Zendikar

Sujet verrouillé

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Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Dimanche 20 Septembre 2009 à 11:32 #1741

Le 20/09/2009, KOV avait écrit ...

Toujours de MTG Salvation


Disfigure (com)
B
Instant
Target creature gets -2/-2 until end of turn


Simple, sobre, efficace.

Giant scorpion
2B
(common)
Deathtouch
1/3
90/249


Un petit doute, elle est peut-être 1/2 en fait. A vérifier.

Bonsoir.



J'adore la carte -2/-2; un sort plus efficace que choc en noir, ç'est toujours bon à prendre! ça a le don de buter toutes les merdes style Bird, mamy, en début de partie, et affaiblir un gros thon en middle-game, et ce en main deck (qu'on sidera contre des mortemarque?).

Le scorpion par contre, je le trouve bien naze. Pour 3 CCM? J'espère qu'il est pas 1/2 en plus!

Et sinon, vous pensez qu'ils vont sortir un truc intéressant en bleu, ou bien ils ont oublié? Le tutor à trap est intéressant (et instant), mais vu que les trap bleus sont pas bien folichon pour l'instant je le verais plutot dans un deck multicouleur...

[ Dernière modification par Shimeone le 20 sep 2009 à 11h34 ]
Telchyon Membre · Druide 38 messages Inscrit le 01/08/2009 Vu en 2010
Dimanche 20 Septembre 2009 à 12:08 #1742

Le 20/09/2009, Shimeone avait écrit ...



J'adore la carte -2/-2; un sort plus efficace que choc en noir, ç'est toujours bon à prendre.

[ Dernière modification par Shimeone le 20 sep 2009 à 11h34 ]


Heu non, il n'est pas plus efficace que Choc.
Il ne cible que les créatures. Il peut à la limite te préserver de 2 blessures pour un tour...mais bon c'est pas la panacée.
Rushia Membre · Seigneur 156 messages Inscrit le 08/11/2007 Vu en 2015
Dimanche 20 Septembre 2009 à 12:18 #1743
Trapmaker's Snare
1u
Instant Uncommon
Search your library for a trap card, reveal it, and put it into your hand.
Then shuffle your libary.
#74/249


J'avoue que je suis fan, pour la meule, on parlait du trap qui meule de 13 et de jumelance, avec cette carte, on a moyen d'aller chercher la carte facilement ( et avec un random contre à 0, c'est bien sympa ).

Sinon, le vampire est génial :-)
Il ne reste plus que les enchantements non quête et les artefacts non créatures qui ne peuvent être gérés par monoblack.
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Dimanche 20 Septembre 2009 à 12:24 #1744
Y aussi l'aiguille à sectionner qui gère les Arpenteurs;
Ca peut-être détruit, mais pendant qu'elle est là, l'autre ne peut pas jouer un deuxième exemplaire de son arpenteur
orazur Membre · Légende 381 messages Inscrit le 20/01/2005 Vu en 2014
Dimanche 20 Septembre 2009 à 12:25 #1745
Moi je l'aime bien ce vampire hexmage, et son petit terrain Dark Depths. Ok ça se fait bouncer très facilement, je le reconnais. Il suffit aussi de contrer le vampire pour tout faire capoter. Mais ça ne prend que deux slots. Ca reste peu. Le vrai problème c'est de construire un deck autour, car le Dark Depths ne sert en soi strictement à rien sans le vampire.
En même temps, je crois me souvenir qu'il existe une quête noire dans Zendikar qui permet de remonter deux cartes du cimetière dans notre main... (nan, pas le vampire et le Dark Depths...)
... ou pas.
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Dimanche 20 Septembre 2009 à 12:42 #1746
Jv devoir utiliser des Dispersion d'essence pour contrer ce vampire afin de protéger ma Elspeth
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Dimanche 20 Septembre 2009 à 14:11 #1747
Comme ça, Elspeth n'aura jamais aussi bien porté son nom :p

Sinon, je rappellerai à certains que l'arpenteur sans marqueur n'est pas détruit mais mis au cimetière. D'ailleurs, la seule chose pouvant détruire un arpenteur (non-créature, pour les pinailleurs), c'est un effet utilisant le verbe "détruire".

Quand à l'instant -2/-2 pour %B , c'est plutôt sympa. On se demande même pourquoi ça n'est jamais sorti avant (trop puissant face aux créatures de l'époque ?)
edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Dimanche 20 Septembre 2009 à 14:46 #1748

Le 20/09/2009, lyon4 avait écrit ...

