Planechase 2012

123 messages · 24 970 vues · qui a participé ?

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008 Vu en 2014
Dimanche 20 Mai 2012 à 19:12 #46
 Non mais de toute façon, la règle d'or des spoilers, c'est qu'à chaque thon spoilé t'as un noob qui va dire "Hé ! C'est trop bien à réanimer !"
Bonnes fêtes à tous ! 
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008 Vu en 2017
Dimanche 20 Mai 2012 à 19:42 #47
Je traduirai la carte ainsi :

Mélange Spatial :
Quand le mélange spatial survient, révélez les cartes de votre deck planaire jusqu'à ce que vous ayez révélé deux plans. Vous transplanez simultanément dans ces deux plans. Puis mettez toutes les autres cartes ainsi révélées au dessous de votre deck planaire dans n'importe quel ordre.

Ce qui implique qu'on se retrouve simultanément sur les deux plans révélés. C'est comme si tu combinais les deux plans en un seul nouveau.
Donc on applique les effets des deux plans, les chaos des deux plans, et si on transplane, on quitte les deux (pas un seul des deux)



demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004 Vu en 2014
Dimanche 20 Mai 2012 à 20:10 #48
Brindle Shoat
1G
Creature - Boar
Uncommon
When Brindle Shoat dies, put a 3/3 green Boar creature token onto the battlefield.
Illus. Steven Belledin
1/1
Je rêve ou c'est pas mal ?

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008 Vu en 2014
Dimanche 20 Mai 2012 à 20:12 #49
 Ouais, 'fin les créas en général, c'est pas mal de nos jours. Genre le geist 2/1 haste survivance qui coûte 2
Bonnes fêtes à tous ! 
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008 Vu en 2017
Dimanche 20 Mai 2012 à 20:55 #50

Gesit VS Nounours

Le nounours a pas la célérité, mais coûte au lieu de
Post mortem le nounours est une 3/3, alors que le geist est une 3/2, mais quand l'ours nouveau ne peut pas attaquer illico
La Survivance est récurcive si on arrive à retirer le marqueur

Geist Win !

Dodorian Membre · Druide 54 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2013
Lundi 21 Mai 2012 à 00:44 #51

Le 19/05/2012 à 01:55, Solaris-adz avait écrit ...

J'adore le minotaure. On a un deck dévorement et un deck cascade au moins, c'est déjà ça ^^



"Un" Deck cascade ? Pas si sur ! Pour l'instant, le minotaure est UR, le multi cascade est URG, alors oui, on peut s'attendre à beaucoup de cascade URG.

Mais le Enigma Sphinx, il est Esper (WUB) quant à lui... Alors cette mechanique qu'on aime tous beaucoup risque de se retrouver un peu partout ! 
 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Lundi 21 Mai 2012 à 00:55 #52

Le 21/05/2012 à 00:44, Dodorian avait écrit ...



"Un" Deck cascade ? Pas si sur ! Pour l'instant, le minotaure est UR, le multi cascade est URG, alors oui, on peut s'attendre à beaucoup de cascade URG.

Mais le Enigma Sphinx, il est Esper (WUB) quant à lui... Alors cette mechanique qu'on aime tous beaucoup risque de se retrouver un peu partout !

Les créatures légendaires ne conditionnent pas les couleurs des decks ici ^^

Moi je pense que le deck cascade sera pentacolore.
Drana Membre · Légende 560 messages Inscrit le 21/08/2010 Vu en 2020
Lundi 21 Mai 2012 à 06:06 #53






Source Daily mtg
blah Membre · Légende 783 messages Inscrit le 28/01/2003 Vu en 2018
Lundi 21 Mai 2012 à 11:11 #54
Ma première réaction sur l'helion fut : "Mais c'est quand même supra mauvais ! M'enfin pour seulement RG à la limite..." (j'avais vu un scan de mauvaise qualité et je croyais que ça coutait que RG...)
Bah du coup c'est juste ULTRA mauvais. Pas de célérité, pas de piétinement, un CCM de 5... mais qu'est ce qui leur passe par la tête sérieusement? 
Pondez nous des généraux jouables >_>
It's the way it is.
Martine Membre · Druide 44 messages Inscrit le 23/03/2012 Vu en 2018
Lundi 21 Mai 2012 à 11:16 #55
Hi,
Quelqu'un serait capable de me sortir un lien expliquant les règles/le principe de planechase ? 
J'ai cherché sur MC et j'ai rien trouvé.. =/
(J'ai peut-être pas cherché où il faut remarquez)

Merci d'avance.




