Mardi 14 Juillet 2009 à 01:23
#1231
Quelqu'un sais ce qu'il y a dans les précos ?
http://mini-bean.labrute.fr/
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Le 10/07/2009, edeheusch avait écrit ...
Tiens les cartes sont sur le gatherer: http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?output=spoiler&method=visual&set=[%22Magic+2010%22]
Edit: La FAQ Magic 2010 est disponible en Français et en Anglais.
Et pour information, Harm's way est encore plus fort que ce que certains (dont moi) le pensaient (vis-à-vis des cartes comme volcanic fallout):
Mise en danger
{W}
Éphémère
Les prochaines 2 blessures qu'une source de votre choix devrait infliger ce tour-ci, à vous ou à un permanent que vous contrôlez, sont infligées à une cible, créature ou joueur, à la place.
* Au moment où vous lancez la Mise en danger, vous ciblez la créature ou le joueur auquel les blessures redirigées seront infligées. Au moment où la Mise en danger se résout, vous choisissez une source de blessures. Vous ne choisissez jamais le receveur d'origine des blessures. La Mise en danger s'appliquera à ce à quoi la source choisie essaie d'infliger des blessures, tant que c'est vous ou un permanent que vous contrôlez.
* La Mise en danger peut affecter les blessures qui seraient infligées à un planeswalker que vous contrôlez (aussi bien que les blessures qui seraient infligées à vous ou à une créature que vous contrôlez).
* Si la source choisie inflige seulement 1 blessure, à vous ou à un permanent que vous contrôlez, l'effet de la Mise en danger redirigera cette blessure et aura toujours un « bouclier » pour une autre 1 blessure de cette source plus tard pendant le tour.
* Si la source choisie inflige simultanément des blessures à plusieurs permanents que vous contrôlez (comme le ferait le Pyroclasme) ou à vous et au moins un permanent que vous contrôlez (comme pourrait le faire le Tremblement de terre), la Mise en danger redirigera uniquement 2 de ces blessures. Elle ne redirige pas les prochaines 2 blessures qui seraient infligées à chaque receveur. Vous choisissez quelles 2 blessures sont redirigées. Si vous voulez, vous pouvez choisir de rediriger 1 blessure qui serait infligée par la source choisie à chacun des deux receveurs différents.
* Après la résolution de la Mise en danger, elle ne vérifie plus si la créature ou le joueur ciblé est une cible légale. Cependant, si cette créature ou ce joueur ne peut pas subir de blessures au moment où la source choisie inflige ses blessures (peut-être parce que la créature n'est plus sur le champ de bataille ou qu'elle n'est plus une créature, ou parce que le joueur n'est plus dans la partie), ces blessures ne peuvent pas être redirigées. Elles sont infligées au receveur d'origine.
* La Mise en danger n'a aucun effet sur les blessures qui ont déjà été infligées. Voir « Nouvelles règles : Combat » dans les Notes générales ci-avant.)
[ Dernière modification par edeheusch le 11 jui 2009 à 08h33 ]
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Le 14/07/2009, Aes_Sedai avait écrit ...
Que la 3/3 aie le regroupement ou pas ne change pas grand chose puisqu'à vu de nez elle attaque seule.
Sinon l'adversaire décide dans quel ordre seront latés les bloqueurs. Tu joues Mise en danger, tu renvoies 2 blessures et il en restera une létale pour le 1er bloqueur choisi par l'adversaire..
donc harm's way permet de tuer une 3/3 avec une 1/1 si j'ai tout bien compris car je redirige 2 blessures sur la 3/3 et la tue avec la blessure infligée par la 1/1... harm's way est vraiment puissant!!!!!!!
Non. Car Harm'sway peut aussi, là, servir à tuer deux créatures adverses : même si elles ont été redirigées, les blessures sont quand même infligées par une source avec deathtouch. Donc on peut péter 3 créatures en perdant une carte et une créature 1/1.
Le 21/07/2009, ashalan avait écrit ...
BAH non c'est la capa de la créature, elle inflige des blessures et c'est juste cela que tu renvoies.