Morningtide - News

Sujet verrouillé

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 11 Janvier 2008 à 12:01 #646
pas mieux pour Faerie Assassin


C'est déjà plus cohérent... Une fée, c'est petit, discret, adorable en apparence. Quelle meilleure couverture pour assassiner, sans se faire repérer ?

Ceci dit, un arbre qui t'étrangle pendant une randonnée, ça le fait bien aussi !
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pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Vendredi 11 Janvier 2008 à 12:48 #647
huhu rodeur d'oona et garde noir d'oona par exemple, plu le gob et rogue 1/1 fear pour 1.


marsh flitter, nightshade stinger, squeaking pie sneak, thieving sprite, c'est clair que les rogues sont à la fête.

D'ailleurs le fait que les rogues ont pour la plupart une capa d'évasion tombe très bien; j'ai pas vu de commentaire sur cette carte:

Stinkdrinker Bandit
3B
Creature - Goblin Rogue
Prowl 2B
Whenever a Rogue you control attacks and isn't blocked, it gets +2/+0 until end of turn.
2/1
Uncommon

Joué tour 3 on doit pouvoir être capable de tuer tour 4. Moi je suis fan


et personne a réagi sur celle là:

Shared Animosity {2}{R} Rare.
Enchantment
Whenever a creature you control attacks it gets +1 / +0 until the end of turn for each other attacking creature that shares a creature type with it.


C'est tout simplement génial, avec 3 fées 1/1 à la con on inflige 12 dégâts( avec 4 1/1 on en fait 20!!!)!!! C'est un mini blason mais c'est là tout son intérêt: pas cher il sort vite et fait très mal avec peu de créatures.

Et puis dans un deck qui joue le nouvel enchant qui pond une faerie rogue 1/1 par tour contre 1 pv, ça devient ingérable. Gros fan aussi

[ Dernière modification par pepitopinkfloyd le 11 jan 2008 à 12h52 ]

malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004 Vu en 2020
Vendredi 11 Janvier 2008 à 13:03 #648
dans un deck gobelin en extend c est monstrueux




vanshotoku Membre · Druide 33 messages Inscrit le 01/08/2005 Vu en 2008
Vendredi 11 Janvier 2008 à 13:59 #649
wai plutot pour les gob parce que l'enchant est rouge et j'connais pas de fees rouges.
Le propre de l'erreur est la verité.
Lord_Creepy Membre · Sorcier 68 messages Inscrit le 16/02/2007 Vu en 2021
Vendredi 11 Janvier 2008 à 14:25 #650
Non je ne pense pas non plus qu'il y ai de fée rouge, mais plutot dans les jeux gredins noirs et rouges gobelins et faeries, c'est jouable, enfin, je le sens bien, vive les gredins, à mort Batteuse de nuages. Je pense vraiment que les gredins sont à l'honneur. :-D :-D :-D
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Vendredi 11 Janvier 2008 à 14:26 #651
Blanc et rouge étant complet, c'est au tour du bleu

Slithermuse 2UU
Creature - Elemental (R)
When Slithermuse leaves play, choose an opponent. If that player has more cards in hand than you, draw cards equal to the difference.
Evoke 2U
3/3
#50/150

Knowledge Exploitation
5UU
Sorcery
Search target opponent's library for a card. You may play that card without paying its mana cost. That player then shuffles his or her library.


MTG salvation, what else

Bonsoir.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 11 Janvier 2008 à 14:31 #652
Il manque une capacité d'évasion à l'élémental pour qu'il soit vraiment intéressant à jouer. Ceci dit, c'est une option sympa pour faire face à la défausse de masse promise par Lèveciel.

Le rituel bleu est vraiment sympa et peut servir de finisseur... Mais sera-t-il joué dans les deck full contrôle ?

Il reste 6 cartes. Combien y'a-t'il de chance que Wizard nous ponde un élémental qui fait gagner des points de vie dans les dernières cartes ?
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mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Vendredi 11 Janvier 2008 à 16:12 #653

Le 11/01/2008, ff26 avait écrit ...

