Jeudi 03 Juillet 2008 à 14:02
#466
J'ai trouvé les cartes de ce matin tellement énorme que j'ai voulu les commenter une à une. Désolé si ce message vous parrez lourd!
- StarCityGames Preview :
Le gros thon du T2! 3 d'invoc pour avoir minimum 5/5 le tour suivant ! Elle remplacera sans peine le Tarmogoif en T2. Et aura potentiellement sa place dans n'importe quel deck casual. Elle risque de coté très très cher une fois sortie!
MTGSalvation :
Creakwood Liege %1 %BG %BG %BG
Creature - Horror
Rare
Other black creatures you control get +1/+1.
Other green creatures you control get +1/+1.
At the beginning of your upkeep, you may put a 1/1 black and green Worm creature token into play.
2/2
Autre carte de Ouf, une pondeuse de 3/3 minimum chaque tour. 2 en jeu, 2 5/5 par tour. Un des meilleurs liege/ noble féal des 2 éditions. Autre bonus, elle ne coute que 4 !
Mananation :
Selkie Hedge Mage %2 %GU
Creature -- Merfolk Wizard Uncommon
When Selkie Hedge Mage comes into play, if you control two or more forests, you may gain 3 life.
When Selkie Hedge Mage comes into play, if you control two or more islands, you may return target tapped creature to its owner's hand.
2/2
Bof, trop contraignant. Pas assez d'impact, ne marche pas seul. Il faut les lands et les cartes qui engagent. Bref, hormis dans un classeur ou dans un deck spécialisé, j'ai du mal à trouver sa place.
Des scans de cartes déjà connues/annoncées (Source Lotus Noir et Game Japan via MTGSalvation):
Carte superbe et énorme. Déjà une combo autour. Cette carte va faire très mal pour moi et pour les joueurs qui joueront contre. Rien à dire sinon que sa puissance n'est pas monstrueuse contrairement à la première. Bien sur 2 créatures qui peuvent se faire détruire mais elles sont TRES puissante en retour.
?! Commune, à voir !
J'aime bien elle fait penser aux cygnes. Je pense que des joueurs trouveront leur bonheur avec cette carte.
Carte avec un effet de ouf mais qui coute beaucoup. Il en existe des tonnes des cartes comme celle ci dans magic. Pas sur qu'elle trouve un deck.
Et des nouvelles cartes :
Bon une 6/6 pour 4. C'est beau magic (toujours plus fort). Jouable dans un deck controle (dans ce cas elle sera 6/6 voir au minimim 4/4). Ne se refuse pas! Elle a sa place également dans un aggro en jouant le possiblement terrible plumaespinosa!
C'est beau magic. Encore plus facile de créer des créatures! YouHou ! Illustration magnifique, effet sympatoche. J'aime bien!
Cette carte est également énorme. Imaginer avec rancoeur la puissance de cette carte. Vous vous debrouiller pour la mettre au cimetière la première fois, et après çà vous fait une 4/2 vol piétinement, increvable!
YouHou ! J'adore ! Et le graphisme, splendide !
Note: Question règle, je ne sais pas si une aura peut être un équipement ? Merci de me répondre.
Cette carte sans la combo pour gagner en 1 coup en détruisant le cimetière en 1 coup. Je n'ai pas encore trouver la combo mais j'ai bon espoir!
Source MTGSavlation :
Voracious Hatchling %3 %BW
Creature - Elemental (U)
Lifelink
Voracious Hatchling comes into play with four -1/-1 counters on it.
Whenever you play a white spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling.
Whenever you play a black spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling.
6/6
Sympa
Sturday Hatchling %3 %GU
Creature - Elemental (U)
Sturdy Hatchling comes into play with four -1/-1 counters on it
%GU : Sturdy Hatchling gains shroud until end of turn
Whenever you play a green spell, remove a -1/-1 counter from Sturdy Hatchling.
Whenever you play a blue spell, remove a -1/-1 counter from Sturdy Hatchling.
6/6
Sympa Two !


Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch



