Le petit paquet qui m'a fait 3-0 en Ap magasin ( trop courte il est vrai ) :
%W %R %B %U ( et même splash %G pour les recyclages )
Sorts non-terrains : ( 24 )
CCM = 1 :
1
Celui-qui-accueille-la-mort parce qu'il faut de la merde tour 1 parfois
1
Capsule de l'éxécuteur parce ça tue des bêtes
1
Giclée de magma idem
CCM = 2 :
1
Chant Angélique sauve un tour ou la vie sur une alpha strike ou se recycle si nécessaire
1
Chair à dragon vu la curve, 2 bloqueurs en une carte, c'est pas du luxe
1
Sculpteur d'étherium diminue le coût des artefacts du paquet, et il y en a un certain nombre
CCM = 3 :
1
Mage forgevent remonte un peu les PV
2
Fureteur de Kederekt stoppe les assauts ennemis par la dissuasion
1
Eclair de flétrissement pourrit la main adverse, ça fait déjà ça de moins dans la tronche au prochain tour
1
Serres d'éclair rend la moindre 1/1 particulièrement violente
1
Charme de Grixis tue des bêtes ou alpha strike
1
Obélisque d'Esper accélération ( et il en faut ) + fix de trois couleurs
1
Obélisque de Bant accélération + fix de deux couleurs
1
Obélisque de Naya accélération + fix de deux couleurs
1
Obélisque de Jund accélération + fix de deux couleurs
CCM = 4 :
1
Gargouille du sanctuaire récupère un des thons, ou une capsule
2
Silence retentissant excellent antibête, le recyclage se fait avec 3 des Obélisques pour le %G
CCM = 5 :
1
Pacte d'esprits très souvent pioche 5, ne m'a jamais déçu ( la seule fois où un des mes thons est parti au cimetière avec, j'ai pioché les deux autres dans les 5 cartes )
CCM = 6 :
1
Serpent à l'habit d'acier bon bloqueur, peut souvent attaquer malgré sa contrainte ( les obélisques suffisant pour cela )
1
Buveuse de veine Spoiler number one : Gère le plateau adverse tout seul ( sauf les spoileurs plus gros )
1
Sharuûm l'Hégémon Spoiler number two : steak qui vole, remonte le Spoileur number three ou une capsule, ou autre artefact intéressant ( ou non d'ailleurs, quand ya que ça )
CCM = 8 :
1
Souveraine sphinxiale Spoileur number three : steak volant qui fait gagner de la vie ou sauce à 9...
Terrains : ( 17 )
3
Marais
3
Île
2
Montagne
2
Plaine
1
Sanctuaire ésotérique triple fix
1
Citadelle maritime double fix
1
Terres sauvages triple fix
1
Panorama de Grixis triple fix
1
Panorama de Jund double fix
2
Panorama de Bant double fix
Et voilà mon gros n'importe quoi, la curve la plus moche que j'ai pu faire, débuts de partie très lourds ( on passe deux tours à utiliser des fetchs, les deux suivants à mettre des obélisques, et les deux suivants à essayer de gérer le plateau )... En revanche, le paquet a déroulé très largement tout ce que j'ai rencontré, sauf la première partie où un
Assaut Gobelin m'a fait finir la partie à 2 PV...
Edit : j'ai oublié de préciser : j'ai mis toutes les cartes jouables du scellé, après j'avais juste
Moine de guerre rhox et
Intendant de Valéron qui étaient bons, le reste c'était plutôt moche...
Autre chose : on ne peut pas dire que j'ai de la chance et que mes adversaires ont sorti que de la merde, je me suis pris un
Godsire fetché avec
Mayael l'anima tour 6 avec la célérité et un
Dragon à la salve de flammes fetché toujours avec la même, avec aussi la célérité et au tour 6 de la partie d'après...
[ Dernière modification par Akado le 01 oct 2008 à 19h16 ]