Comme ça, Elspeth n'aura jamais aussi bien porté son nom :p

Sinon, je rappellerai à certains que l'arpenteur sans marqueur n'est pas détruit mais mis au cimetière. D'ailleurs, la seule chose pouvant détruire un arpenteur (non-créature, pour les pinailleurs), c'est un effet utilisant le verbe "détruire".

Quand à l'instant -2/-2 pour %B , c'est plutôt sympa. On se demande même pourquoi ça n'est jamais sorti avant (trop puissant face aux créatures de l'époque ?)

Pour moi ce n'est pas vraiment mieux que Last Gasp.
C'est un mana de moins mais il y a quand même beaucoup de créatures qui y résistent (surtout dans un format où les gens tiennent compte de Volcanic Fallout). Au final ça me parait parfaitement balancé pour le coût.

[ Dernière modification par edeheusch le 20 sep 2009 à 14h46 ]
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009 Vu ce mois-ci
Dimanche 20 Septembre 2009 à 14:48 #1749
Et sinon, vous pensez qu'ils vont sortir un truc intéressant en bleu, ou bien ils ont oublié? Le tutor à trap est intéressant (et instant), mais vu que les trap bleus sont pas bien folichon pour l'instant je le verais plutot dans un deck multicouleur...


Piège des Archives et Wisplash Trap sont d'excellentes cartes pièges côté bleu. L'une va punir les fetcheurs (qui seront probablement nombreux vu qu'à l'époque, les terrains carnages étaient utilisés à toutes les sauces), tandis que la seconde n'aura aucun mal à casser les cacahouètes aux decks aggros en retardant leurs sorties. Et pouvoir en plus aller chercher un piège adéquat pour 2 manas, je trouve ça assez génial : tu te mets le piège dont les conditions sont remplies en main, en éphémère, pour 2 manas. Sachant que Wisplash coûte 1 malheureux bleu et Pièges des Archives 0 quand lancé en piège, je trouve ça très bon.


Deux trucs manquent cruellement pour l'instant au bleu en Type 2 : des contres vraiment efficaces, et un équivalent à Evacuation.

[ Dernière modification par Pesnoob le 20 sep 2009 à 14h50 ]
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Dimanche 20 Septembre 2009 à 15:59 #1750
Et ben, vive le tuteur à trap ! Perso, le bleu-vert splashé me tente bien !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Dimanche 20 Septembre 2009 à 16:13 #1751
Wow le tutor vient de transformer en 1/2 secondes une cartes marrante sans plus en une carte potentiellement très forte (le meule 13).

Cette extension me plait de plus en plus.
M4gyc Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 11/10/2008 Vu en 2011
Dimanche 20 Septembre 2009 à 16:59 #1752
Wow le tutor vient de transformer en 1/2 secondes une cartes marrante sans plus en une carte potentiellement très forte (le meule 13).


Tout à fait d'accord, il manque plus qu'un vrai contre en trap (en plus de celui qui exil si trois sort on été joué) et on a notre deck monobleu :lol:
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Dimanche 20 Septembre 2009 à 17:12 #1753
De MTG Salvation

Emeria Angel
2WW
Creature-Angel (R?)
Flying
Landfall—Whenever a land enters the battlefield under your control,
you may put a 1/1 white Bird creature token with flying into the battlefield.
3/3


En limité, ça me semble gros. en construit un peu lent

EDIT : Avec une photo de la carte



Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 20 sep 2009 à 17h19 ]
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 20 Septembre 2009 à 17:31 #1754
c'est smc qui va etre content. Un producteur d'oiseaux pour son edh injouable.

j'adore le vampire anti arpenteur. Pas aussi efficace qu'aiguille a sectioner contre les arpenteurs mais tellement agressif.


les traps vont etre un petit peu plus jouable avec le tuteur mais gaspiller 5 a 8 slot pour un effet aussi situationel que les traps ca me semble encore tres illusoire
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
splitter1 Membre · Légende 470 messages Inscrit le 13/10/2006 Vu en 2019
Dimanche 20 Septembre 2009 à 17:46 #1755
Hum même en construit, entre ça et Elspeth y a moyen de mettre 2 tokens par tour, si un éventuel monoW contrôle voit le jour, cette bete pourrait etre une option interessante.

En limité, y a moins débat, ça a l'air vraiment énorme !

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