La carte Wizards du jour [27/09/07] : Shriekmaw (p.19)

Sujet verrouillé

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Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Mardi 11 Septembre 2007 à 19:20 #46
et franchement, je comprends pas l'engouement pour l'arpenteur rouge .Un truc qui sauce même pas, pour 3RR, qui soit colle 1 par tour, soit gere une bête pas trop grosse ...Ensuite je me trompe peut-être, mais ça parait quand même lent pour un jeu aggro .c'est pas naze, mais c'est lent .Et surtout, vous croyez pas que va y avoir des anti-arpenteurs ?non parce que les arpenteurs c'est pas des spells d'arcanes, ou des équipements, c'est un vrai type .Y aura forcément des trucs pour les gérer .Donc un truc pour 5 dans aggro, et qui permet de tuer t8 si pendant 3 tours personne n'a trouvé un moyen pour gérer/ralentir l'arpenteur ...en songeant que le spell est passé quoi .Bref, quand on sort "bababababa RDW va dominer le format alors qu'on connait tout au plus 10 % des cartes, je rigole :)

[ Dernière modification par Maestrom le 11 sep 2007 à 19h32 ]
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Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006 Vu en 2011
Mardi 11 Septembre 2007 à 19:37 #47
+1 Maetrom, pour le moment je pense que le seul aprenteur exploitable en construit reste le vert.
car ca permet de potemtiellement d'enchainer d'un delay dasn aggro control par exemple
Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Mardi 11 Septembre 2007 à 19:47 #48
à noter qu'un arpenteur ça peux se faire saucé .Alors je résume ...soit on sauce et le mec peux pas attaquer l'arpenteur bref en gros tu tue à l'arpenteur mais t'as déjà gagné, tu peux aussi garder tes bêtes pour le protéger, dans ce cas si juste avant de balancer sa capa la plus chère il le gére t'as perdu des tours de sauce .en plus, ça se prend des blasts il me semble, et ça s'empale sur des artefact à 1 cc jouable (potentiellement évidemment ) dans tout les sides de la planéte .Franchement, ça parait vraiment trés moche, ça se fera toujours gérer vu comment c'est lent ...le noir par contre il est jouable en x1,x2 peut-être dans certains controles, à voir franchement c'est à tester
...
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Mardi 11 Septembre 2007 à 20:00 #49
Pour prendre un exemple Ravnica est une édition qui comportait son lot de bonnes cartes, et ça ne l'a pas empêché d'avoir son lot d'Archonte brûlant, Excavenfer, Guivre autochtone, Chorus of the Conclave, Masse sangsucéphale, Rampeglaneur, Soeurs de la mort de pierre, Szadek, Seigneur des secrets...


Quand ces cartes là sont sorties j'ai été séduit certe, mais je me suis pas dit "ouah, ca fait un peu trop mal" comme c'est le cas pour ardeur. Après je suis d'accord pour dire que ce ne sont que rarement les cartes que l'on croit énorme qui sont finalement beaucoup jouées. En attendant de voir le reste, une 6/6 piétos pour 6 et qui rend indestructible toutes nos autres créatures, c'est juste énorme, qu'il finisse par être joué ou pas. De plus, ce genre de créature est très difficil à sortir dans un contexte relativement control ou combo. Mais là avec une arrivée en force de decks tribaux, une telle créature, on peut parier qu'elle sera jouée. Mais ce n'est qu'un pari.

