Magic 2010 remplace la 11ème édition.

Sujet verrouillé

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imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006
Jeudi 18 Juin 2009 à 12:05 #601

Le 18/06/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Le 18/06/2009, imagine avait écrit ...

Tu te plantes : une créature qui régénère après s'être vue infligée des blessures de combat inflige elle aussi ses blessures de combat.

Là.
Une créature régénérée est engagée et retirée du combat. Étant retirée du combat, elle n'inflige aucune blessure.


Je sais qu'une créature qui régénère est retirée du combat et n'assigne et n'inflige donc aucune blessure de combat mais dans le cas exposé par l'ami Eragon, avant de régénérer, la créature a quand même assigné une blessure de combat.

Chiotteuh ! Y a un truc qui m'échappeuh ! :-(

A++ ;-)
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Jeudi 18 Juin 2009 à 12:07 #602
Je crois que la notion de bouclier de régéneration est arrivé avec la 6eme.

si c'est le cas ca me rassure. ca m'embeterai que la régéneration redevienne cette capacité minable qu'elle était
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 18 Juin 2009 à 12:17 #603
imagine a parfaitement raison.

molodiets: Les vieilles regles (5e et antérieures) n'iraient pas avec certaines cartes comme Travailleur crépusculaire, donc un retour en arrière est peu probable.

eveildufou: à l'époque, on ne pouvait pas jouer un sort/capacité de régénération sur une creature si rien ne la détruisait, donc le cas dont on parle n'aurait pas été possible à l'époque.

[ Dernière modification par lyon4 le 18 jun 2009 à 12h21 ]
paspas Membre · Légende 393 messages Inscrit le 19/02/2007
Jeudi 18 Juin 2009 à 12:27 #604
salut

si on prend en reference le bouclier

dans l article sur la régénération il est noté ceci

Note : En fait pour comprendre cela il convient de consédérer que la régénération fonctionne comme un bouclier. Lorsque l'on active sa capacité on dit mettre un bouclier régénérant, qui reste tout le tour et il est détruit lorsque la créature régénère. c'est la destruction de ce bouclier qui ferait engager la créature. Attention ceci est une image personnelle.


paspas
% B-> %B % U-> %U % G-> %G % R-> %R % W-> %W % X-> %X % 0-16-> %5 % T-> %T % Q -> %Q

% WU ->> %WU %WG %WR %WU %RG %UG %UR ...... % s ->> %s
Eragon125 Membre · Légende 270 messages Inscrit le 26/12/2007
Jeudi 18 Juin 2009 à 12:48 #605
Ok je croi que je vois, si la créature se régénère, elle n'est pas immédiatement retirée du combat, mais seulement au moment où elle meurt, donc à l'infligation des blessures. Elle a donc bien le temps d'infliger des blessures. Ouf...

merci a vous
ashalan Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 06/08/2008
Jeudi 18 Juin 2009 à 13:02 #606
quand j'ai lu les règles le bouclier de régénération est maintenu d'après moi. Vu que la capacité est activé avant et que les blessures ne passent plus par la pile, il n'y a rien qui s'oppose a cette règle.
M10 ne réanime pas les règles de la 6 édition dans sa totalité. Elle revient sur un point, le reste lui n'a pas changé.

Au final la régénération ne perd pas son intérêt. Mais c'est vrai qu'il y a une ambiguïté sur le fait qu'une créature régénérée est retiré du combat et engagée. l'intérêt de ce système avait pour but avec la mise des dégâts en pile, de ne pas faire qu'une créature inflige ses dégâts ( je m demande si j'ai bon là ^^). Mais ce que je suis sur c'est que maintenant la créature régénérée va infliger des dégâts et sera, s'il est morte, retirée du combat et engagée.


Au fait je sais pas, mais je trouve que les boites de M10 sont vraiment pas mal, pour une fois qu'on revient a un design old school ^^
La vérité ne prend de sens que du moment ou on la questionne. Le royaume de l'espoir ne connait pas l'hiver.
GoerZ Membre · Sorcier 93 messages Inscrit le 25/10/2008
Jeudi 18 Juin 2009 à 13:53 #607

Le 18/06/2009, ashalan avait écrit ...

