La carte Wizards du jour [20/04/07] : River of Tears (p.15)
Sujet verrouillé242 messages · 19 495 vues · qui a participé ?
Mardi 10 Avril 2007 à 07:33
#32
Effectivement, il est un peu bizarre le minet. D'ailleurs, c'est un sacré chat
: je me demande vraiment ce qui est passé par la tête de Wizards en inventant le type "chat". Félin, ok mais chat...
Sinon la capacité est sympa. Les decks Blink gagnent tout un tas de cartes : il va falloir trier maintenant.
Sinon la capacité est sympa. Les decks Blink gagnent tout un tas de cartes : il va falloir trier maintenant.
Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille
Mardi 10 Avril 2007 à 09:28
#33
Moi non plus le nouveau disigne je ne mis fait pas.
Alors avec e dessein bizard en plus...
Ce qui m'inquiet c'est la baterie de carte pour blink qui arrive. Car dans un jeu blink cette carte ma l'aire assez forte ... je n'aime vraiment pas ce type de je.
Alors avec e dessein bizard en plus...
Ce qui m'inquiet c'est la baterie de carte pour blink qui arrive. Car dans un jeu blink cette carte ma l'aire assez forte ... je n'aime vraiment pas ce type de je.
Mardi 10 Avril 2007 à 09:35
#34
En tout cas même si la carte n'est pas superbe elle est excellente en limité et très bonne en construit (ne fusse qu'en side).
En limité ça fait peut sauver un tour tout en produisant une créature. Cela peut sauver d'un Tromp the Domains (qui reste une des meilleures cartes du format) et rien que ça, ça la rend énorme, en plus une 3/3 pour 4 reste toujours bien.
En construit ça dégoûte dragonstorm (et la plupart des jeux combot) mais ça ennuie aussi pas mal les jeux aggro (qui perdent un tour d'attaque + une créature avec 3 ou moins en endurance), il n'y a que contre les jeux contrôle que ça ne fait pas grand chose...
Décidément entre Venser et Seht’s Tiger, les cartes FS révélée sont vraiment très intéressantes.
En limité ça fait peut sauver un tour tout en produisant une créature. Cela peut sauver d'un Tromp the Domains (qui reste une des meilleures cartes du format) et rien que ça, ça la rend énorme, en plus une 3/3 pour 4 reste toujours bien.
En construit ça dégoûte dragonstorm (et la plupart des jeux combot) mais ça ennuie aussi pas mal les jeux aggro (qui perdent un tour d'attaque + une créature avec 3 ou moins en endurance), il n'y a que contre les jeux contrôle que ça ne fait pas grand chose...
Décidément entre Venser et Seht’s Tiger, les cartes FS révélée sont vraiment très intéressantes.
Mardi 10 Avril 2007 à 10:26
#35
est ce que avoir la proctection contre une couleur empèche les créatures de cette couleur de nous attaquer ou elle prévient juste les dégats?
(d'ailleurs c'ets la première fois qu'une carte permet à un joueur d'avoir une protection si je ne me trompe pas)
(d'ailleurs c'ets la première fois qu'une carte permet à un joueur d'avoir une protection si je ne me trompe pas)
It's easy to see why some people play gruul decks—the only orders they have to give are ‘Crush them!' and ‘We eat'
( ca marche aussi avec les slivos)
( ca marche aussi avec les slivos)
Mardi 10 Avril 2007 à 10:31
#36
Dragonstrom est vraiment mort de chez mort
Cetter carte est vraiment trop un spoiler
Cetter carte est vraiment trop un spoiler
Mardi 10 Avril 2007 à 10:39
#37
Les blessures sont prevenues. Mais on ne peut pas etre ciblé.
Mardi 10 Avril 2007 à 11:05
#38
On peut même pas choisir artefact (bah non, c'est pas une couleur )
dommage ca m'aurait plu moi qui joue contre des fanatiques des decks arto.
