Zendikar

Sujet verrouillé

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pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008 Vu en 2014
Vendredi 28 Août 2009 à 17:20 #661
il devra atk a tous les tours :s sans doute je pense
Samasouky78 Membre · Seigneur 194 messages Inscrit le 20/06/2005 Vu en 2020
Vendredi 28 Août 2009 à 17:24 #662
2/2 pour 1G commun ca existe depuis alpha quand même
Lughern Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 05/03/2005 Vu en 2015
Vendredi 28 Août 2009 à 17:26 #663
Moi je verais bien une 0/1 ou 0/2 double initiative et " : +1/+0".
pour 1 rouge ca colle 2
pour 2 rouge ca colle 4
pour 3 rouge ca colle 6
ca serai puissant mais pas abuser parce que 1/1 avec les landfall qui met des marqueurs ca parrait abuser vu qu meme rdw joue assez de land pour avoir land tour 3 land tou 4 et land tour 5:
pour 0 mana suplementaire ca colle
4dmg tour 3
6dmg tour 4
8dmg tour 5
pour un RDW c'est un potentiel de 18dmg pour 2 mana ca me semble un peu trop
Meme FoD qui est tres puissante c'est
2dmg tour 2
4dmg tour 3
4dmg tour 4
4dmg tour 5
donc 14 dmg pour 5 mana
Faut rester resonnable
Jinjo-nator Membre · Sorcier 109 messages Inscrit le 14/11/2008 Vu en 2018
Vendredi 28 Août 2009 à 17:27 #664
Moi ça m'arrange que personne n'aime sorin , il sera génial dans mon EDH ! Pour le land qui colle 3 a partir de la sixième montagne , je suis sceptique , mais j'essairais bien de monter un truc avec des proffusions d'annulation et n'importequelle carte permettant de poser plusieurs land par tour ,surtout si le landfall apporte des capacité interessante genre : "quand un terrain arrive en jeu piochez une carte "(en casual , je précise). Quand au goblin , c'est un berserker , ça m'étonnerait qu'a moitié qu'il est la célérité et/ou une capacité exigeant qu'il soit sacrifié en fin de tour (en échange d'un boost ou tout simplement une version double strike de l'élémental d'étincelle)
Cavernis Membre · Seigneur 120 messages Inscrit le 31/01/2008 Vu en 2013
Vendredi 28 Août 2009 à 18:15 #665
"quand un terrain arrive en jeu piochez une carte "(en casual , je précise).


Heu, ça je le joue en compet je pense. une carte ou il y a marqué tout vos terrains font cantrip^^
Jinjo-nator Membre · Sorcier 109 messages Inscrit le 14/11/2008 Vu en 2018
Vendredi 28 Août 2009 à 19:19 #666
Pas forcément , il y a bien marqué "toutes vos cartes sont cantrip" sur profusion d'annulations et c'est pas ultime pour autant .

[ Dernière modification par Jinjo-nator le 28 aoû 2009 à 19h20 ]
Sarem Membre · Légende 656 messages Inscrit le 12/02/2006 Vu en 2012
Vendredi 28 Août 2009 à 20:19 #667
Oui enfin, vu son prix et ses capacités restrictives, ça se comprend que ce soit pas jouer...

C'est sûr que si le terrain 'rouge', dans sa version bleue, fait qu'on pioche à l'arrivée d'un terrain sur le cdb, je crache pas dessus...
"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005 Vu en 2012
Vendredi 28 Août 2009 à 22:05 #668


+1 : Défaussez-vous d'une carte. Si une carte rouge est défaussée de cette manière, Chandra inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur.


(MtgSalvation)

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 28 aoû 2009 à 22h05 ]
King_Franswa Membre · Légende 1 302 messages Inscrit le 12/03/2006 Vu en 2025
Vendredi 28 Août 2009 à 22:15 #670
Personnellement j'aime beaucoup. Je pense que ça irait bien avec un servent du peintre.
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008 Vu en 2014
Vendredi 28 Août 2009 à 22:28 #671
perso j'aime pas

ça pose des problemes pour la faire grossir même si 4 blessures c'est bien se deffausser d'une carte me parait trop comme cout surtout si ses autres capa coutent cher :s

[ Dernière modification par pejman le 28 aoû 2009 à 22h49 ]
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Vendredi 28 Août 2009 à 23:32 #672
Bah, tu te défausses de Skwi, nabab gobelin, et t'as plus d'emmerdes :-)
Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009 Vu en 2013
Vendredi 28 Août 2009 à 23:36 #673

Le 28/08/2009, pejman avait écrit ...

perso j'aime pas

ça pose des problemes pour la faire grossir même si 4 blessures c'est bien se deffausser d'une carte me parait trop comme cout surtout si ses autres capa coutent cher :s

[ Dernière modification par pejman le 28 aoû 2009 à 22h49 ]


Tu peux jouer la capacité même si tu n'as pas de carte en main : "défaussez-vous d'une carte" n'est pas dans le coût.
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Vendredi 28 Août 2009 à 23:47 #674
Exact, si on veut juste lui faire gagner un marqueur loyauté on peut utiliser la capacité sans qu'on ait de carte dans la main, par contre ca infligera pas 4 blessures
kristov Membre · Modo Forum 1 331 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2017
Vendredi 28 Août 2009 à 23:58 #675
perso j'aime pas

ça pose des problemes pour la faire grossir même si 4 blessures c'est bien se deffausser d'une carte me parait trop comme cout surtout si ses autres capa coutent cher :s


Enfin bon, sur tous les arpenteurs, la meilleur capacités en la 2ème...

Cette première capa est tout à fait correcte, ça trasforme tes cartes rouges en bons blasts polyvalents (4 de blessure ça gère à peu près tout...). Et si les cartes rouges que t'a en main sont mieux, ben t'utilise la 2eme capa qui est mieux que celle là, ça s'annonce pas mal...
Hein + Hein = Euhh....

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