utiliser la capacité et réveller un terrain, ca a quand même l'air tres mauvais et les jeux t2 joue la plupart du temps 22 ou 24 terrains, je ne suis pas sur qu'il soit vraiment jouable a moins de trouver le deck adapté (14 terrains,12 cailloux, des chancelier vert et 8autres cartes cc 4+ ?)
Innistrad (aka Shake)
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utiliser la capacité et réveller un terrain, ca a quand même l'air tres mauvais et les jeux t2 joue la plupart du temps 22 ou 24 terrains, je ne suis pas sur qu'il soit vraiment jouable a moins de trouver le deck adapté (14 terrains,12 cailloux, des chancelier vert et 8autres cartes cc 4+ ?)
Pour l'enchant zombie , je le trouve pourri moi , il te faut sur table au moins deux zombies pour avoir un zombie au prochaine unkeep meme avec l'infestation de zombie je ne vois pas l'utilite: 4cc + 4 cartes au cimetiere pour avoir trois 2/2 ! arf cher pour un tour 4/5. Pour moi c'est comme "l'appel a la tombe" : cher et arrive trop tard


Sinon je trouve que la plupart des rares révélées sont 90% du temps injouable ça fait un peu chier quoi, vivement les trucs plus intéressants
Garruk est à la fois original, fort mais pas dégénéré. J'adhère totalement.
Le bird est tout simplement génial car très flexible payer 2 plusieurs fois chez l'adversaire ou le faire sur soi même quand on connait son top deck.
L'ange est très correct.
Les enchantements, je suis beaucoup moins fan car ils sont très chers.
@Thomaba : comme dans toutes les extensions, + re-y'a pas que le T2
Côté jour: pondeur de token, et facile à transformer.
Côté nuit: token deathtouch, c'est vraiment chiant; chercher une bestiole dans la bibliothèque, la capacité parle d'elle même; et l'ultimate est facile à atteindre pour un effet vraiment puissant...
Devise Shadok

Acronyme à démocratiser tellement il y a de situations où il est a propos.
la meullarde, c'est 2 cartes pour 2 manas, et c'est juste completement nul (même si ca a donné son nom a ce principe de kill), avec l'oiseau tu meules 1 carte pour 2 mana, JAMAIS tu ne tueras à la meule avec un truc comme ca.
si tu pars de ce principe, Broyorloge à coté est juste ultime.
Tu vas donc utiliser la capa de l'oiseau pour le booster et tuer aux pv, et faire ca quand tu as au bas mot 1 chance sur 3 de faire absolument rien (sinon éliminer un topdeck land a ton adversaire) ca parrait un peu hasardeux.
pour garruk, il faut quand même voir qu'il est assez difficile de le transformer sans que l'adversaire y mette du siens, on ne peux pas s'attaquer soi même et les dégats de sorts ou capas ne sont réorientable sur l'arpenteur que lorsqu'un adversaire les infliges.
LA solution consiste donc a utiliser sa premiere capacité sur une créature adverse de force 1 ou 2... Ca reste conditionel.
donc à moin de jouer Hex Parasite, dur a transformer seul en gardant la possibilité d'utiliser sa capacité derriere, il me semble clair qu'on va être obligé de prendre un risque pour le transformer, ceci dit, la version de base fait déjà des choses, mais il va falloir du support ou de la chance pour réussir a le transformer sans le perdre.
Le 02/09/2011 à 14:14, Mimic86 avait écrit ...
Garruck, il est nul. Si il tiens un tour avec le format aggro qui tends à se dessiner, c'est un miracle.
Euh, Garruk, tu le joues dans un deck aggro en principe, non? Donc t'as aussi des créatures pour le protéger en principe. Donc mis à part dans un deck joaunt des blasts, il n'est pas plus vulnérable que n'importe quel autre Planeswalker...
Devise Shadok
Le côté aléatoire fait qu'il ne sera probablement pas joué en construit (ou alors dans un deck qui aime s'automeuler) mais ça reste une bête extrêmement correcte, et qui peut faire des ravages en limité.
Garruk j'aime beaucoup si ce n'est que contrairement à l'ancien il ne fera jamais overrun le tour suivant son arrivée en jeu. Et mine de rien, ça, ça mettait une sacrée pression...
L'enchant qui pond des zombies, ok dans un deck très casual, mais ailleurs... Quelqu'un a remarqué que ça coute 6 ?
Garruk, ça dépend vraiment de ce qu'il y a en face. Des créas fly ? Des blasts ? Des moyens de le gérer direct (o-ring) ? Voire des bounces ?