[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

Sujet verrouillé

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Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Lundi 09 Août 2010 à 12:13 #241
Oh. Voir tout ces p'tits trucs entre les mains de différentes personnes, elles me font penser aux babioles, non ?
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
Lycander Membre · Sorcier 64 messages Inscrit le 25/07/2010
Lundi 09 Août 2010 à 12:59 #242
Une chose est sûre : Mirrodin est un plan assez riche en ce qui concerne les races de créatures.
Mais qui est donc cet étrange personnage qui accompagne Elspeth ? D´ailleurs, j´espère qu´Elspeth prendra quelques couleurs (entendez par là autre chose que mono-blanc).
En tout cas, les illustrations du golem et de l´ange (?) sont très belles même si je ne suis pas un fan du plan de Mirrodin.

[ Dernière modification par Lycander le 10 aoû 2010 à 01h15 ]
« Cette vie n'est qu'un rêve, le rêve du soir est notre vie. »
SirMateo Membre · Légende 1 227 messages Inscrit le 04/04/2004
Lundi 09 Août 2010 à 13:03 #243
Léonin Power :-) Sublime cette gardantre léonin évoluée par la coiffe du nouveau kha ou peut-etre la femelle de Raksha. Est-ce possible que ce soit Ushanti ?

Le soi-disant arpenteur rouge est superbe je trouve avec son désign vulshock. Le neurok à une tete de mouche je trouve. Le truc mécanique quadripède ressemble de loin à Memnarch avec ses pattes. Le loxodon est magnifique, d'ailleurs se serait sympa d'avoir un arpenteur blanc loxodon qui aurait un effet temporaire marteau de guerre !!!
Le dragon j'aime pas trop l'illustration, on remarque que les elfes sont toujours de cuivre et le golem pourrait etre Bosh reconstruit ^^

demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Lundi 09 Août 2010 à 15:03 #244
mais je croyais que les espèces vivantes avaient regagné leurs plan d'origine ???? :-?

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 09 Août 2010 à 15:40 #245
Là, les humains font plus tuteurs qu'autre chose...
Sinon, je sais pas trop pourquoi, mais le golem me fait penser à Vengeur lunaire...
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007
Lundi 09 Août 2010 à 18:01 #246

Le 09/08/2010, solaris-adz avait écrit ...

Là, les humains font plus tuteurs qu'autre chose...
Sinon, je sais pas trop pourquoi, mais le golem me fait penser à Vengeur lunaire...


j'aurais plutot dit argousin myr
Quoi qu'il en soit l'épée est vraiment décevante. Aucun avenir en construit.............
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 09 Août 2010 à 18:55 #247
C'est pour ça que j'ai précisé que je savais pas pourquoi il m'y faisait penser :oops:
Quelqu'un sur MT a fait un rapprochement avec Bosh, golem de fer aussi, mais ça ressemble plus à un myr, c'est vrai :-)
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Lundi 09 Août 2010 à 19:01 #248
J'ai encore un peu de mal avec le design Mirrodin personnelement.

Ils nous ont surtout fait l'affront de ne pas nous montrer de gobelin.
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004
Lundi 09 Août 2010 à 20:00 #249
Après longue discussion avec un pote, on en est arrivés à quelques suppositions:

5 conditions de victoires alternatives, 1 pour chaque association de couleurs opposées:
- %U/ %G meule (voire l'épée)
- %B/ %G poison avec une épée qui donnerait poisonous 2 + oponnent sac a creature
- %B/ %W life?
- %R/ %W créatures?
- %R/ %U pioche?

ensuite on s'est dit que re-exploiter des concepts anciens qui n'ont rien donné pour refaire à peu près la même chose, il n'y a aucun intérêt. Donc on espère que wiwi intégrera une nouvelle façon de jouer chaque condition alternative, c'est à dire en donnant la possibilité de l'exploiter en tant que ressources, comme une pseudo affinité
- %U %G "affinité" pour la meule
- %B/ %G "affinité" pour le poison
- %B/ %W "affinité" pour la vie
- %R/ %W "affinité pour les créatures?
- %R/ %U "affinité" pour la pioche?

quelques exemple de cartes pour mieux comprendre:

