Le 05/09/2008, jokerman avait écrit ...
moi ce que je dit c'est que les couleur de la 5/4 rentre dans un theme qui favorise a priori l'aggro et que c'est une trés bonne bête pour un jeu type zoo, mais il y a evidement de nombreuse condition,
: pouvoir sortir la bête tour 3 sans s'araché les cheveux avec la base de mana ( = de bon bi/tri-land ou des cachet magic ( on peu rêver)
: avoir un pool de carte sufisament bon pour faire un deck ( parceque elle ne se suffi pas a elle seule )
Si je suis assez d'accord avec le coup des bi/tri-land, les cachets rentrent très mal dans des jeux aggro, et, d'une manière générale démultiplier les couleurs y est déconseillé.
Le gros problème est qu'il faut bien se rendre contre qu'une 5/4 vanilla n'est pas si exceptionnelle que ça pour 3 mana (à l'heure actuelle on a régulièrement des 5/5 pour 4 avec de bonnes capacités) et que pour la jouer régulièrement tour 3 il faut un vrais tricolore (un pas un deck bicolore splaché d'une 3ème couleur).
Quand au decks Zoo qui plaisent tant à certains, en jouant des decks aggro plus classiques (Gruul, Boros, voir même mono rouge) pendant la période Ravnica je les ai toujours considérer les decks zoo comme des sortes de bye (=victoire faciles). Pourtant ce n'est pas les bonnes cartes qui leurs manquaient (
Kird Ape,
Watchwolf,
Lightning Helix,
Loxodon Hierarch,
Scab-Clan Mauler,
Giant Solifuge...) c'est juste que la base de mana était trop instable pour faire un bon deck Aggro (et je parle évidement de decks contenant 12 shockland).
Cela reste une bonne carte de limité et de causual (voir même en block selon ce à quoi il ressemblera) mais à moins qu'ils ne sortent un terrain qui produit %g %w %r je n'y crois pas du tout en t2.