Avacyn Restored: la dernière extension de Innistrad

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Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009
Mardi 10 Avril 2012 à 14:59 #316
non, la capacité statique te permet de la réveler quand tu la pioches si c'est la premiere carte que tu pioches.
Lorsque tu la réveles, tu déclenches une capacité déclenchée qui va te permettre de la jouer pour son cout de miracle,
c'est lors de la résolution de cette capacité déclenchée que tu pourras jouer la carte pour son coût de miracle.

Tu ne pourras plus exploiter le coût de miracle si tu ne joues pas la carte sur cette capacitée déclenchée (il faudra lancer le sort normalement avec son coût normal).

La deuxieme règle dit juste que a partir du moment ou la carte a été révélée pour déclencher la capacité de miracle, tu devras la garder révélée jusqu'à ce qu'elle quitte ta main,
typiquement, on pourrait te forcer à jouer un autre sort avant la résolution de la capa miracle ce qui ne te permettrais plus de payer le miracle, te faire un stiffle sur la capacité, ou tu pourrais changer d'avis.

 

windead Membre · Sortisan 28 messages Inscrit le 09/01/2010
Mardi 10 Avril 2012 à 15:11 #317
ok merci pour la précision .
Le ridicule ne tue pas, ce qui ne tue pas rend plus fort.... je vous laisse conclure.
Slurm Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 21/01/2011
Mardi 10 Avril 2012 à 15:17 #318

Comme je l'ai écris dans la partie du forum concernant cette carte, je trouve que cela aurait pu être sympa de pouvoir piocher la carte, la mettre de côté, sans la révéler, et à tout moment (si c'est toujours la première carte piochée) la jouer dans le tour (même en phase principale 2).

On aurait eu plein de partie sympa avec des coups de bluff assez marrant!

Je bluffes tout le tour que j'ai mis une carte miracle de côté, alors que c'est un terrain. Je passe mes gros sorts, tu gardes ta leak au cas où pour le miracle, et mon gros thon est passé pendant ce temps!

A la fin du tour, tu révèles ta carte si tu veux joueur le miracle. Mais, même si tu n'avais pas un miracle de côté, l'adversaire est toujours dans le doute de savoir si tu l'as ou pas en main pour la payer plus tard pour 5UU.
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Mardi 10 Avril 2012 à 16:13 #319

Le 10/04/2012 à 14:44, windead avait écrit ...

Donc si j'ai bien compris on déclenche un capacitée statique du Miracle ici le coût alternatif du miracle a partir du moment ou on révèle la carte avec miracle si c'est la première carte que l'on as piocher dans le tour. mais on peut lancer ce sort "quand on veut" et pas pendant l'étape de pioche a partir du moment ou on joue avec cette carte révélée ?

Corrigez moi si je me trompe.

oui tu te trompes puisque la capacité se déclenche à l'étape de pioche, donc sera mise en pile juste après que t'aie pioché, donc avant de passer à l'étape suivante, faut la résoudre. donc tu as le choix : la jouer  pendant l'étape de pioche, ou ne pas la jouer du tout. 
NB : enfin si, tu peux la jouer après... mais pour son cout normal uniquement. la fenêtre pour la lancer pour son cout de miracle s'est refermée.

 

[ Dernière modification par Anastaszor le 10 avr 2012 à 16h13 ]

Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 10 Avril 2012 à 16:22 #320
Pour le moment dans ce format de limité, des anti bêtes, il y en a 2, lesquelles serait tout aussi efficace sur des bêtes sensiblement plus grosses.
donc ne parlons pas trop vite.
/me avait oublié que c'était un stand-alone .

La deuxieme règle dit juste que a partir du moment ou la carte a été révélée pour déclencher la capacité de miracle, tu devras la garder révélée jusqu'à ce qu'elle quitte ta main,
... ou que la capacité déclenchée se résolve, il me semble. Donc, qu'on joue ou non la carte pour son coût alternatif de miracle, elle ne restera pas révélée par la suite.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Blitzburger Membre · Druide 31 messages Inscrit le 06/07/2011
Mardi 10 Avril 2012 à 16:24 #321
malekian a dit :

