n'est pas du tout la même (enfin n'exagérons rien) que celle présentée dans le premier sujet, et la voici :
MAIN DECK
4 créatures :
4x
Guide spirituel simiesque
16 éphémères :
4x
Ad Nauseam
2x
Orage d'éclairs
4x
Grâce de l'ange
3x
Butin du caveau
3x
Pacte de négation
8 rituels :
4x
Passe-passe
4x
Visions nées du sérum
11 autres sorts :
3x
Non-vie phyrexiane
4x
Pentode prismatique
4x
Floraison du lotus
21 terrains :
1x
Plaine
1x
Marais
1x
Ouest de Tolaria
4x
Mine de gemmes
4x
Rivages de Nappenoire
4x
Côte de Chromemer
4x
Temple de la tromperie
2x
Temple de l'illumination
SIDEBOARD
1x
Maniaque de laboratoire
1x
Pacte de négation
1x
Pacte de tuerie
1x
Verdict suprême
1x
Mépris selon le patricien
1x
Non-vie phyrexiane
3x
Rappel selon Hurkyl
4x
Ligne ley de vertu
2x
Darkness
Pour rappel, le but du deck est de partir sur un combo associant Ad Nauseam + Grâce de l'ange ou Non-vie. Ceci nous permet de "piocher" (c'est techniquement pas de la pioche) toute notre bibliothèque via Ad Nauseam sans en mourir. Il ne reste qu'à exiler 3 SSG pour lancer l'orage d'éclairs sur lequel on discard suffisamment de terrains balancer le léthal (9 terrains est standard, étant donné que ça correspond à 21 blessures).
Maintenant qu'on sait ce qu'on veut faire, il ne reste plus qu'à le faire vite. Pour cela, Lotus Bloom et le Pentode permettent de ramp, et passe-passe et visions creusent la bibliothèque, aidés par les scrylands. Le butin du caveau servira souvent à aller chercher la pièce manquant du combo (souvent Ad Nauseam, étant donné qu'on a main deck 7 autres pièces du combo, mais seulement 4 AN). Evidemment, c'est risqué. Couplé à Grâce de l'ange ou Non-vie, on ne risque pas de se tuer, mais on peut exiler nos 2 orages... C'est pas de bol, et c'est très moche, y'a plus qu'à remballer. On préfèrera lancer le butin quand y'a plus trop d'autres choix. Enfin en général, ça se passe pas trop mal;
Pacte de négation est la seule carte qui n'a pas pour but d'assembler le combo. Notre seule interaction et seule protection (bien que non-vie et grâce de l'ange fassent un peu de taf niveau protection). Il y a main deck un ouest de tolaria pour aller le chercher si besoin, même si je me questionne sur la pertinence de ce choix...
Absolument pas de fetchs contrairement à ce qui est dit sur ce topic ! C'est un peu la pire idée du monde. On met plein de trucs en dessous de notre bibliothèque (scry, passe passe), et la dernière chose qu'on a envie est de tout remélanger.
Pour le side, je cache pas que celui-ci est un peu fait à l'arrache. Le maniaque est LA carte du side. Certains le jouent même en main deck, avec un split 1 maniaque / 1 storm au lieu des 2 storms. Ca demande un peu plus de mana de plier la partie avec le maniaque, mais ça évite les lignes ley de vertu et la trop grande quantité de point de vie. Car oui, on ne fait pas dégâts infinis ! Si pour une raison ou une autre l'adversaire a trop de points de vie (Martyr's life (lol), tron et la machine guivrétreinte...), le maniaque sauve la vie là où l'orage est insuffisant.
Le mépris du patricien est là pour péter les lignes ley également (principalement).
Le Pacte de négation supplémentaire permet un peu plus de protection, et le deck n'aime pas trop se prendre un contre quand on craque notre lotus pour partir en combo.
Rappel selon Hurkyl, je pense ne pas avoir à expliquer. Pareil pour ligne ley.
Pacte de tuerie permet de gérer une bête chiante. La pire étant spellskite, pouvant rediriger autant qu'il le souhaite notre orage d'éclairs.
Darkness et verdict suprême permettent de temporiser et gérer des decks qui posent un peu trop de bête (eldrazi, merfolk, elfe...).
La non-vie supplémentaire est là contre les decks trop aggressifs (sauf infect, contre lequel de toute façon on est en PLS sous la table pendant toute la partie).
Le deck est quand même bien stable. Il n'est pas rare de partir en combo tour 4 ou 5. Ceci dit, il arrive que les AN aient décidé de camper le fond de la bibliothèque. C'est alors très frustrant d'avoir plein de mana, sa non-vie en jeu et... plus rien. On pioche du land et ou des artefact à mana et on meurt misérablement.
Alors après cette présentation, j'ai quand même une grande question pour ceux qui connaissent le pack : comment side-t-on ? J'ai une bonne idée de quoi rentrer contre quel archétype, mais je me demande vraiment quoi sortir... Je vois le deck comme un grand château de cartes, et j'ai du mal à voir quoi enlever sans que tout ne s'effondre. Je sais pas bien que sider ralenti le plan de jeu de manière générale, mais là je trouve ça flagrant.
"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet