Lundi 02 Avril 2007 à 21:10
#46
Pacte de l'enchanteur 0
Instant
Le pacte de l'enchateur est blanc
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement blanc, révélez-là, et mettez là dans votre main, mélangez ensuite votre bibliothèque.
Au début de votre prochain entretien, payez 2WW, si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
Pacte du Conjurateur 0
Instant
Le pacte du conjurateur est bleu.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère bleu, révélez-là, et mettez là dans votre main, mélangez ensuite votre bibliothèque.
Au début de votre prochain entretien, payez 2UU, si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
Pacte du Pyromancien 0
Instant
Le pacte du Pyromancien est rouge.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de rituel rouge, révélez-là, et mettez là dans votre main, mélangez ensuite votre bibliothèque.
Au début de votre prochain entretien, payez 2RR, si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
Pacte du Necromancien 0
Instant
Le pacte du Necromancien est noir.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte noire, révélez-là, et mettez là dans votre main, mélangez ensuite votre bibliothèque. Vous perdez (2,3,la moitié de vos ?) points de vie.
Au début de votre prochain entretien, payez 2BB, si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
ca me parait relativement probable
[edit]
Les autres Pactes (sort gratos) ne sont pas des tuteur
je sors
[ Dernière modification par Gil-Galad le 02 avr 2007 à 21h23 ]
