[Topic info Shadowmoor] : Les rumeurs commencent !

Sujet verrouillé

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nebarkh Membre · Sorcier 99 messages Inscrit le 25/05/2004 Vu en 2011
Dimanche 06 Avril 2008 à 21:27 #721
Quand je penses qu'il fût un temps où une 4/5 verte qui file Forestwalk à une créa adverse était une carte compétitive... :roll:

Maintenant on en est à douter de la puissance d'une 5/5 vol +2 Bonus pour 6cc... :evil:

Magic s'est vraiment amélioré... voir trop je trouve... Mais c'est mon avis
:roll: !!! avec quoi ramasse-t-on la papaille? !!! :roll:
Kadian Membre · Seigneur 171 messages Inscrit le 09/09/2005 Vu en 2023
Dimanche 06 Avril 2008 à 21:42 #722
c'est pas si fumax que ça...
le vert a souvent été la couleur pauvre de Magic (j'ai rarement vu du vert pur l'emporter). normal qu'il reprenne un peu du poil de la bête par rapport aux autres couleurs.


Exactement! Et je ne trouve pas ça non plus si fumax...

Il ne te donnera jamais %G %G %G , puisqu'en essayant de le dégager la seconde fois, il passe -2/0, et donc direct au cimetière... Donc, moi je pense qu'une 0/2 pour 2 de CCM qui te permet d'ajouter une fois dans la partie %G %G en te bouffant ton tour 2, c'est vraiment pas terrible...


Là encore, c'est bien vrai, il y a tellement de meilleures choses en vert pour 2... et les accélérateurs de mana, c'est pas ce qui manque.

- Mercy Killing %2 %WG

Éphémère -

Le contrôleur de la créature ciblée la sacrifie, puis il met en jeu X jetons de créatures 1/1 verte et blanche Elfe et Guerrier, X étant égal à la force de cette créature.


ça par contre je trouve ça fumax! (au moins un petit peu)

1- Les jetons sont elfes ET guerrier
2- C'est un éphémère ce qui permet de rentabiliser une créature qui va mourir
( Tu me tue mon veneur ? j'avais une impérieuse? ben je te fous 6 2/2 pour 3, OK?)
3- ça peut servir de blast (en mono G c'est bien) OK, c'est pas terrible, mais les créas génantes pour nous non jamais une très grande force, et sa me ferait bien marrer de jouer ça sur un mage de la douve ou encore sur doran...

enfin c'est ce que j'en pense...

[ Dernière modification par Kadian le 06 avr 2008 à 21h43 ]


Delkinor Membre · Sorcier 112 messages Inscrit le 06/10/2007 Vu en 2010
Dimanche 06 Avril 2008 à 21:58 #723
c'est pas si fumax que ça...
le vert a souvent été la couleur pauvre de Magic (j'ai rarement vu du vert pur l'emporter). normal qu'il reprenne un peu du poil de la bête par rapport aux autres couleurs.


C'est peu etre vrai mais c est pas une raison pour mettre en l air equilibre d'une édition...bon ok on connait pas toute les cartes mais c est bien parti pour que le vert/blanc soit bien fort...
Donc si c est ca pour rééquilibrer il faudrait qu il y ai la meme chose dans les autres couleurs et si il le font ca devient injouable...
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Dimanche 06 Avril 2008 à 22:58 #724
Faut pas oublier non plus que ce qu'on trouve abusé au début n'est pas forcément ce qui va révolutionner le format. Genre le Tolsimir-like ne va pas révolutionner Elf ou WarriorElf vu qu'ya déja Veneur + Colosse devant. De la même façon, l'ange est eclipsé par Reveillark etc.
Voila voila
yahoo Membre · Légende 256 messages Inscrit le 09/08/2004 Vu en 2013
Dimanche 06 Avril 2008 à 23:17 #725
amha, veneur est moins rapide qu'hybride, et ce dernier bénéficie de l'avantage d'avoir les cartes blanches pour pouvoir gérer un peu (le nouveau sangami s'intégrera très bien...une colère ou deux par ci par là empêcheront les problèmes de se développer, et on peut trouver d'autres exemples, comme les zozios qui permettent de piocher).

