Innistrad (aka Shake)
1 844 messages · 303 823 vues · qui a participé ?
Si je ne fais pas d'erreur : chacun des effets rentre dans la pile.
TU dois poser un token.
Le premier enchantement en pose un deuxieme.
Le second en pose deux, un pour le premier effet, un pour le second.
J'aime bien presque toutes les cartes qui viennent d'apparaitre, hate de tater le carton.
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
Tu fais erreur, ce ne sont pas des capacités mais des effets de remplacement, ça ne passe pas par la pile.Le 14/09/2011 à 00:27, Charybde avait écrit ...
Si je ne fais pas d'erreur : chacun des effets rentre dans la pile.
TU dois poser un token.
Le premier enchantement en pose un deuxieme.
Le second en pose deux, un pour le premier effet, un pour le second.
Par contre, les effets sont bien cumulables. Tu obtiendras donc (1*2)*2=4 jetons.

Il est monstrueux se petit clerc.
source: http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/stf/160
[ Dernière modification par Drana le 14 sep 2011 à 06h26 ]
PS : If there are two Doubling Seasons on the battlefield, then the number of tokens or counters is four times the original number. If there are three on the battlefield, then the number of tokens or counters is eight times the original number.
Voila
PPS

~Stensia Bloodhall
Land
Rare
T: Add 1 to your mana pool.
3BR, T: ~Stensia Bloodhall deals 2 damage to target player.



(ce qui, accessoirement, re-re-re-re-re-confirme que les sources de MTG Salvation sont fiables)


Du FB de WoTC.
Bonsoir.
_Édith Piaf
Le 13/09/2011 à 23:38, dark-wizard avait écrit ...
Jaime l'orbe =)
j'aime le illu = john avon ^^
Je dirais merci au diable quand il me remontera mon Ultimatum Cruel ou Enterré vivant -.-'
C'est les deck Sedris qui vont prendre un sacré coup de boost avec tous ce qu'on a la, sans compter les jeux tokens qui prennent une deuxième saison de doublement.
J'ai hâte pour la suite parce que niveau construit j'ai l'impression qu'on manque encore un peu de punch, d'excellente cartes, c'est sur, mais ça semble encore un peu lent avec des majorités de CCM à 3/4/5 pour les vraiment bonnes (à quelques exceptions près).
- C'est une créature (par rapport au Lluhrgryf), qui crée le cimetière (en gagnant +2/+2). Du coup, il auto meule en même temps ton deck. çà permet de l'optimiser avec du dredge et du flashback, du pistage (crime du corbeau). 3 d'invocation, c'est bien également. La capa d'évasion, pour dire mettait moi dans votre deck !
Je pense que suivant sa cote, c'est une carte à se fournir.
Geistflame est intéressant.
Réédition de paillis. Cool
Past in the flamme
Une carte bien grosse (qui finira certainement banni ?). Car de nombreuses rituel ou éphèmére rouge permet de faire plus de mana. C'est donc une carte combo elle même. Je vois pas de méthode pour qu'elle ne finisse pas dans le banni. Bon elle coute 1 de plus et ne marche que avec éphémère et rituel.
Rally the peasant
Une très bonne carte dans le rouge / blanc. Du moins je pense, faire 2X +2/+0 pour ces créatures. Je trouve çà sympa!
Curiosity (enfin un new design avec bord noir)
Le bleu a un auto kill pour seulement
.[ Dernière modification par Gromph le 14 sep 2011 à 11h13 ]
OUPS, encore une boulette:splinterfright (creature cards)
Ah ben c'est nettement moins puissant d'un seul coup !


Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch
Concernant Geist of Saint Traft, c'est super s'il n'y a rien en face mais sinon, une 2/2, ça se bloque facilement et ça meurt facilement face à beaucoup de créatures. Donc à mon avis, l'ange 4/4 va pas venir beaucoup de fois.
Sais pas trop quoi penser des Diables brisecharme, d'un côté à chaque entretien, récupérer un éphèmère ou rituel c'est bien mais on récupérera pas forcément celui qu'on veut. Et je sais pas dans quoi ça peut être joué. Bonne carte pour donner un second souffle dans un deck rouge? Mais un deck rouge a déjà tué tour 5 ou 6 normalement, sinon c'est qu'il a de gros problèmes.
Devise Shadok
Hexproof et ca met des patates à 6 que tu dois bloquer séparement.
Pour moi, ca a de l'avenir.
Ensuite la bebete pour 2G va assez bien avec la créa qui mets des loups quand elle attaque.