Il manque une capacité d'évasion à l'élémental pour qu'il soit vraiment intéressant à jouer. Ceci dit, c'est une option sympa pour faire face à la défausse de masse promise par Lèveciel.

Le rituel bleu est vraiment sympa et peut servir de finisseur... Mais sera-t-il joué dans les deck full contrôle ?

Il reste 6 cartes. Combien y'a-t'il de chance que Wizard nous ponde un élémental qui fait gagner des points de vie dans les dernières cartes ?



Bah bof...

1) Tu te fais défausser ta main
2) Tu joues l'Evoke
3) - Soit il reste des cartes à l'adversaire et tu pioches. Mais ya de fortes chances qu'il lui reste des discard donc retour à la situation initiale.
- Soit il ne reste plus de carte à l'adversaire et tu poses une 3/3 pour 4...

Perso, pas convaincu =/
Voila voila
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 11 Janvier 2008 à 16:16 #654
le rituel bleu c'est marrant en limité : si t'as pas eu de spoiler c'est une occasion de tenter d'en avoir un sur table malgré tout : ca se pick relativement haut un truc comme ca, en plus ca peut facilement devenir adaptable à la situation.

bon on regrette le coût prohibitif qu'il n'y avait pas sur subornation
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

Aldagion Membre · Sortisan 28 messages Inscrit le 28/10/2004 Vu en 2009
Vendredi 11 Janvier 2008 à 17:35 #655
Il reste 6 cartes. Combien y'a-t'il de chance que Wizard nous ponde un élémental qui fait gagner des points de vie dans les dernières cartes ?


Sachant que le blanc est complet, je dirai aucune ^^
Et puis il y a déjà Luminescent Rain pour ça :p

Pour l'élémental bleu, ça peut être marrant si on fait piocher l'autre : Fructification forcée xD

et personne a réagi sur celle là:

Shared Animosity {2}{R} Rare.
Enchantment
Whenever a creature you control attacks it gets +1 / +0 until the end of turn for each other attacking creature that shares a creature type with it.


C'est tout simplement génial, avec 3 fées 1/1 à la con on inflige 12 dégâts( avec 4 1/1 on en fait 20!!!)!!! C'est un mini blason mais c'est là tout son intérêt: pas cher il sort vite et fait très mal avec peu de créatures.


Ne nous emballons pas, Les 3 fées infligent 9 et non pas 12, et les 4 infligent 16...^^

[ Dernière modification par Aldagion le 11 jan 2008 à 17h43 ]
SirMateo Membre · Légende 1 227 messages Inscrit le 04/04/2004 Vu en 2025
Vendredi 11 Janvier 2008 à 18:18 #656
Je sais pas si ces images ont étés dévoilé donc je les postent



dsl si c'était le cas.
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Vendredi 11 Janvier 2008 à 18:28 #657
Ne nous emballons pas, Les 3 fées infligent 9 et non pas 12, et les 4 infligent 16...^^


Vrai, j'avais compté le nombre de créatures attaquantes.

Et oui, j'avaispas vu que c'était rouge et non noir.

Bon bah c'est quand même très bon dans gob et ça plus l'enchant qui pond des tokens (jouer bicolor c'est pas extraordinairement dur) 1/1 faerie ça reste quand même très très dur à gérer pour contrôle.

Et puis ya le gob gredin qui donne +2/+0 à nos créatures gredins non bloquées. Je maintiens, c'est fort.

vanshotoku Membre · Druide 33 messages Inscrit le 01/08/2005 Vu en 2008
Vendredi 11 Janvier 2008 à 19:01 #658
Knowledge Exploitation
5UU
Sorcery
Search target opponent's library for a card. You may play that card without paying its mana cost. That player then shuffles his or her library.




ca fait quoi si on choisi molten disaster dans la bibli adverse ?
Le propre de l'erreur est la verité.
pfbleu Membre · Druide 36 messages Inscrit le 22/03/2005 Vu en 2011
Vendredi 11 Janvier 2008 à 19:03 #659
pas grand chose...
Le X est alors considéré comme 0
C'est en essayant continuellement qu'on finit par réussir,
donc plus ça rate , plus on a de chance que ça marche

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