Magic 2010 remplace la 11ème édition.

Sujet verrouillé

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Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Vendredi 26 Juin 2009 à 09:50 #796

Hydrolyse Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 05/03/2009
Vendredi 26 Juin 2009 à 09:56 #797
En parlant de "moins prise de tête en tournois" , changement de rêgles ...
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/44

C'est de la simplification a outrance ...
1) on ne fait plus attention à l'ordre des carte dans les cimetières.
5)On peu conserver des notes entre les parties (nottamment pour le side)
6)On peu remplacer les cartes interdites par une juge (parce qu'elles sont marquées, ect) de son paquet par des terrains de base :lol:
7)Les spectateurs peuvent intervenir et demander au joueur d'appeler un arbitre lorsqu'il voient une faute.

Encore un truc apparament taillé pour le combat, et l'illustration est pas super ...

[ Dernière modification par Hydrolyse le 26 jun 2009 à 09h59 ]
Deux muffins sont en train de cuire dans un four :
Le premier muffin dit : "Il commence a faire chaud ici non ?"
Le second répond: "Ahh ! Un muffin qui parle !"
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003
Vendredi 26 Juin 2009 à 10:30 #798
Je vais peut-être poser une question stupide, mais ça me travaille un rien...
Pourquoi des mythiques dans un core set (si on excepte la logique mercantile de la chose). Un set de base n'a pas, par essence, de storyline. Etant donné que les mythiques sont sensées représenter les éléménts clé de l'histoire, est-ce qu'il y a réellement une logique à ce qu'il y en ait en core set ? Après, je dis ça, je dis rien...
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Mr-Bean Membre · Seigneur 209 messages Inscrit le 21/12/2008
Vendredi 26 Juin 2009 à 10:36 #799


Cette carte a quand même un avantage, elle coute très chers à jouer, c'est une 9/9, parfait pour arnaquer les gamins :-D Ils adorent^^
http://mini-bean.labrute.fr/
Hydrolyse Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 05/03/2009
Vendredi 26 Juin 2009 à 10:47 #800
Pour faire monter encore une peu plus la cote (et l'achat) des "bons" spolier ?
Deux muffins sont en train de cuire dans un four :
Le premier muffin dit : "Il commence a faire chaud ici non ?"
Le second répond: "Ahh ! Un muffin qui parle !"
Odderlyn Membre · Sorcier 96 messages Inscrit le 24/04/2009
Vendredi 26 Juin 2009 à 11:09 #801
La simplification à outrance dans un jeu comme magic ça n'existe pas, même avec de nouvelles règles.
C'est simplement, que les nouvelles possibilités tactiques de tous ces changements n'ont pas enocre été totalement perçues. Il faut jouer pour pouvoir juger.
De même, pour M10, on a même pas une centaine de cartes et certains tirent déjà des conclusions sur le set entier. Attendons d'avoir au moins une liste complète et de voir ce que donnent les cartes avec les nouvelles règles.

Certains dénoncent la logique mercantile de MTG, très bien, mais s'il n'y avait pas cette logique, sachez que ça ferait déjà quelques années que nous serions tous en train de jouer à Yu-Gi-Oh ou WOW. Et que magic ne serait qu'un souvenir du premier jeu de carte à jouer et à collectionner.

Essayons de prendre du recul avant de juger, bien que cela ne nous empêche pas de donner nos sentiements et présentiments :).

PS : en collectionneur cette édition m'intéresse, en tant que joueur, c'est l'été c'est pas un moment propice à la réflexion, ça tombe bien je crois que cette édition ne sera pas particulière dur question deck bulding.
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004
Vendredi 26 Juin 2009 à 11:09 #802

Le 26/06/2009, tisseur_de_reves avait écrit ...


Pourquoi des mythiques dans un core set


Pour pas dépareiller avec le reste des sets ? Parce qu'il va y avoir des créatures légendaires rééditées ? :oops:

Bonsoir.
Ekrasios Membre · Légende 1 557 messages Inscrit le 02/05/2005
Vendredi 26 Juin 2009 à 11:27 #803
les derniers changements de règles et d'arbitrage sont sympas ^^
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Vendredi 26 Juin 2009 à 11:28 #804


Source MTGFrance

[ Dernière modification par Nokiou le 26 jun 2009 à 14h02 ]
zombiemaster Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 28/06/2003
Vendredi 26 Juin 2009 à 11:32 #805
Un lion des savanes unco O.0 ...Je dis pas non mais avec ça on voit bien qu'on a franchi le pas question créatures...

a quand la 2/1 célérité, initiative, deathtouch pour %W ?

[ Dernière modification par zombiemaster le 26 jun 2009 à 11h34 ]
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Vendredi 26 Juin 2009 à 11:34 #806
Le béhémot, vous le trouvez tous mauvais parce qu'il n'a pas d'évasion? Le trouver mauvais pour son coup, je conçois, il est injouable hors moyen détourné, mais une fois en jeu dites moi franchement pourquoi il est mauvais parce qu'il y a marqué "je ne prend pas d'anti créature (sauf les mass removal)". L'absence d'évasion n'est pas un prétexte car:
_plein de bonnes créatures n'en ont pas
_tuer l'adversaire n'est plus qu'une question de temps comme il perd ses créatures.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
super Modérateur · Légende 5 757 messages Inscrit le 04/06/2003
Vendredi 26 Juin 2009 à 11:38 #807

Le 26/06/2009, KOV avait écrit ...

Parce qu'il va y avoir des créatures légendaires rééditées ? :oops:

Bonsoir.


D'un autre côté il y a déjà des créatures légendaires en 10ème édition...

Concernant les changements de règles, il y a un truc que je ne comprends pas: c'est censé être des changements des règles de tournois. Pourtant, ils abrogent la règle qui empêche d'ordonner son cimetière comme on le souhaite, ce qui concerne les règles du jeu.
De plus, ils disent que cette nouvelle règle ne s'appliquera pas aux formats contenant des éditions antérieures au bloc Urza. Il y aura donc des règles du jeu différentes suivant le format? :-?
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Vendredi 26 Juin 2009 à 11:49 #808

Le 26/06/2009, super avait écrit ...

Le 26/06/2009, KOV avait écrit ...

Parce qu'il va y avoir des créatures légendaires rééditées ? :oops:

Bonsoir.


D'un autre côté il y a déjà des créatures légendaires en 10ème édition...

Concernant les changements de règles, il y a un truc que je ne comprends pas: c'est censé être des changements des règles de tournois. Pourtant, ils abrogent la règle qui empêche d'ordonner son cimetière comme on le souhaite, ce qui concerne les règles du jeu.
De plus, ils disent que cette nouvelle règle ne s'appliquera pas aux formats contenant des éditions antérieures au bloc Urza. Il y aura donc des règles du jeu différentes suivant le format? :-?


Non. Il ont décider d'abroger cette règle dans les cas où ça n'avait pas d'importance, histoire de simplifier les choses.

Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004

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