Le
Demi-dieu de la vengeance est une bête assez fumée, quand même...
Une 5/4 vol célérité pour 5CCM, c'est déjà un très bon rapport qualité-prix... On peut le payer en rouge ou en noir, ce qui la rend très facilement jouable...
Son effet déclenché "lorsqu'il est joué" le rend tout simplement odieux : même contré, il ramène potentiellement ceux déjà présent dans le cimetière (qui pourront attaquer direct !).
Un kill énorme, donc...
Il a des défauts quand même, bien que ce ne soit pas visible au premier abord...
D'abord, il ne fait pas partie des couleurs habituées à ce type de carte... Une bonne grosse créature volante, on ne trouve pas ça souvent en rouge et en noir... Cela empêche assez de contruire un deck autour... A priori, je voyais cette carte comme un kill, un finisseur, dans un deck contrôle... Mais avec des couleurs aussi aggressives, ce ne sera pas si évident de le jouer (même s'il reste très fort en lui-même !)
Deuxième chose : son effet déclenché, s'il est un avantage au départ, devient bien moins puissant au fur et à mesure que la partie avance... Et oui : si on arrive à tous les mettre au cimetière (à coups de Colère-like ou de contresorts...), on aura beau le ressusciter : il ne ramènera plus ses compagnons en jeu...
Au final, je pense toujours que c'est un sort quasiment dégénéré...
A voir cette première carte, je n'ose imaginer ce qui suivra...
Les images postées plus haut sont très alléchantes pour la majeure partie...
Je trouve juste un peu dommage qu'on refasse encore une extension basée sur le noir... Si Lorwyn et Lèveciel étaient censés être une apologie de la lumière, on ne peut pas dire que le blanc était avantagé (loin de là, d'ailleurs...). Ici, avec ce nouveau bloc, le noir va encore enfoncer le clou, comme à l'époque de Tourment...
Bon, enfin, c'est comme ça... J'espère juste que l'équilibre sera toujours de rigueur...
Actif entre 2008 et 2014. Absent entre 2014 et 2020.
De retour pour les parties de loup-garou.