Avacyn Restored: la dernière extension de Innistrad

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iamthib Membre · Sorcier 93 messages Inscrit le 05/03/2012
Dimanche 08 Avril 2012 à 02:35 #167
J'aime beaucoup le Paladin. La capacité Soulbound est plutôt sympa je trouve. Thunderous Wrath est à mon sens vraiment cheaté.
 
Jam-Jam Membre · Légende 241 messages Inscrit le 02/09/2011
Dimanche 08 Avril 2012 à 02:44 #168
La carte rouge est  cheatée , quand on voit les deck burn souvent au top deck pour finir l'adversaire.
SoulBond? le petit frère du regroupement?
J'ai hurlé de joie a l'annonce du retour de ravnica  (Euphorie a 2h mat ca réveille!)
TeTuer avec un oiseaux de paradis? Done.
Avec un ornithopthère? Done.
Avec quelle créature dérisoire vais je te tuer a présent?
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 08 Avril 2012 à 02:44 #169

Le 07/04/2012 à 20:41, Serval63 avait écrit ...



Bonsoir, alors autant Dack Fayden je sais que c'est un perso de BD magic the gathering mais les 2 autres personnages que tu cite (Sifa grant et Wolfir, ils sortent d'où? La même BD que Dack Fayden?

En arpenteur non vu en carte il y a aussi Kiora Atua (ondines donc peu de chance de la croiser sur Innistrad) et Ral Zarek de Duels of the Planeswalkers


Sifa Grant, c'est la grande ennemie de Dack depuis qu'elle a détruit son village natal. Kiora n'a pas du tout une illustration qui laisserait penser que ça se déroule sur Innistrad, et Ral aura très certainement droit à sa carte dans le prochain bloc.
Zazuge Membre · Druide 46 messages Inscrit le 17/04/2009
Dimanche 08 Avril 2012 à 04:32 #170
Je trouve l'illustration de l'ange légendaire magnifique(c'est toujours une 5/5 vol linceul pour 5).
Il est fort possible que sa capacité trouve une utilité avec les autres cartes à venir de l'édition.

Je n'ai part contre pas exactement compris le Soulbound du paladin. En gros il est possible de le coupler à une créature qui n'est couplée avec aucune autre et tant qu'elles sont couplés elles acquierent toutes les deux la double initiative?
C'est juste fort ou c'est moi?

Et le blast rouge est cheaté... qu'est ce que c'est que cette carte. Le designe de la carte est différent non?

Un jet de bonnes cartes pour le moment.

 


kibrule Membre · Légende 1 680 messages Inscrit le 22/11/2007
Dimanche 08 Avril 2012 à 04:39 #171
 le blast rouge : omagad.
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

http://masskass.labrute.fr

Merci à
Diplomate Membre · Seigneur 232 messages Inscrit le 13/07/2009
Dimanche 08 Avril 2012 à 06:09 #172
Moi c'est l'ange 3/4 vol pour 4, en flash qui sauve une bête ou profite d'un CIP ou les deux qui me fait chercher un slot dans mon EDH...

Le blast, je suis autrement plus sceptique, injouable si non topdecké, donc comme dit plus haut, ok avec 8 ponder like, mais sinon... Enfin clairement y a du potentiel, mais peut-être ne pas trop s'emballer sur la capa...

Le démon 5/4 fly ça a l'air assez nul par contre... Si encore on ne devait sacer une bête qu'à sa première arrivée, mais là l'undying est clairement limité...

Soulbound ça peut être très sympa, ce petit knight aussi...

Et clairement la mythique laisse penser beaucoup de cartes autour du sacrifice, sachant que c'était une des principales réponses à hexproof, elle vaut son statut.
prilin Membre · Légende 262 messages Inscrit le 21/06/2005
Dimanche 08 Avril 2012 à 08:18 #173
 C'est du bien lourd tout ça. L'ange WG est dur à géré, le miracle est juste très bon, le soulbound est juste super, l'ange rare sans être un spoiler est très solide.

J'aime bien le démon car il respecte son type : c'est fort mais y a une crasse. Par contre il est un peu moins bien que les autres car necessite un environnement particulier pour gommer son défaut.

