Innistrad (aka Shake)
1 844 messages · 303 819 vues · qui a participé ?
Jeudi 01 Septembre 2011 à 01:08
#917
Les cartes transformistes qui reposent sur l'absence de sorts joués pendant un tour vont à merveille avec Birthing pod. C'est un des seuls moyens de ne pas attendre 30 ans avant que nos bêtes se retournent. Après les cartes révélées pour le moment me semblent un poil faiblardes pour être intégrées à Pod.
Il a pas l'air en très grande forme versogarruck. C'est pas une transformation, c'est une déchéance sociale.
Il a pas l'air en très grande forme versogarruck. C'est pas une transformation, c'est une déchéance sociale.
Jeudi 01 Septembre 2011 à 05:11
#918
Nan, les terrains non-base vont jusqu'à 249 inclus, laissant 15 emplacements pour les terrains de base (qui passent donc de 4 exemplaires chaque à 3)Le 31/08/2011 à 18:22, Elloni avait écrit ...
a voir les numéros des terrains, on a le premier terrain non base en 238 et le premier terrain de base en 250 soit 12 terrains non bases, donc oui, il pourrait bien y avoir une autre série de 5 lands, peut être des bilands couleurs alliées.
[ Dernière modification par Elloni le 31 aoû 2011 à 18h23 ]
erreur de numéro pour la premiere plaine

Jeudi 01 Septembre 2011 à 07:56
#919
Jeudi 01 Septembre 2011 à 08:13
#920
Juste énorme, le clerc O_o
On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.
Jeudi 01 Septembre 2011 à 09:10
#922
putain ce clerc vend du reve !
le vampire .... une rare de merde ! meme l oose de conflux etait mieux !
le truc U a zombie est trop chere pour etre utilisé
le vampire .... une rare de merde ! meme l oose de conflux etait mieux !
le truc U a zombie est trop chere pour etre utilisé


Jeudi 01 Septembre 2011 à 09:21
#923
C'est vrai que le vampire parait faiblart comme ça...
Par contre le prêtre... ^^
Là, y a moyens de s'amuser.
Par contre le prêtre... ^^
Là, y a moyens de s'amuser.

Jeudi 01 Septembre 2011 à 09:23
#924
Pas sûr que le vampire soit nul. Il est rouge, quand même...
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:
L'expérience a montré que Niic était trop fort.
Jeudi 01 Septembre 2011 à 09:57
#925
Le 01/09/2011 à 09:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Pas sûr que le vampire soit nul. Il est rouge, quand même...
Et? le rouge t apporte du blast pour nettoyer, mais une 1/1 qui doit infliger de dégà pour se bosster .... si elle doublait ces marqueur je dit pas. Mais meme les bon vieux sliht de mirodin n ont pas reussi a percer.
et en rouge je prefere utiliser un blast pour degager la route d'un truc qui va vraiment faire mal , pas pour une 1/1 ou 2/2( si tu as eu une peux de tempo)


Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:01
#926
Le vampire, ça fait (si tout se passe bien), une 2/2 qui attaque tour 3, une 3/3 tour 4, une 4/4 tour 5, etc...
Bref, c'est nul.
Bref, c'est nul.
[ Dernière modification par artdevil le 01 sep 2011 à 10h01 ]
En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
Devise Shadok
Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:37
#928
A une époque tout les jeux rouges agro jouaient le marchefeu slith. Cette carte-ci n'a pas la célérité mais coûte 1 de moins, ce qui reviens presque au même. Je pense que si il est bien épaulé on le verra dans des jeux agro rouges.

Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:41
#929
On est d'accord mais le slith avait la célérité donc pouvez être joué à tout moment et grossir dans le même tour, là le 1/1 doit être posé le plus vite possible donc tour un et attendre le tour 2 pour attaquer si tout va bien sauf que l'adversaire va le voir venir donc posera une bête, donc faudra tour 2 s'en débarrasser pour attaquer avec notre 1/1 tour 3 pour qu'elle devienne 2/2 au tour 4 => C'est vraiment naze et sa capa d'évasion n'en parlont pas ...
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:47
#930
le clerc me semble avoir du mal a trouver sa place,
dans un jeux contrôle, il aura du mal a trouver les 2 autres créatures pour s'activer, et dans un agro, il n'est pas assez agressif, il semble avoir plus une tête de paratonerre qu'apporter des solutions.
dans un jeux contrôle, il aura du mal a trouver les 2 autres créatures pour s'activer, et dans un agro, il n'est pas assez agressif, il semble avoir plus une tête de paratonerre qu'apporter des solutions.
Répondre
Connectez-vous
ou créez un compte pour écrire sur le forum.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.


<