azara Membre · Légende 330 messages Inscrit le 15/09/2005 Vu en 2009
Mercredi 12 Septembre 2007 à 06:41 #50
la carte wizard du jour est



sympa avec les arpenteurs :-D

[ Dernière modification par azara le 12 sep 2007 à 06h55 ]
Don't drink and drive.Legalise it smoke and fly Dark Mogwaï power :-D
Pie Membre · Légende 340 messages Inscrit le 12/02/2005 Vu en 2014
Mercredi 12 Septembre 2007 à 06:49 #51
Sympa, mais pas surpuissant, en limité, c'est bien sans plus (faut avoir des caps activées bonnes) et en construit, il faut faure tourner un deck autiur pour rentabiliser, effectivement avec les arpenteurs c'est fort, surtout la rouge comment pour 2 coller 20.
effix Membre · Légende 298 messages Inscrit le 02/10/2004 Vu en 2019
Mercredi 12 Septembre 2007 à 07:04 #52
Si au moins ils gagnaient les marqueurs!
Mais non c'est un cout :-(
To play or not to play...Magic
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 12 Septembre 2007 à 09:24 #53
picsou: mauvais topic.
va lire le premier post de KOV sur ce post.

cet artefact est plutot sympa.
reste à trouver de bonnes capacités activées pour les combos....
ca rend chandra un peu moins mauvais (le -X , particulièrement), pour liliana , ca ne changera pas grand chose (vampirique doublé, c'est pas combo, pareil pour la 3e capacité si on n'a pas un moteur de sacrifice) et garruck pourra faire un token de plus, ou faire +6/+6 (et non, il n'y a pas combo ave la capacité pour degager deux terrains, car la capacité de l'anneau ne se declenchera qu'une fois par capacité activée jouée)

sur l'article, il y a pas mal de combos (jaya, kiki-jiki, enfant de korlis,etc.....)

[ Dernière modification par lyon4 le 12 sep 2007 à 11h27 ]
kaizoku0 Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 12/09/2007 Vu en 2007
Mercredi 12 Septembre 2007 à 11:05 #54
Dans deck elf, sa sera sympa:

Perfect Imperalist 2G
Creature - Elf Warrior
Other Elves you control get +1/+1.
G,tap: put a 1/1 green Elf Warrior token into play.

Comment mettre une armée facile? en jouant vert + ring :-)

[ Dernière modification par kaizoku0 le 12 sep 2007 à 11h22 ]
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Mercredi 12 Septembre 2007 à 11:25 #55

Le 11/09/2007, Maestrom avait écrit ...

et franchement, je comprends pas l'engouement pour l'arpenteur rouge .Un truc qui sauce même pas, pour 3RR, qui soit colle 1 par tour, soit gere une bête pas trop grosse ...Ensuite je me trompe peut-être, mais ça parait quand même lent pour un jeu aggro .c'est pas naze, mais c'est lent .Et surtout, vous croyez pas que va y avoir des anti-arpenteurs ?non parce que les arpenteurs c'est pas des spells d'arcanes, ou des équipements, c'est un vrai type .Y aura forcément des trucs pour les gérer .Donc un truc pour 5 dans aggro, et qui permet de tuer t8 si pendant 3 tours personne n'a trouvé un moyen pour gérer/ralentir l'arpenteur ...en songeant que le spell est passé quoi .Bref, quand on sort "bababababa RDW va dominer le format alors qu'on connait tout au plus 10 % des cartes, je rigole :)

[ Dernière modification par Maestrom le 11 sep 2007 à 19h32 ]

Clairement d'accord.

Pour l'anneau faut voir.....Y aura pê une combo avec....
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 12 Septembre 2007 à 13:23 #57
juste une question à propos de cette carte, peut-on payé %4 pour le copié deux fois ?
Reeko Membre · Légende 340 messages Inscrit le 22/03/2007 Vu en 2012
Mercredi 12 Septembre 2007 à 13:26 #58
Je crois que non. Il est ecrit "quand vous jouez une capa, vous pouvez payer 2. Si vous le faites...etc"

Dans le cas contraire, ca serait formulé " 2: copiez la capa ciblée ...etc"
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 12 Septembre 2007 à 14:46 #59

Le 12/09/2007, klkl avait écrit ...

juste une question à propos de cette carte, peut-on payé %4 pour le copié deux fois ?

Prépare toi Lyon4 à c/c des réponses 51x par jour au sujet des copies dans le forum de règles ...
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2022
Mercredi 12 Septembre 2007 à 15:51 #60
ou comment achever avec un totem chronatog :oops:
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

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