Empecher de flesh t4 franchement bof et pod avait deja des solutions pour la cage qui pouvait etre jouer t1. Et les jeux dredges sont deja bien assis t4 donc pas broken du tout
tu connais un peu graveborn, mais bon ça serait du gachis d'utiliser un reanimator pour ça après une sorte de jeu grave avec elech norn et elle en mode jeton ça pourrait marché je sais pas faut voir

sinon un dredge correct peut joué ça en side ou en main deck si il peut y avoir une construction autour on peut toujours voir

mais me dit pas que si elle est joué ce sera joué pour toucher la table t4 la ça sert à rien alors on dit pas elle se joue que tour 4 on cherche un truc pour la jouer t1-t2

cherche un peu

c'est l'histoire d'un ondin, il glisse il tombe et il se fait un bleu
malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004
Mardi 10 Avril 2012 à 16:58 #322
Ayant jouer du rea comme deck... tu as deja ecri ma reponse , les slot de creatures je les utilise pour des kill. la gestion je joue autre chose. Et les tonges ca doit gagner tout seul dans un rea sinon on change de jeux pour un vrais jeux token.
Et dredge qui devrait changer pour un plan hate avec comme cette ange creature centrale... peut etre en casual mais sinon Bad plan en competition. 
Je peux te siter des choses pour jouer une crea t1-2 mais quite a jouer un 4cc t1/t2 je prefere jouer des chose qui en vaille le coup. 





lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 10 Avril 2012 à 18:59 #323
Pour le miracle,
C'est la première carte piochée dans le tour qui compte, ce n'est pas forcément celle piochée à l'étape de pioche (par ex si on active la capacité du demon legendaire pour piocher 7 cartes à l'entretien, ou si on saute l'étape de pioche)
Tzarkan Membre · Légende 1 732 messages Inscrit le 13/06/2011
Mardi 10 Avril 2012 à 19:24 #324


La carte des AP :)

Arashy Membre · Légende 631 messages Inscrit le 30/12/2007
Mardi 10 Avril 2012 à 19:43 #325
 le démon est super fumé en fun, EDH, multijoueur et tout ce qui tourne autour
Parce que quand tu sword un de tes thons, que t'es à 50 et que tu pioches dans tes 7 cartes 2 épées que tu équipes dessus, c'est vachement fort ! (bien sur faut le mana avec, mais en multijoueur ça arrive souvent)

SInon en construit je m'avance pas, je doute qu'il soit joué en T2 vu son coût de mana, c'est un gros thon un peu comme Avacyn
Hannya4 Membre · Sortisan 24 messages Inscrit le 16/01/2012
Mardi 10 Avril 2012 à 23:29 #326
 Je me souviens que pour la sortie de SoM, certains spéculaient sur la probable sortie d'une Elspeth W/G.
Moi je dis, c'est le moment de la sortir du coup.
 
Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Mercredi 11 Avril 2012 à 00:12 #327
Surtout que niveau PW bicolors, il manque WB UR UG. Il me semble de Raz est UR et l'ondin-dont-je-ne-sais-plsu-le-nom est UG.
Par contre on a deja une mythique WG donc pas sur que ca soit pour cette edition.

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mercredi 11 Avril 2012 à 01:16 #328

Le 10/04/2012 à 23:29, Hannya4 avait écrit ...

Je me souviens que pour la sortie de SoM, certains spéculaient sur la probable sortie d'une Elspeth W/G.
Moi je dis, c'est le moment de la sortir du coup.

C'était surtout la couleur de l'illustration qui influençait les positions des joueurs vis à vis de la couleur d'Elspeth. Et de toute façon, cpas dans Avacyn Restored qu'Elspeth nous fera coucou.
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mercredi 11 Avril 2012 à 02:20 #329

Le 10/04/2012 à 19:43, Arashy avait écrit ...

le démon est super fumé en fun, EDH, multijoueur et tout ce qui tourne autour
Parce que quand tu sword un de tes thons, que t'es à 50 et que tu pioches dans tes 7 cartes 2 épées que tu équipes dessus, c'est vachement fort ! (bien sur faut le mana avec, mais en multijoueur ça arrive souvent)

SInon en construit je m'avance pas, je doute qu'il soit joué en T2 vu son coût de mana, c'est un gros thon un peu comme Avacyn

En vrai il me paraît aussi très balèze en construit. Une fois réanimé, il agit comme un Yawgmoth's Bargain, carte célèbre pour sa durée négative d'autorisation en tournois ..., avec un moteur de gain de points de vie intégré (et si on vous le StP, pareil).

Réanimé pour %1 %B avec goryo's vengeance, il vous permet de piocher sept cartes supplémentaires, et dans certains formats, piocher vingt-et-une cartes ça peut équivaloir à une victoire dans le tour ...


Drana Membre · Légende 560 messages Inscrit le 21/08/2010
Mercredi 11 Avril 2012 à 06:14 #330
 


[ Dernière modification par Drana le 11 avr 2012 à 06h23 ]





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