Machintruc Poisonneux %3 %G
créature
poison 1
coute %1 de moins pour chaque marqueurs poisons sur l'adversaire
3/3

Nouvelle Messe %B
rituel
ajoutez %G à votre réserve pour chaque marqueur poison sur l'adversaire
cantrip

Retour à la nature %B %G
rituel
en cout additionnel retirez %X marqueurs poisons sur n'importe quel nombre de joueurs
l'adversaire ciblé perd X life, vous gagnez X life

Caca acide %B/ %G
créature
vous pouvez retirez un marqueur poison de votre adversaire au lieu de payer le cout de ~~
2/2

Drone qui vole comme un drone %3 %U %U
créature
fly
quand vous jouez ~~, vous pouvez retirer X cartes du cimetière de l'adversaire.
~~ coute %1 de moins à jouer pour chaque carte retirée de cette manière
3/2

Recall %1 %0 %U
rituel
~~ coute %1 de moins pour chaque carte dans le cimetière de l'adversaire
piochez 3

Mox de tourments %0
artefact
quand ~~ arrive en jeu, retirez 4 cartes du cimetières de l'adversaire ou sacrifiez ~~
%T, retirez une carte du cimetière de l'adversaire: ajoutez %U ou %G à votre réserve.

Mufassa %2 %0 %W
créature
lifelink
~~ coute %1 de moins pour chaque PV
2/1

Hélice de foudre %2 %R %W
éphémère
affinité pour les créatures
3 point à un joueur/créature
gagnez 1 PV pour caque créature que vous contrôlez

Victoire des alliés %2 %W %R
enchantement
fin de tour, si vous contrôlez 3 créature ou plus, ~~ deal 3 to target player

Miam %3 %U
rituel
coute %1 de moins pour chaque carte piochée ce tour-ci
piochez 2

Yeaahh %U %R
enchantement
quand vous piochez, ~~ deal 1 to target player
quand vous piochez, ajoutez %R ou %U à votre réserve


Voilà, ce sont quelques idées, j'espère vraiment qu'on va se diriger vers des trucs dans ce style plutôt que vers de énième jeux meules/poisons qui gagnent pas..
Askelon Membre · Légende 493 messages Inscrit le 14/07/2009
Lundi 09 Août 2010 à 20:04 #250
Personellement, j'ai toujours eu du mal contre des jeux meule, mais maintenant, avec les trois steack eldrazis, ce type de jeu perd beaucoup de sa puissance.
Quand à l'arpenteur rouge, j'espère qu'il sera mieux que Chandraa, j'en attend plus de lui que de l'épée.

PS: remarquez que le vulshok, le neuriok et le je sais-plus-trop-quoi-ok font tous mumuse avec un artos.
"Some say that time is cyclical and that history inevitably repeats. My will is my own. I won't bow to fate."
telerias Membre · Légende 1 126 messages Inscrit le 27/08/2003
Lundi 09 Août 2010 à 20:32 #251
L'épée est toute caca en construit...mythique en plus :(
Par contre le plan Mirrodin a vraiment de la gueule

[ Dernière modification par telerias le 09 aoû 2010 à 20h33 ]
Akado Membre · Seigneur 214 messages Inscrit le 15/09/2007
Lundi 09 Août 2010 à 21:31 #252
On ne sait pas si l'épée est mythique, toutes les cartes des packs FTV sont éditées avec le symbole mythique.

Poirot Membre · Sorcier 94 messages Inscrit le 01/06/2010
Lundi 09 Août 2010 à 23:12 #253
Le gros baraqué me fait énormément penser à Bosh, accessoireent à l'argousin myr, mais surtout Bosh quoi. Sinon quand je vois les 3 premiers persos tenir une sorte d'artos, ça me fait penser à des conditions de victoires alternatives créées par des artefacts légendaires.
Joueur depuis Fléau. Gros consommateur de boosters :oops:
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Lundi 09 Août 2010 à 23:24 #254
Moi, ca me fait penser aux bombes à sortilège.
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009
Lundi 09 Août 2010 à 23:29 #255
Si, on sait qu'elle est mythique. Quand ils ont annoncé FTv, ils ont dit "qu'elle contiendra une carte mythique de SoM". Donc voilà, elle est mythique. Heureusement, vu qu'une seule pour l'EDH suffira largement.
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

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