Cordialement,
La petite Martine

blah Membre · Légende 783 messages Inscrit le 28/01/2003 Vu en 2018
Lundi 21 Mai 2012 à 11:55 #56
Bonjour Martine,
Les règles de planechase sont disponibles ici en pdf.

Pour résumer, en plus de son deck habituel, chaque joueur a un paquet de cartes surdimensionnées (les plans) et commence avec un plan sur table. Les plans font souvent des effets continus (ex: à chaque fois que tu joues un sort, tu gagnes deux points de vie).
Chaque joueur peut, en rituel. lancer un dés spécial à 6 faces, le dés planaire. Le premier lancé est gratuit. Le suivant coûte 1, puis le suivant coûte 2, 3, 4, etc. Ce dés possède 4 faces vides, qui ne font strictement rien. Une face est la face "chaos" qui fait une action spéciale suivant le plan (par ex: gagner 10 points de vie). Une face est la face "planeswalker" qui te fait changer de plan quand tu tombes dessus.

Il existe une variante où, plutôt que chaque joueur ait son propre paquet de plan, il y ait un seul gros paquet de plans au milieu de la table pour tout le monde.

Une des nouveautés de ce pack est qu'ils rajoutent en plus de tout ça des cartes "phénomènes" à rajouter  dans ton paquet de plans. Si tu tires un phénomène au lieu d'un plan lorsque tu transplanes, le phénomène se résout, puis tu retires une autre carte de ton paquet de plans, jusqu'à finir par tomber sur un plan.

En espérant avoir été clair =)

It's the way it is.
Martine Membre · Druide 44 messages Inscrit le 23/03/2012 Vu en 2018
Lundi 21 Mai 2012 à 12:12 #57
Merci Blah, c'est très clair.
Cependant, quelque chose me turlupine. Si chaque joueur est sur un plan différent, comment peuvent-il se battre? (Oui parce que je suppose que le but c'est un peu de se battre contre le(s) planeswalker(s) adverse(s). C'pas super logique à mes yeux ^^
Cordialement,
La petite Martine

blah Membre · Légende 783 messages Inscrit le 28/01/2003 Vu en 2018
Lundi 21 Mai 2012 à 12:46 #58

Ah, il manque une partie à mon explication !
En fait, c'est le joueur qui commence qui pose le premier plan de son deck planaire.
Quand il termine son tour et que le tour du deuxième joueur commence, ce joueur acquiert le controle du plan du 1er joueur (et ainsi de suite).
Ainsi, les plans passent de joueur en joueur, et tous les planeswalkers restent sur le même plan pour se battre (ouf ! ).
Note que même si le contrôleur change, la plupart des plans affectent tous les joueurs donc... (cela changera quelques trucs pour les plans où il y marqué "vous", ce qui refère au contrôleur).

Si jamais un joueur réussi à transplaner, le plan en cours va en dessous du deck planaire de son propriétaire (et pas de son contrôleur en cours).

Excuse moi d'avoir un peu cafouillé, je joue surtout avec la variante un seul gros deck de plan pour tout le monde...

It's the way it is.
Martine Membre · Druide 44 messages Inscrit le 23/03/2012 Vu en 2018
Lundi 21 Mai 2012 à 12:53 #59

Ah c'est plus logique comme ça ^^
Merci blah ;)

Cordialement,
La petite Martine

Darathor Membre · Seigneur 213 messages Inscrit le 08/08/2010 Vu en 2018
Lundi 21 Mai 2012 à 13:03 #60

Le 21/05/2012 à 11:11, blah avait écrit ...

Ma première réaction sur l'helion fut : "Mais c'est quand même supra mauvais ! M'enfin pour seulement RG à la limite..." (j'avais vu un scan de mauvaise qualité et je croyais que ça coutait que RG...)
Bah du coup c'est juste ULTRA mauvais. Pas de célérité, pas de piétinement, un CCM de 5... mais qu'est ce qui leur passe par la tête sérieusement? 
Pondez nous des généraux jouables >_>

Bah avec 5 saprobiontes à sacrifier, ça fait déjà une 25/25, ça me semble exploitable en multi. Et Planechase c'est du multi (ou du moins c'est conçu comme tel à la base, même si c'est techniquement utilisable en duel, contrairement à achenemy).

En duel j'en sais rien mais je ne joue jamais en duel, donc ça m'indifère pas mal.

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