Avacyn Restored: la dernière extension de Innistrad
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c'est l'histoire d'un ondin, il glisse il tombe et il se fait un bleu
thanks Gaben
( ͡° ͜ʖ ͡°)
heureux simplement^^
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
_Édith Piaf
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Le 09/04/2012 à 11:23, Aes_Sedai avait écrit ...
A merde non, Temporal Mastery est exilée. Bon, par contre ça marche avec les autres miracles.
Je crois que tu viens de ne pas trouver un archétype :p
_Édith Piaf
Sinon, que pensez-vous du design spécial des cartes avec le miracle ?
N'est-ce pas plus logique de la lancer depuis la main après l'avoir piochée (c'est quand même depuis la main qu'on lance les sorts le plus souvent) ?
Et il marcherait comment ton effet de remplacement ? à retardement ? (on la pioche d'abord pour finalement ne pas la piocher ?)
Pourquoi s'embêter alors que le texte tel qu'il est sur le reminder suffit amplement ?
Le design Miracle permettra surement d'éviter à beaucoup de joueurs de mettre physiquement leur carte avec miracle fraichement piochée avec le reste de leur main.
[ Dernière modification par lyon4 le 09 avr 2012 à 11h40 ]
Frappe de bannissement est super, on contre une menace immédiatement pour W.
Chantenuage, un nouveau blink ...
Temporal Mastery bon ba c'est gras tout a été dit
Le greffeur d'ailes est sympa, il pourrait trouver sa place en EDH dans Edric non ?
Surveillant démoniaque c'est cool dans le genre, à jouer avec survivance.
Griselbrand est quand même violent :p ça se teste en réanimator ?
Bref, bien sympathique tout ça.
Le 09/04/2012 à 11:40, lyon4 avait écrit ...
Quel serait l'intérêt d'exiler la carte avant de la lancer ?
De la montrer aux autres joueurs et de la laisser visible pour qu'il n'y ait pas d'ambiguïté sur quelle carte a été piochée en premier ce tour-ci.
Et il marcherait comment ton effet de remplacement ? à retardement ? (on la pioche d'abord pour finalement ne pas la piocher ?)
L'effet de remplacement de la première capacité fait que le joueur peut mettre la carte piochée dans la zone d'exil au lieu de la main (tout comme avec la folie, la carte défaussée est mise dans la zone d'exil au lieu du cimetière). Cela déclenche la deuxième capacité (ainsi que toutes celles qui se déclenchent quand tu pioches une carte). A sa résolution, elle offrira au joueur la possibilité de lancer la carte pour son coût de miracle, ou de la mettre dans sa main.
Pourquoi s'embêter alors que le texte tel qu'il est sur le reminder suffit amplement ?
A cause de la règle qui dit qu'une capacité déclenchée ne se déclenche pas si l'objet avec cette capacité n'est à aucun moment visible de tous les joueurs.
Je ne dit pas que le texte de règle de la capa sera celui que j'ai donné. C'est seulement mon avis au vu du reminder.
[ Dernière modification par Edriss le 09 avr 2012 à 12h00 ]
[ Dernière modification par Edriss le 09 avr 2012 à 12h05 ]
Mais moi, en lisant, j'ai plutôt l'impression que l'on ne peut jouer la carte pour son coût de miracle seulement quand on la pioche, et pas après :
(Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous piochez dans le tour.)
Et ce, qu'elle soit rituel, éphémère ou autre.
Donc, on se fiche bien de véiller à la séparer des autres cartes, non ? Si on ne la joue pas quand on la pioche, c'est coût normal à payer, non ?
— Elspeth

oops, ils sont ban en legacy ![]()
NB : le jeu miracle avec 4 toupies de divination du sensei va petet voir le jour ![]()
