Future Sight : les dernières infos

Sujet verrouillé

1 352 messages · 120 033 vues · qui a participé ?

edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Jeudi 12 Avril 2007 à 00:41 #886
Boldwyr Intimidator
5RR
Creature - Giant Warrior
Cowards cannot block Warriors
R: Target creature's type becomes Coward until end of turn.
2R: Target creature's type becomes Warrior until end of turn.
5/5
Uncommon.
111/180


Très drôle :-D dommage que ce ne soit pas vraiment jouable... quoi que en limité ça peut être sympa (mais ça reste un peut chère). J'espère que l'illustration sera aussi drôle...
Gil-Galad Membre · Divinité 2 472 messages Inscrit le 25/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 12 Avril 2007 à 01:19 #887
Nix U
Ephémère (U)
Contrecarrez le sort ciblé si aucun mana n'a été dépensé pour le jouer



DTC la FoW ? :oops:

azara Membre · Légende 330 messages Inscrit le 15/09/2005 Vu en 2009
Jeudi 12 Avril 2007 à 06:19 #888
Boldwyr Intimidator
5RR
Creature - Giant Warrior
Cowards cannot block Warriors
R: Target creature's type becomes Coward until end of turn.
2R: Target creature's type becomes Warrior until end of turn.
5/5
Uncommon.
111/180

ses capas meut fon pensé a huit queus et demi pas vous ?
Don't drink and drive.Legalise it smoke and fly Dark Mogwaï power :-D
effix Membre · Légende 298 messages Inscrit le 02/10/2004 Vu en 2019
Jeudi 12 Avril 2007 à 06:44 #889
"Bien sureu queu... pas!" pour parler comme toi :roll:

Sinon trop fort le contre anti FoW!
Et le regard à la chaîne ils aiment ça chez WoTC on dirait...

[ Dernière modification par effix le 12 avr 2007 à 06h48 ]
To play or not to play...Magic
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Jeudi 12 Avril 2007 à 08:58 #890
Plein de rumeurs, miam !

New Benalia
land
New Benalia comes into play tapped.
When New Benalia comes into play Scry 1
T: Add W to your mana pool


New Benalia
Terrain
~~~~ arrive en jeu engagé
Quand ~~~~ arrive en jeu, Regard 1
T: Ajouter W à votre réserve

Card 174 is suppossed to be a Land Creature (Dryad)
Card 180 is supposed to be a morph Land


La créature-terrain sera une dryad (174/180), le terrain avec mue sera le 180/180

Ghostflame 2r
It does 3 damage to a player or creature and is supposed to be colorles!


Ghostflame 2r
Ephémère - Rituel ? (?)
~~~~ est incolore
~~~~ inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur

Snake Cult Initiation 3B
Enchantment-Aura
Enchant creature
Enchanted creature has poisonous 3


Snake Cult Initiation 3B
Enchantement - Aura
Enchanter créature
La créature enchantée a poisonous 3

Knight of Sursi 3W
Human Knight
Flying, Flanking
Suspend 3- W
2/2


Knight of Sursi 3W
Créature : humain et chevalier
Vol, Débordement
Suspension 3 - W
2/2

Magus of the Moon 2R
Human Wizard
Nonbasic lands are Mountains
2/2


Magus of the Moon 2R
Créature : humain et sorcier (R)
Les terrains non-basiques sont des Montagnes
2/2

Magus of the Moat 2WW
Human Wizard
Creatures without Flying can't attack.
0/3


Magus of the Moat 2WW
Créature : humain et sorcier (R)
Les créatures sans le vol ne peuvent pas attaquer
0/3

Molten Disaster - XRR
Sorcery (R)
Kicker R (You may pay an additional as you play this spell.)
If the kicker cost was paid, Molten Disaster has split second. (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.)
Molten Disaster deals X damage to each creature without flying and each player.


Molten Disaster - XRR
Rituel (R)
Kick R
Si le cout de kick est payé, ~~~~ a la fraction de seconde
~~~~ inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur

Et la carte zarbe du jour

Steamflogger Boss - 3R
Creature - Goblin Rigger (R) [FS]
Other Rigger creatures you control get +1/+0 and have haste.
If a Rigger you control would assemble a Contraption, it assembles two Contraptions instead.
3/3


Steamflogger Boss - 3R
Créature - Gobelin et Rigger (?) (R)
Les autres Riggers (bateleur ?) que vous contrôlez ont +1/+0 et la célérité.
Si un Rigger que vous contrôlez voudrait assembler un Contraption (????????), il assemble deux Contraption à la place
3/3

Elle serait (heureusement) future-shifted

Sources : MTG Salvation

Bonsoir.
Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006 Vu en 2011
Jeudi 12 Avril 2007 à 09:02 #891
LOL le mage de la lune.
Enfin bon plus facile a gerer que l'encahtement quand même mais même en bloc, les terrains non base commence a preoliferer, ca peut même permettre a et grull de surmonter le problème du desert
Pie Membre · Légende 340 messages Inscrit le 12/02/2005 Vu en 2014
Jeudi 12 Avril 2007 à 09:18 #892
Voici une rumeur et si elle est confirmé ca sera énorme:


Aven Mindcensor 2W

Creature - Bird Wizard
Flash
Flying
If an opponent would search a library, that player searches the top four cards of that library instead.
2/1
Uncommon.



EDIT:

2 nouvelles cartes:


Marshalling Cry 1WW

Sorcery
Creatures you control get +1/+1 and gain vigilance until end of turn.

Cycling:2

Flashback:3W

Common





Lost Auramancers 2WW

Creature - Human Wizard
Vanishing 3
When Lost Auramancers is put into a graveyard from play, if it had no time counters on it, you may search your library for an enchantment card and put it into play. If you do, shuffle your library.
3/3
Uncommon




RUMEURS
Source: MTGsalvation

[ Dernière modification par Pie le 12 avr 2007 à 09h49 ]
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Jeudi 12 Avril 2007 à 09:37 #893
Et une nouvelle fournée pour la route !

Cutthroat il-Dal 3B
Creature - Human Rogue
Hellbent - Cutthroat il-dal has Shadow
4/1
Common.


Cutthroat il-Dal 3B
Créature - Humain et gredin (C)
Acharnement - ~~~~ a la distortion
4/1

Lost Hours 1B
Sorcery
Target player reveals his or her hand. Choose a non-land card from it. That player puts that card into his or her library, third from the top.
Common


Lost Hours 1B
Rituel
Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez une carte non-terrain. Ce joueur met cette carte dans sa bibliothèque, à la troième place en partant du haut

Minions Murmurs 2BB
Sorcery
You draw X cards and you lose X life where X is the number of creatures you control.
Uncommon.


Minions Murmurs 2BB
Rituel (U)
Vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez

Centaur Omenreader 3G
Snow Creature - Centaur Shaman
As long as Centaur Omenreader is tapped, creature spells you play cost 2 less to play.
3/3
Uncommon.


Centaur Omenreader 3G
Créature neigeuse - Cenature et shamane (U)
Aussi longtemps que ~~~~ est engagé, les sorts de créatures coûtent 2. de moins à jouer
3/3

Source : MTG Salvation

EDIT : Quand il n'y en a plus, y'en a encore

Oriss, Samite Guardian
1ww
Legendary creature - Human Cleric
Tap: Prevent all damage that would be dealt to target creature this turn.
Grandeur - Discard another card named Oriss, Samite Guardian: Target player can't play spells this turn, and creatures that player controls can't attack you.
1/3
Rare.


Oriss, Samite Guardian 1WW
Créature légendaire : humain et clerc (R)
T: Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci
Grandeur - Défaussez-vous d(une autre carte nommée ~~~~ : Le joueur ciblé ne peut pas jouer de sorts ce tour-ci, et les créatures que ce joueur contrôle ne peuvent pas vous attaquer
1/3

Pyromancer's Swath 2R
Enchantment
If and instant or sorcery source you control would deal damage to a creature or player, it deals that much damage plus 2 to that creature or player instead.
At the end of your turn, discard your hand.
Rare.


Pyromancer's Swath 2R
Enchantement (R)
Si un éphémère ou un rituel que vous contrôlez infligeraient des blessures à une créature ou un joueur, il inflige autant de dommages plus 2 à sa cible, créature ou joueur, à la place.
A la fin de votre tour, défaussez-vous de votre main.

Source : MTG Salvation

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 12 avr 2007 à 09h44 ]
Pie Membre · Légende 340 messages Inscrit le 12/02/2005 Vu en 2014
Jeudi 12 Avril 2007 à 09:38 #894
Merci KOV je les avais pas traduis ^^


EDIT, Je sais pas si on les avais mais voici encore des rumeurs:


Oriss, Samite Guardian 1ww

Legendary creature - Human Cleric
Tap: Prevent all damage that would be dealt to target creature this turn.
Grandeur - Discard another card named Oriss, Samite Guardian: Target player can't play spells this turn, and creatures that player controls can't attack you.

1/3
Rare.


Oriss, Samite Guardian 1WW
Créature Légendaire - Humain et Clerc (R)
Tap:Prevenez toutes les blessures qui devrait être infligée à la créature ciblée ce tour ci.
Grandeur- Deffaussez vous d'une autre carte nommer ~~~~~~: Le joueur ciblé ne peut pas jouer de sort ce tour ci et les créatures de ce joueur ne peuvent pas vous attaquer.

1/3



Pyromancer's Swath 2r

Enchantment
If and instant or sorcery source you control would deal damage to a creature or player, it deals that much damage plus 2 to that creature or player instead.
At the end of your turn, discard your hand.

Rare.


Pyromancer's Swath 2R

Enchantement(R)
Si une source d'ephémère ou un rituel que vous controlez devrait infligez des blessures a une créture ou à un joueur, elle inflige ces blessures plus 2 à la place.
A la fin du tour défaussez vous de votre main.

[ Dernière modification par Pie le 12 avr 2007 à 09h48 ]
hijacker Membre · Légende 338 messages Inscrit le 04/05/2006 Vu en 2008
Jeudi 12 Avril 2007 à 09:49 #895
OMG oriss!

WB avec transmute et ordonnatrice des morts! un pseudo scepter-chant en T2.
It's easy to see why some people play gruul decks—the only orders they have to give are ‘Crush them!' and ‘We eat'

( ca marche aussi avec les slivos)
Pie Membre · Légende 340 messages Inscrit le 12/02/2005 Vu en 2014
Jeudi 12 Avril 2007 à 09:53 #896


Oriss, Samite Guardian 1WW
Créature légendaire : humain et clerc (R)
T: Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci
Grandeur - Défaussez-vous d(une autre carte nommée ~~~~ : Le joueur ciblé ne peut pas jouer de sorts ce tour-ci, et les créatures que ce joueur contrôle ne peuvent pas vous attaquer
1/3


Pyromancer's Swath 2R
Enchantement (R)
Si un éphémère ou un rituel que vous contrôlez infligeraient des blessures à une créature ou un joueur, il inflige autant de dommages plus 2 à sa cible, créature ou joueur, à la place.
A la fin de votre tour, défaussez-vous de votre main.

Source : MTG Salvation

Bonsoir.



KOV celles là je les avais deja traduites

Sinon c'est pour dire que là DS est complétement ruiné à cause de l'avemain du haut et je pense que c'est bientot la fin de cet archétype


EDIT: Encore une


Sporoloth Ancient 3GG

Creature - Fungus
At the beginning of your upkeep put a spore counter on Sporoloth Ancient
Creatures you control have "Remove two spore counters from this creature: Put a 1/1 green Saproling creature token into play".

4/4
Common.


Sporoloth Ancient 3GG

Créature - Fungus
Au début de votre entretien mettez un marqueur spore sur le ~~~~~~
Les créatures que vous controlez ont:"Retirez deux marqueur spore de cette créature: Mettez en jeu un jeton 1/1 Sacrobionte en jeu.

4/4

[ Dernière modification par Pie le 12 avr 2007 à 09h58 ]
hijacker Membre · Légende 338 messages Inscrit le 04/05/2006 Vu en 2008
Jeudi 12 Avril 2007 à 10:02 #897
L'avemain est énorme face à beaucoups de jeux.

DS contre dragonstorm lui même.
Dranlu, si il veut faire teachings eot pour chercher tef il se prends le flash.
It's easy to see why some people play gruul decks—the only orders they have to give are ‘Crush them!' and ‘We eat'

( ca marche aussi avec les slivos)
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 12 Avril 2007 à 10:12 #898
ouaip, l'avemain va sérieusement calmer les farfouilleurs de biblio...
Perso j'aime bien Oriss, je sens qu'il y a matière à faire une combale à la con. Je cherche.
Rien pour le moment de transcendant pour Scryb et Force je trouve........................ :-(
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 12 Avril 2007 à 10:21 #899
omfg ^^ l'avemain et l'oriss sont assez....énormes

y'a du sympa et du complètement délirant la dedans

guilesp Membre · Légende 880 messages Inscrit le 12/11/2005 Vu en 2014
Jeudi 12 Avril 2007 à 11:24 #900
J'ai l'impression que le fait d'être guidé par Wotc pour les builds est nettement moins présent dans cette extension : difficile de regrouper les cartes par groupes, tellement elles sont hétéroclites !

Oriss se jouerait bien avec Précepteur infernal non ? Ordonnatrice des morts aussi. Mais ça me semble trop facilement gérable pour l'adversaire.
Guilesp, étron libre.

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