Bon sinon il est pas mal, il peut faire la même chose voire mieux que grâce de l'ange si il est bien utilisé (contre un monocolore par exemple).
je pense qu'en quelquestour, 4 5/5 volantes suffiront à achever l'adversaire. Et puis dragon storm s'en remmettra... Il ira chercher d'autres dragons et puis c'est tout... Et rien empêche de cibler les créatures de l'adversaire pour faire un gros ménage et l'achever ensuite. (si il a joué le chat en réponse à dragonstorm et pas a la capa des escouflenfers) Et puis si on joue contre un daltonien on a peut-etre une chance qu'il se trompe de couleur
Bon sinon il est pas mal, il peut faire la même chose voire mieux que grâce de l'ange si il est bien utilisé (contre un monocolore par exemple).
Dragonstrom est vraiment mort de chez mort
je pense qu'en quelquestour, 4 5/5 volantes suffiront à achever l'adversaire. Et puis dragon storm s'en remmettra... Il ira chercher d'autres dragons et puis c'est tout... Et rien empêche de cibler les créatures de l'adversaire pour faire un gros ménage et l'achever ensuite. (si il a joué le chat en réponse à dragonstorm et pas a la capa des escouflenfers) Et puis si on joue contre un daltonien on a peut-etre une chance qu'il se trompe de couleur
Mardi 10 Avril 2007 à 12:23
#39
Une très bonne carte
mais image (et design...eh oui, je ne le digère toujours pas celui-là) bof-bof...
Mardi 10 Avril 2007 à 12:31
#40
Le 10/04/2007, tzentch avait écrit ...
Dragonstrom est vraiment mort de chez mort![]()
Cetter carte est vraiment trop un spoiler
Trickbind est son ami il paraitrait
Mardi 10 Avril 2007 à 12:41
#41
Le 10/04/2007, hijacker avait écrit ...
est ce que avoir la proctection contre une couleur empèche les créatures de cette couleur de nous attaquer ou elle prévient juste les dégats?
(d'ailleurs c'ets la première fois qu'une carte permet à un joueur d'avoir une protection si je ne me trompe pas)
la protection n'a jamais empeché les créatures d'attaquer, donc .... non.
en effet les joueurs n'ont jamais eu la protection jusqu'à présent (ils n'ont jamais eu de capacité jusqu'à présent d'ailleurs). d'ailleurs la regle de la protection actuelle ne concerne que les permanents.(elle va donc etre légèrement modifiée)
mais bon, il est assez simple de penser que si un joueur a la protection contre une propriété:
-le joueur protégé ne pourra pas etre la cible de sorts ayant la propriété citée ou de capacités dont la source a la propriété citée.
-toute blessure provenant d'une source ayant la propriété citée que le joueur protégé devrait recevoir est prévenue.
-le joueur protégé ne peut pas être enchanté par des auras ayant la propriété citée.
un joueur ne pouvant ni attaquer, ni etre equipé, il n'y a rien d'autre (à moins qu'ils n'inventent des regles expres pour la protection appliquée à un joueur, ce qui m'etonnerait)
Mardi 10 Avril 2007 à 12:44
#42
On va pouvoir faire un jeu tribal avec des chats Jedit Mirri les grognards.. et les autres et quand on aura une belle tribu on pourra attaquer au Tour 27 !!! (ah non mince on sera déjà mort)
Mardi 10 Avril 2007 à 13:00
#43
avec cloudstone curio et une autre bete on devient vite fait difficile a battre
Mardi 10 Avril 2007 à 13:12
#44
Le 10/04/2007, eveildufou avait écrit ...
Le retour des decks tribaux, ça vous dit pour le prochain bloc ?
eveil, le cycle des 5 blocs :]
perso je trouve ca fun moi les set tribaux, mais a ne oas renouveller trop souvent, car autrement on va retrouver des carte dégénéré du style pelleteur
Venez commenter les analyses. L'analyse de Chercheuse de verdure.
Mardi 10 Avril 2007 à 13:36
#45
J'adore les decks tribaux, c'est vraiment fun à jouer et c'est pas trop dur à construire

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