(j'aime pas le druide, au fait...et j'ai du mal à voir l'intéret de la protec bleu de l'avatar...y a pas 36.000 boomerangs, si? si encore ça avait été incontrecarrable...)
Oui ?
yougoboss Membre · Seigneur 189 messages Inscrit le 17/11/2006 Vu en 2012
Dimanche 06 Avril 2008 à 23:39 #726
faute de boomerang il y a les pastenuages,fabronques, et autres desinvocation,pestermite,venser...c'est pas ultime soit mais je pense que c'est très loin d'être inutile...de plus avec toute les hybrides ça ne peut que servir encore plus...
et faut arrêter de dire "woua C completement dementiel ils sont malades!!!!!!"hormis qqe erreurs il n'y a pas de domination complète du format suite a l'apparition d'une extension.a CHAQUE fois tous le monde dit que c'est trop fort c'est overbroken etc... et au final personne le joue et ca n'a que peut d'impact.c'est d'autant moins malin d'affirmer de tels choses alors qu'on ne connait rien de l'extension.du moins pas tout.sur ce,une bonne soirée :)
jesus had persist
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Dimanche 06 Avril 2008 à 23:54 #727

Le 06/04/2008, yahoo avait écrit ...

amha, veneur est moins rapide qu'hybride, et ce dernier bénéficie de l'avantage d'avoir les cartes blanches pour pouvoir gérer un peu (le nouveau sangami s'intégrera très bien...une colère ou deux par ci par là empêcheront les problèmes de se développer, et on peut trouver d'autres exemples, comme les zozios qui permettent de piocher).

(j'aime pas le druide, au fait...et j'ai du mal à voir l'intéret de la protec bleu de l'avatar...y a pas 36.000 boomerangs, si? si encore ça avait été incontrecarrable...)

Veneur donne la Deathtouch à Colosse et aux token du Shaman avec la parenté et il gagne tout seul en pondant des tokens donc je reste sur ma prédiction qu'il aura beaucoup de difficulté à se faire sa place dans Elf. Après, reste à voir si dans un deck non tribal ça peut donner quelquechose mais perso, je pense qu'il sera difficile de s'imposer dans le format en négligeant les intéractions tribales, du moins pour un deck aggro.

[ Dernière modification par mangane le 06 avr 2008 à 23h56 ]
Voila voila
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Lundi 07 Avril 2008 à 10:23 #728
Firespout (U)
2{G/R}
Sorcery
Firespout deals 3 damage to each creature without flying if {r} was spent to play Firespout and 3 damage to each creature with flying if {g} was spent to play Firespout. (If {g} & {r} is spent do both)

Bloodmark Mentor (U)
1{R}
Goblin Warrior
Red creatures you control have first strike
1 / 1

Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005 Vu en 2016
Lundi 07 Avril 2008 à 10:32 #729
Ouh elles vont faire mal en limité ces deux-là. Surtout le Firespout.
En construit je suis moins fan même si là encore Firespout reste très jouable.

[ Dernière modification par Johannes le 07 avr 2008 à 10h33 ]
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Lundi 07 Avril 2008 à 10:33 #730
Tenez , grosse rumeur :

Vexing Shusher

Créature - gobelin et shamane

Vexing Shusher can't be countered by spells or abilities.
(r/g): Target spell can't be countered by spells or abilities.

~~~~ ne peut pas être contré par des sorts ou des capacités.
(r/g): Le sort ciblé ne peut pas être contré par des sorts ou des capacités.

Illus. 2 / 2



si ca c'est confirmé , on aura surement une des meilleures cartes de l'extension ( a mon sens )
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Lundi 07 Avril 2008 à 10:36 #731
Posté le 03/04/2008 à 16:00.

Allez, du gros, du lourd, du qui tache :

Vexing Shusher
Creature - Goblin Shaman
Vexing Shusher Can't be countered by spells or abilites
: Target spell can't be countered by spells or abilities
2/2
Gobelin19 Membre · Légende 256 messages Inscrit le 10/02/2006 Vu en 2022
Lundi 07 Avril 2008 à 11:25 #733


S'il elle est utilisée sera un élémental noir

source: artticle de J Jarvis sur MTG

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Lundi 07 Avril 2008 à 13:44 #734
Et d'après la propriété d'un croquis de l'image paru dans le même article, la carte devrait s'appeler Snakehive (Essaim de serpents)
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Lundi 07 Avril 2008 à 14:32 #735

Le 07/04/2008, KOV avait écrit ...

Oh la, le vexing shusher, on en a parlé y'a au moins dix pages... Il est dans la liste partielle, y'a rien eu de nouveau, non ?

Bonsoir.


si , regarde entre le post de Nokiou et le mien :
dans le mein , ya un coup de mana a la capa ................

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