[ROE] Rise of the Eldrazi (LIRE LE 1ER POST, MERCI)

Sujet verrouillé

1 600 messages · 242 178 vues · qui a participé ?

pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008 Vu en 2014
Dimanche 04 Avril 2010 à 15:29 #976
pour profiter des eldrazi faut des trucs qui permettent de jouer sans payer et pas des trucs qui mettent en jeu sinon on perds une partie des effets ...
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Dimanche 04 Avril 2010 à 15:58 #977

Le 04/04/2010, pejman avait écrit ...

pour profiter des eldrazi faut des trucs qui permettent de jouer sans payer et pas des trucs qui mettent en jeu sinon on perds une partie des effets ...


Ouais : le démon + assemblée à l'aube, ça secoue bien l'adversaire. :lol:
Voila voila
jambonbadil Membre · Seigneur 215 messages Inscrit le 17/08/2005 Vu en 2024
Lundi 05 Avril 2010 à 08:10 #979
L'enchantement est vraiment sympa. Peut être la meilleure carte eldrrazy révélée. Mais ça manque vraiment de finesse ^^. Sinon les deux autres sont bof. Le démon sert à rien.

Merci bien, cher Kov, vous êtes bien matinal!
CapitaineHaddoc Membre · Sorcier 77 messages Inscrit le 19/11/2009 Vu en 2010
Lundi 05 Avril 2010 à 08:13 #980
Ah, dommage! Sans un CCM aussi élevé le démon aurait été bon. Avec sa capa qui ne nécéssite pas de s'engager, il peut raser la table avant de saucer éventuellement.

Le mage est un peu trop hasardeux à jouer pour moi, dommage.
"La bière, c'est comme le sport mais en mieux"*

*Jean-Paul Rouve, Radio Bière Foot du 10/10/98
Skai Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 13/12/2009 Vu en 2010
Lundi 05 Avril 2010 à 08:24 #981
L'enchantement est pour moi tout simplement énorme, voir abusé même. Avec un CCM de 8 il est jouable, peut être pas en limité m'enfin... Pour le démon... Un CCM assez costaud mais c'est quand même un gros thon qui fait peste, à tester donc. Pi pour le sorcier, j'aime beaucoup le principe, ca me donne bien envie de changer un peu de l'aggro et de tester le contrôle (j'aime beaucoup l'illustration aussi).
BenP Membre · Divinité 3 261 messages Inscrit le 11/02/2008 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 05 Avril 2010 à 08:45 #982
L'aura est mauvaise. Si j'ai de quoi payer 8 CCM, je prefere lancer un sort qui me fait gagner direct !
La, pour 8 CCM, on se retrouve avec un enchantement qui a besoin d'une creature + une phase d'attaque pour etre utilse. Et si la bete se fait plomber, on se retrouve avec un beau card disadvantage. Je dis non.

Le demon est tres sympa, mais j'aurais prefere qu'il coute moins cher, quitte a avoir une force / endurance plus faible.
C'est sa capacite qui est terrible : ultime. Dommage donc que ca coute aussi cher a mettre sur table...
A part un reanimateur, je ne vois pas.

Le mage est tres jouable question rapport cout / puissance. Mais d'une part, les copies n'ont jamais vraiment brille par leur puissance et regularite, et d'autre part, c'est trop aleatoire / pas forcement suffisamment puissant. Et puis, avec la montee de niveau, ca prend bien trop de temps pour etre utilisable.
Actif entre 2008 et 2014. Absent entre 2014 et 2020.
De retour pour les parties de loup-garou.
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004 Vu en 2014
Lundi 05 Avril 2010 à 09:15 #983
OMGGGGG

Chercheurs de l'académie avec cette aura :

on a un eldrazi pour 3 ccm et deux cartes oO

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008 Vu en 2014
Lundi 05 Avril 2010 à 09:57 #984
bah c'est toujours mieu que l'eldrzai commune (+2 en f/e pietos et "celerité" (vu que la bete etait deja en jeu et qu'on va taper avec tout de suite))
Kamina Membre · Seigneur 128 messages Inscrit le 28/08/2008 Vu en 2013
Lundi 05 Avril 2010 à 10:01 #985
Bon aller, avec le gnarlide d'aura et une autre aura style couvert de la canopée et l'aura eldrazi ya moyen de faire un truc kikoolol du genre 14/14 annhilator, linceul amélioré, imblocable par les créature de force inférieur a 14.

Bon extension de pinpin.... laissez ressortir le pinpin qui est en vous et trouvez des jeux naze mais fun o/
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Lundi 05 Avril 2010 à 10:56 #986
Pas forcément pinpin en EDH avec Uril...

Ils font de plus en plus de cartes balèzes pour l'EDH, les 3 dernières sont toutes parfaites pour ce format.
Voila voila
Darkkeeper Membre · Légende 2 031 messages Inscrit le 02/06/2007 Vu ce mois-ci
Lundi 05 Avril 2010 à 11:00 #987
Pour l'EDH, il faut voir le bon côté des choses : l'aura Eldrazi (cheaté) ne peut pas être cherché par Zur (manquerait plus que cela).

Darkkeeper

Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007 Vu en 2025
Lundi 05 Avril 2010 à 11:15 #988

Le 05/04/2010, KOV avait écrit ...





Dans le jeu, trouve quelqu'un qui lui ressemble :



:oops:
Modérateur FC Fossoyeur MC
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009 Vu ce mois-ci
Lundi 05 Avril 2010 à 12:01 #989
Bon, le mage a non seulement une belle illustration, mais pourrait bien se révéler être une belle saloprie...entre lui et le chronomancien, y a vraiment moyen de passer la partie à jouer dans son coin (même si les coûts seraient TRES élevés et que le lvl up en rituel m'embête beaucoup).

Pour l'enchantement, j'ai surtout peur que le deck Uril Type 2 d'un de mes amis finisse par être vraiment dangereux...car bon...s'il passe de 5/5 à 17/17 au moment de l'attaque (merci aux Souverains de l'Alara Perdue)... O_o

Le démon est trop cher pour le type 2. En limité, par contre, il pourra faire mal.
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
Seb666du18 Membre · Seigneur 192 messages Inscrit le 21/07/2009 Vu en 2018
Lundi 05 Avril 2010 à 12:08 #990
Arf! Y prennent des footballeurs pour leurs illus' maintenant! :-D

C'est vrai qu'avec toutes les aura totem et même l'eldrazi, Uril va cogner et faire un bon retour en force. Mon deck Uril/Naya va apprécier! :-)

Le démon est bien fun et puissant, c'est un excellent finisseur... Quel dommage qu'il soit injouable.


Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.