Avacyn Restored: la dernière extension de Innistrad

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sai623 Membre · Légende 529 messages Inscrit le 26/10/2010
Lundi 09 Avril 2012 à 19:17 #271
On a les scans des basics lands qui sont en fait les basics d innistrad avec le soleil en fond et un peu plus de vie.
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#



Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Lundi 09 Avril 2012 à 19:44 #272
bah c'est comme scars of mirrodin, les terrains de base qui évoluent suivant la storyline.
super Modérateur · Légende 5 757 messages Inscrit le 04/06/2003
Lundi 09 Avril 2012 à 21:40 #273

Le 09/04/2012 à 18:25, Coco-oxy avait écrit ...

oué enfin jouer un rituel en phase de pioche...
bref on va attendre la vf car la c est pas clair



La vf est rarement plus claire ou plus exacte que la vo
Ce qu'il faut que tu comprennes, c'est que selon toute vraisemblance, la capacité miracle permettra de lancer la carte pendant la résolution d'une capacité. Or, il est interdit de lancer quoi que ce soit pendant la résolution d'un sort ou d'une capacité, car les joueurs n'ont pas la priorité. C'est donc uniquement l'effet qui te dit de lancer la carte qui te permets de la lancer (c'est la règle d'or, si le texte d'une carte contredit les règles, la carte prend le dessus), puisqu'à ce moment, tu ne pourrais normalement rien lancer.
C'est loin d'être la première fois qu'on pourra lancer des sorts pendant la résolution d'un sort ou d'une capacité. Il y a eu la folie, la suspension, les cartes comme le Sceptre isochronique, la Guivre panglaciaire...
Drana Membre · Légende 560 messages Inscrit le 21/08/2010
Mardi 10 Avril 2012 à 06:22 #274
 
Je l'aime bien cette lance.





[ Dernière modification par Drana le 10 avr 2012 à 06h24 ]

malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004
Mardi 10 Avril 2012 à 06:56 #275
 
et un thon au passage 




malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004
Mardi 10 Avril 2012 à 07:11 #276
 Alors la lance est bien mais 4 pour jouer et 4 equiper font qu' elle sera active que t 5 et que tu est une creature sur le board. : bien mais sans plus.
Ange de la restauration: dessin vraiment en dessoux de l'original. Quant à la carte, elle sent le combo couillon. Mais ca reste une 3/4/ vol  flash qui pourra bloquer le demon 4/3 vol pour 3.

le seeker: anecdotique, le 1 de defence le rend sensible a trop de blast,-1/-1 qui traine....
Killing wave : une wrath en noir (qui possede plein de undying). Elle est conditionnel , mais token va la sentire passer.mais je prefere le zenith noir.
le silver paladin: du bois de chauffe pour le mono white 2/2 double init qui transforme un autre creature double init : tres tempo ca !
Et l'enchantement druidique: te permet de faire une wave avec une bonne partie de ton deck ! ca pue le retour de du mono vert !

Globalement correct cette fournnée , pas broken ,correct et avec du potentielle.
 




Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Mardi 10 Avril 2012 à 07:22 #277
 et un thon supplémentaire :



source : MTGS
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov


malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004
Mardi 10 Avril 2012 à 07:33 #278
 bof , une 3/3 pour 4 dont 3xW ... Il faut juste voir si sa capa aura un impact sur le jeux sinon : classeur.





popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mardi 10 Avril 2012 à 08:02 #279
 Classeur ? Pas sûr. C'est le cauchemar de Pod cette créa.

Sinon, killing wave est intéressante, ça peut whrater à l'aide d'un mini splash B pour 2 ou 3 ccm dans un control burn qui met la pression. Mais bon, laisser le choix n'est jamais bon.


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004
Mardi 10 Avril 2012 à 08:06 #280
 franchement, les 3W la rend trop difficile a jouer si 'etait 2W peut-etre mais 3: rien ne vaut un bon desenchant!




popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mardi 10 Avril 2012 à 08:10 #281
 A part Archonte de la Justice, Pod ne joue pas de creature removal. Et sans pouvoir le fetch, il ne peut s'en débarraser dans sa version naya actuelle. Puis contrairement à disenchant, l'ange met des patates en attendant


Ah si, y'a aussi Inferno titan et Fiend hunter quand même ;-) Mais encore une fois, il ne peut les fetch. Un peu de protection de l'ange, ça s'arrange. [ Dernière modification par popi le 10 avr 2012 à 08h11 ]


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 10 Avril 2012 à 08:20 #282
Puis l'effet antienne en plus ça peut coller de bonnes claques.

Rien de transcendant dans cette fournée mais quand même des cartes très correct et flavour.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Firo Membre · Druide 43 messages Inscrit le 02/03/2012
Mardi 10 Avril 2012 à 08:37 #283
 Si je ne me trompe pas, les joueurs ne pourront pas non plus sacrifier leurs fetchlands non plus (à cause du 1 PV à payer).

Une fournée sympathique mais rien de folichon. Le béhémot vert me semble pas mal dans un Rhys ou Ezuri, non?
 
malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004
Mardi 10 Avril 2012 à 08:41 #284
 Je ne dis pas quelle est pourri, mais elle est un peu hors tempo dans un winni W, et dans une version control son antienne n'a que peut d'impact. Apres a part pod , je ne vois pas pour l'instant de jeux qui soufrirait de sa presence.   




malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004
Mardi 10 Avril 2012 à 08:46 #285
 hum pas vu ca! Ok le anti-flesh ca la rend un peu plus interesante .
 




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