Par contre ça fait bizarre qu'Avacyn soit la moins bonne carte des toutes celles qui ont été dévoilées jusqu'içi.
 Voila !
cf357 Membre · Légende 547 messages Inscrit le 30/04/2011
Dimanche 08 Avril 2012 à 08:41 #174
La 3/4 qui bounce promet des trucs bien sytlés pour profiter 2 fois des CIP !! Et ça promet des combos débiles quand on pose la 2e sur table (infinité de points de vie avec la 1/1 qui trigger +1 PV quand les créatures arrivent en jeu)
Vos résultats de matchs : Metagame-Breakdown.com
Orzhov Rules! — Adrien
ShuraDuCapricorne Membre · Druide 57 messages Inscrit le 11/05/2008
Dimanche 08 Avril 2012 à 09:08 #175
Pour moi, mis à part l'ange avec flash, euh.... elles sont toutes abusées les cartes ! O_O J'espère qu'on aura pas que des cartes comme ça pour le reste du bloc, vivement dimanche prochain en fait...

[ Dernière modification par ShuraDuCapricorne le 08 avr 2012 à 09h08 ]

Xaros Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 27/09/2011
Dimanche 08 Avril 2012 à 09:26 #176
L'ange en flash permet certes d'imaginer quelques intéractions, mais la première qui se présente reste l'intéraction entre la capacité de l'ange et le "soulbond". Ici, si la créature liée est détruite, l'ange permet de lié le paladin à une autre créature.
Sans parler des effets de surprise permis par le flash : on peut se retrouver de : sans défense avec un paladin 2/2 engagé, à : un ange 3/4 double initiative et un paladin 2/2 double initiative en guise de défenseurs. Ca cause meilleur ...
La mécanique me plait perso ...

Zazuge Membre · Druide 46 messages Inscrit le 17/04/2009
Dimanche 08 Avril 2012 à 09:30 #177
Les dernières extensions de blocs sont généralement les plus puissantes non?

Le démon fait pas mal de combo avec l'undying et la morbidité en mono ou bicolor noir, j'aime.
Il me donne l'envie de construire un jeux sympa.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Dimanche 08 Avril 2012 à 09:32 #178

Le 08/04/2012 à 08:41, cf357 avait écrit ...

La 3/4 qui bounce promet des trucs bien sytlés pour profiter 2 fois des CIP !! Et ça promet des combos débiles quand on pose la 2e sur table (infinité de points de vie avec la 1/1 qui trigger +1 PV quand les créatures arrivent en jeu)



Nop, l'ange ne cible que les non-ange.


J'aime bien cette fournée, c'est un peut que des cartes jouables. Le démon, malgrè son défaut, ne fera pas de CDA. On perd une créature à son arrivée, l'adversaire devra user de 2 (ou plus) cartes pour le gérer. Et 5/4 fly puis 6/5 fly quoi, c'est un peu infame.

Limite je m'attenrais à des créatures survivance afin une capacité statique qui les buffs tant qu'elles ont un marqueurs, genre bébé phoenix 2/2 survivance, avec fly tant qu'il a un marqueur.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Albatar Membre · Légende 277 messages Inscrit le 25/11/2007
Dimanche 08 Avril 2012 à 09:35 #179
La 3/4 qui bounce promet des trucs bien sytlés pour profiter 2 fois des CIP !! Et ça promet des combos débiles quand on pose la 2e sur table (infinité de points de vie avec la 1/1 qui trigger +1 PV quand les créatures arrivent en jeu)


Heu c'est du blink non agel donc deux anges peuvent pas faire une boucle de blink.

Par contre pour du blink ça permet même de garder des créatures adverses vu qu'il est bien marqué que la créature revient en jeu sous notre controle. (Je parle bien sur de créatures adverses emprunté ou volées)

Je fais des decks de merde ... mais j'assume.
chromedacc Membre · Seigneur 174 messages Inscrit le 20/01/2010
Dimanche 08 Avril 2012 à 10:14 #180
 question con sur la capacité miracle comment va ton prouvé que c'est bien la carte qu'on vient de piocher ???
peut ton mettre sa main sur le coté , pioché regardé la carte , la mettre ds sa main si elle a pas le miracle ou si elle a le miracle mais qu'on veut pas la joué maintenant ???

je suppose qu'il y a deja un truc prevu pour ca pour les gros tournoi . mais pour les petit tournoi convivial je me demande comment ca va ce passer 

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