Vendredi 28 Décembre 2007 à 14:28
#241
Je suis quasi sur que le nous est la pour spécifier que les blessures de combat infligées à l'adversaire viennent d'une source que l'on controle te non pas, en troll a deux tetes par exemple, d'un coéquipier.
C'est en essayant continuellement qu'on finit par réussir,
donc plus ça rate , plus on a de chance que ça marche
donc plus ça rate , plus on a de chance que ça marche









