Lundi 16 Avril 2007 à 17:19
#1
J'ai lu aujourd'hui un article de Mark Rosewater sur Mtg.com qui racontait un peu comment ils se sont pris pour faire le design compliqué de FS. http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr275
Il disait qu'ils ont mis des mots clef dans tous les sens dont certains mots clefs qu'on n'a jamais vu mais aussi certains qu'on connaissait déja qui reviennent. C'est la que je comprend pas trop ce que Hellbent (et apparement dredge, graft, forecast, bloodthirst, transmute et convoke) viennent faire dans les non-timeshifted.
Je pensais que les non-time shifted avaient tous une certaine "limite"/logique et que les mots clefs se limitaient a suspend, split second et 2-3 autres anciens trucs, comme morph madness et storm. La, en incorporant autant de mots-clef ils ont cassé la logique des non-timeshifted établie dans les 2 premières extension.
D'ailleurs, sauf erreur de ma part, planar chaos n'apporte pas de nouveaux mots-clefs dans la partie non-timeshifted des cartes. Alors que viennent faire des mots clefs de Ravnica dans une dominaria post-apocaliptique? J'ai rien contre ces mots-clef (au contraire, hellbent et dredge sont mes capacités favories) mais je me demandais juste c'était quoi leur logique par rapport a ces mots-clef.... vous en pensez quoi? Est-ce que ca veut dire que ces mots clefs ont été "adoptés" par wizards (contrairement a wisdom, modular, radiance et haunt entre autres) et qu'on les verra dans de futurs sets??
P.S. Y a aussi le scry de mirrodin et le cycling de Scourge qui reviennent.

