Archenemy

121 messages · 22 075 vues · qui a participé ?

Askelon Membre · Légende 493 messages Inscrit le 14/07/2009 Vu en 2018
Mercredi 02 Juin 2010 à 19:01 #76
Mais purquoi y a pas les coffres de la coterie :evil:
"Some say that time is cyclical and that history inevitably repeats. My will is my own. I won't bow to fate."
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Mercredi 02 Juin 2010 à 20:40 #77
On a toutes les listes désormais :

Le %G %W :
LAND
10 Forest
5 Plains
1 Mosswort Bridge
1 Tranquil Thicket
1 Secluded Steppe
1 Llanowar Reborn
1 Khalni Garden
1 Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 Nantuko Monastery
1 Krosan Verge
1 Graypelt Refuge

SPELLS
2 Oblivion Ring
1 Path to Exile
1 Gleeful Sabotage
1 Spider Umbra
1 Primal Command
1 Harmonize
1 Wax-Wane
1 Heroes' Reunion
1 Fog
1 Rancor
1 Plummet
1 Armadillo Cloak

CREATURES
1 Hunting Moa
2 Yavimaya Dryad
1 Leaf Gilder
1 Forgotten Ancient
1 Thelonite Hermit
2 Wall of Roots
2 Fertilid
1 Selesnya Guildmage
1 Feral Hydra
2 Sakura-tribe Elder
1 Shinen of Life's Roar
1 Kamahl, Fist of Krosa
1 Molimo, Maro-Sorcerer
1 Verdeloth the Ancient
2 Wickerbough Elder
1 Pale Recluse
1 Watchwolf


Le %B %R :
CREATURES
1 Festering Goblin
1 Dregscape Zombie
1 Reassembling Skeleton
1 Rakdos Guildmage
1 Bog Witch
1 Urborg Syphon-Mage
1 Cemetery Reaper
1 Avatar of Discord
2 Infectious Horror
1 Corpse Connoisseur
1 Shriekmaw
2 Twisted Abomination
1 Extractor Demon
1 Kaervek the Merciless
1 Avatar of Woe
1 Vampiric Dragon
1 Scion of Darkness
1 Artisan of Kozilek

SPELLS
1 Reanimate
2 Rakdos Signet
1 Zombie Infestation
2 Sign in Blood
2 Terminate
1 Infest
1 Makeshift Mannequin
1 Zombify
1 Inferno Trap
1 Torrent of Souls
1 Beacon of Unrest
1 Incremental Blight
1 Bituminous Blast

LANDS
13 Swamp
7 Mountain
2 Barren Moor
2 Rakdos Carnarium

Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008 Vu ce mois-ci
Mercredi 02 Juin 2010 à 20:51 #78
This is a promotional Scheme card for the upcoming Archenemy Magic: The Gathering variant. It is going to be given out to those who participate in the Archenemy Release parties.
Trad perso (pas taper)
C'est le scheme promotionnel correspondant à la variante de Magic : The Gathering Archenemy. Il sera offert à ceux qui participeront aux avant-premières de Archenemy.


source : http://www.mananation.com/archenemy-spoiler-plots-span-centuries/

venser : t'aurais pu mettre les liens, et la source du dernier deck :oops:
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône
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Hydrolyse Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 05/03/2009 Vu en 2010
Jeudi 03 Juin 2010 à 18:36 #79
Nouveaux shemes pour les zombies

Qui a dit que l'archenemy n'aurai aucune chance à un contre cinq ? :-P

Les reste à déjà été révélé.
Source : Wizard
Deux muffins sont en train de cuire dans un four :
Le premier muffin dit : "Il commence a faire chaud ici non ?"
Le second répond: "Ahh ! Un muffin qui parle !"
Askelon Membre · Légende 493 messages Inscrit le 14/07/2009 Vu en 2018
Jeudi 03 Juin 2010 à 22:47 #80
Yup, comme ça le combat (qui a dit maassacre?)est équilibré
"Some say that time is cyclical and that history inevitably repeats. My will is my own. I won't bow to fate."
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008 Vu ce mois-ci
Vendredi 04 Juin 2010 à 00:09 #81
1v4 facile. bon, on passe à 1v6 ? de toute facon, ce jeu est fait pour jouer quand on est un nombre impair, hein, sinon, y'a troll ou empereur ^^
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône
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SPynO Membre · Légende 1 892 messages Inscrit le 09/05/2004 Vu en 2023
Vendredi 04 Juin 2010 à 01:37 #82
Les cartes sont quand même visuellement toutes superbes.

++
Askelon Membre · Légende 493 messages Inscrit le 14/07/2009 Vu en 2018
Vendredi 04 Juin 2010 à 09:59 #83
Est ce qu'y a déjà une banlist?
"Some say that time is cyclical and that history inevitably repeats. My will is my own. I won't bow to fate."
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007 Vu en 2023
Vendredi 04 Juin 2010 à 10:38 #84


Je pige pas trop. Je croyais que les adversaires du boss partagaient les mêmes pionts de vie.
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Vendredi 04 Juin 2010 à 10:50 #85
apparemment non. Chacun a 20 pv je crois...
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
SPynO Membre · Légende 1 892 messages Inscrit le 09/05/2004 Vu en 2023
Vendredi 04 Juin 2010 à 12:06 #86


J'ai l'impression qu'il vaut mieux jouer avec des créatures si on veut combattre l'archenemy, étant donné que cette carte nous meule entièrement si on ne le fait pas………………


++
dark-wizard Membre · Seigneur 170 messages Inscrit le 21/07/2008 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 04 Juin 2010 à 13:35 #87
L'arto est fort niveau deck mais alors le zombie au niveau sheme U_u

Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009 Vu ce mois-ci
Mardi 08 Juin 2010 à 11:59 #88
Et voilà que Wizards révèle les schemes du deck Vert/Blanc...

Ben personnellement, je les trouve bien faiblards :s




















[ Dernière modification par Pesnoob le 08 jun 2010 à 11h59 ]
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
hell_s_caretaker Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 09/07/2007 Vu en 2014
Mercredi 09 Juin 2010 à 12:48 #89
Je pige pas trop. Je croyais que les adversaires du boss partagaient les mêmes pionts de vie.


Non, les points de vie des adversaires de l'Archenemy ne sont pas partagés; on dit que la partie est similaire à un 2HG "Two-Headed-Giant" mais c'est juste le système de jeu.

Les seules choses partagées par ces joueurs sont les phases et les étapes qu'ils ont en commun; rien de plus (enfin, ceci sans compter leur objectif commun bien entendu: vaincre l'Archenemy").
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Mercredi 09 Juin 2010 à 13:52 #90
Il y a déjà des gens qui ont commencés à penser à des scénarios pour donner un background à la partie un peu comme les raids de wow ou à faire des petits changements dans la partie genre on fait X+1 papiers de rôle ou X le nombre de joueurs, sur chacun des papiers est marqué bon et sur un seul est marqué traitre. Le traitre doit secrètement faire perdre les joueurs. Comme il y a X+1 papiers on est pas sur qu'il y ai un traitre. Un joueur peut en accuser un autre d'être un traitre, s'il se trompe l'accusateur quitte la partie, si il a raison l'accusé quitte la partie. Un joueur ayant quitté la partie gagne quand même si son camps gagne la partie.
Ce n'était qu'un scénario parmi plusieurs proposés un peu partout, ça peu compliquer la partie pour rien ou ajouter du fun, à tester.
Le modo moelleux.

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