Au fait je sais pas, mais je trouve que les boites de M10 sont vraiment pas mal, pour une fois qu'on revient a un design old school ^^


Où que tu vois un design old school toi? :-?
Spleener Membre · Sorcier 74 messages Inscrit le 23/09/2007
Jeudi 18 Juin 2009 à 14:15 #609
Lightning Bolt est confirmer http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=167580

Personnelment je trouve sa pas mal (le RedDeckWins il va bien faire mal) apres faut pas qu'il la foute commune , unco pas mal rare abusé . . .

et sinon l'arbre est bien marrant :-D
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004
Jeudi 18 Juin 2009 à 14:32 #610
En même temps, vu que le niveau des bêtes a augmenté, autant ressortir les anti-bêtes de qualité (Terminate, Foudre, Path to Exil...)

Par contre, plein de nouveau noms

Act of Treason
Alluring Siren
Baneslayer Angel
Captain of the Watch
Centaur Courser
Cudgel Troll
Drudge Skeletons
Honor of the Pure
Palace Guard
Rootbound Crag
Snapping Drake
Sphinx Ambassador
Stormfront Pegasus
Sunpetal Grove
Vampire Nocturnus
Xathrid Demon


Et plein de nouveau artworks que je vais mettre dans la rubrique artworks de la spoiler list

Source : http://www.mymagic.ru/file_storage/m10_gallery

EDIT : Ah oui, cette illustration



c'est Sunpetal Grove de Jason Chan. Ce qui classe le Golden Lotus dans le champ des fakes.

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 18 jun 2009 à 14h38 ]
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Jeudi 18 Juin 2009 à 14:54 #611

Le 18/06/2009, ashalan avait écrit ...

Mais c'est vrai qu'il y a une ambiguïté sur le fait qu'une créature régénérée est retiré du combat et engagée.


La règle sur la régénération est très claire je trouve :
""Régénérez [le permanent]" signifie "La prochaine fois que [le permanent] devrait être détruit ce tour-ci, éliminez toutes ses blessures, engagez-le et (s'il est en combat) retirez-le du combat à la place.""
La créature est bloquée, on joue la capacité de régénération, les 2 créatures assignent puis infligent leurs blessures, et c'est à la vérification des effets basés sur un état que la créature est engagée, retirée du combat et "perd" toutes ses blessures. A ce moment ça fait bien longtemps que la créature a infligé ses blessures.
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
ashalan Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 06/08/2008
Jeudi 18 Juin 2009 à 15:14 #612
Tu trouves que ça fait pas old school ? sans rire, je pense qu'en regardant l'ange sur la boite, on est vraiment dans le retour des éditions du type invasion, voire même beaucoup plus vieux. Enfin ça n'engage que moi, mais je préfère quand même les éditions lorwyn et celles qui suivent que celles de M10 même si elles sont pas mal en partie.

En tout cas je savais bien qu'on allait nous sortir foudre du placard, c'était évident pour faire passer la pilule. Même si je dois que je ne pensais a changement de règle. Si on nous en ressort plus souvent de telles cartes je crois que ça vaut le coup de s'intéresser a M10. Mais au final en ressortant de tels montres, je ne pense pas que les autres rares vaillent vraiment le coup, enfin on sait jamais parfois la pilule peut rester coincé :-) ( je suis avide de nouveauté et de réedition :-P )
La vérité ne prend de sens que du moment ou on la questionne. Le royaume de l'espoir ne connait pas l'hiver.
Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009
Jeudi 18 Juin 2009 à 15:55 #613
De toute façon, pour la régénération, la créa est détruite parce qu'elle a subi des blessures, et donc sauvée parce qu'elle a subi des blessures... Et normalement elle a déjà infligé des blessures à la créa d'en face, à part avec la double initiative et l'initiative... La règle selon laquelle il faut la retirer du combat ne vaut que pour l'initiative.
Odderlyn Membre · Sorcier 96 messages Inscrit le 24/04/2009
Jeudi 18 Juin 2009 à 15:57 #614
N'empêche que rien que pour fourdre j'accepte sans rechigner tous les changements de règles et je fais deux preleases.

Cordialement
Odderlyn (Lightingbolt adict)
M4gyc Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 11/10/2008
Jeudi 18 Juin 2009 à 16:51 #615

Le 18/06/2009, Odderlyn avait écrit ...

N'empêche que rien que pour fourdre j'accepte sans rechigner tous les changements de règles et je fais deux preleases.

Cordialement
Odderlyn (Lightingbolt adict)


Un peu exagérée comme réaction mais je la comprend... ça donne trop envie, joli coup de marketing Wizzard, ils sont pas si nul après tout. Je suis sur qu'ils réservent encore des surprises de ce genre, ils attendent que tout le monde se calme et après... hop! dark ritual ou autre ressort du placard et tout le monde est content.


PS:De toute façon j'ai déjà mon set de foudre, mais les avoir en foil ça doit le faire :lol:

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