Vendredi 21 Septembre 2007 à 11:18
#211
ben non. quand je joue par exemple un choc, je le joue sans rien avoir payé avant. ce n'est qu'apres avoir choisi sa cible que je jouerai la capacité de mana d'une montagne pour mettre en réserve, et après cela que le cout sera payé.
si je n'avais pas pu payer ce cout ou pas pu choisir une cible, je serait revenu en arrière et n'aurais finalement pas joué le sort (et me serais surement pris un warning en tournoi).
si tu préfères: tu regardes si tu peux payer avant de jouer, mais tu paies apres avoir joué. (d'ailleurs, c'est pareil pour le ciblage, et autres choix du meme genre)
C'est a la limite du pointillisme chiant sur un point, d'autant que j'ai raison sur ce point. Tu as tout a fait le droit de mettre du mana dans ta reserve avant de jouer un sort, les reserves etant vidées à la fin de la phase. Désolé mais tu n'as pas du lire ce que j'avais ecrit :
EDIT : C'est comme lorsque tu mets du mana dans ta reserve, puis lorsque tu joues ton sort tu depenses le mana de la reserve.
Concernant les autres points que tu as soulevé, ca me va, j'ai bien regardé dans le bazar comme tu me l'indiquais, et ai constaté qu'il est, en gros, possible de faire n'importe quoi mais que si c'est le cas tu dois revenir en arriere (ca c'est assez connu mais de la a le faire juste pour s'amuser... soyons logiques, tu ne vas pas t'amuser à jouer un sort si tu ne peux pas le jouer...).
Ceci dit ca m'amene a une question :
Je joue un sort à 5CCM, mais je n'ai que trois producteurs de mana rouge. Puis-je voir si mon adversaire va contrer le sort avant d'engager mes trois lands pour jouer un chant bouillonant pour payer le cout de mon sort de depart, ce afin de ne pas perdre mon chant bouillonant ?
A priori je dirais non, puisque le sort de depart n'a pas été joué, ce qui me ramene a mon explication, qui bien que simpliste par rapport a tes dires et donc aux regles dites avec exactitude, est, dans la pratique, bien plus terre-a-terre et realiste. Mais j'aimerais connaitre la reponse exacte sur ce point... Parce que, meme apres tant d'années de jeu a Magic, on peut toujours apprendre de nouvelles choses, n'est ce pas ?
Ca, c'etait le HS. Je recentre.
Le land m'a l'air tres moyen, tres loin d'un biland ou d'un painland. Pour moi, c'est equivalent au cycle de "biland" neigeux de ColdSnap, a moins de jouer pur tribal. Ce ne sera sans doute pas mon cas (je ne pense pas du moins), d'ailleurs.
Je trouve l'utilisation trop limitée, et meme en T2, ce cycle de lands n'aurai, d'apres moi, qu'une utilité tres relative... Limite en T3 ok, c'est "genial", mais bon...
Non, franchement pas convaincu, faut voir les autres sorts tribaux qui restent (et faut aussi voir si le coté "tribal" ne s'arretera pas a Lorwyn, mais continuera dans le futur, auquel cas, ce land pourrait devenir quand meme sympa, mais ca, seul l'avenir nous le dira).
Mon avis pourrait se resumer a la reponse de chaudakh, qui est tout a fait en accord avec ma pensée :
Terrain mauvais... Ni forêt ni swamp, il se tutorise peu facilement, et arrive tapped dans 90% des jeux non elfes... Perso je préfères même des birds que des llanowar, d'où la difficulté supplémentaire dans révéler un elfe. Maintenant s'il y a d'excellent sorcery tribaux et cie je dis pas mais pour le moment, l'impact est nul sur les formats qui m'intéressent.






