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Sujet verrouillé

1 352 messages · 120 033 vues · qui a participé ?

FondatioN Membre · Sorcier 78 messages Inscrit le 24/03/2007 Vu en 2007
Lundi 09 Avril 2007 à 18:01 #766
Ben c'est pas super koi
Gil-Galad Membre · Divinité 2 472 messages Inscrit le 25/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 09 Avril 2007 à 18:05 #767
bah l'intéret, c'eut été que tu gagne de suite.

si tu gagne à l'upkeep suivant, c'est nettement moins bon :-(

Ben-j-2004 Membre · Légende 500 messages Inscrit le 19/10/2004 Vu en 2015
Lundi 09 Avril 2007 à 20:13 #768

Le 09/04/2007, Gil-Galad avait écrit ...

bah l'intéret, c'eut été que tu gagne de suite.

si tu gagne à l'upkeep suivant, c'est nettement moins bon :-(


clair, on est un peu à poil pendant un tour le temps que l'adversaire nous éclate la tronche :oops:

[ Dernière modification par Ben-j-2004 le 09 avr 2007 à 20h14 ]
Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là. :-)
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 09 Avril 2007 à 20:25 #769
manitou quedalle ouais, juste je me demande si ya pas un truc à faire avec^^


Bah grand gargadon pourquoi pas, sinon on peut jouer échevaux de délire pour être moins à poil par rapport à l'adversaire. Et puis contre aggro pour tenir on peut utiliser les griffes de gix parce que c'est juste fort. et puis gigadrowse fin de tour sur les lands adverses. Ca permet de jouer %%W %U sachant que le noir ce serait pour de la discard c'est pa obligatoire. les cachets pour accélérer, position privilégiée pour protéger la combo, ainsi que tefeiri contre les jeux abusant de contres, ne manque plus qu'un moyen de vider sa main sans complexe, et qui n'est pas anouride saute brousaille. :roll:

peutêtre q'uon va nous apporter ca sur un plateau

moi je pense que je le jouerais juste pour le fun si je trouve le moteur de défausse. Ah tiens... sphinx vexatoire mais faudrait trouver le moyen de le remover from the game pour pas avoir à piocher. donc plutôt moyen.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

Gil-Galad Membre · Divinité 2 472 messages Inscrit le 25/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 09 Avril 2007 à 23:22 #770
Rumeur from MTGS


Llanowar Reborn
Land
Llanowar Reborn comes into play tapped.
Tap: Add g to your mana pool.
Graft 1
Uncommon.



Renaissance de Llanowar (?)
Terrain

La Renaissance de Llanowar arrive en jeu engagé.
%T : Ajoutez %G à votre réserve.
Greffe 1
Unco.



[edit] : d'autres (toujours mtgsalvation)

Unblinking Bleb 3U
Creature- Illusion
Morph 2U
Whenever Unblinking Bleb or another permanent is turned face up, you may scry 2
1/3


Unblinking Bleb %3 %U
Mue %2 %U
Quand l'Unblinking Bleb ou un autre permanant est tourné face visible, vous pouvez Regard 2.
1/3

Wrap in Vigor 1G
Instant
Regenerate each creature you control


Wrap in Vigor %1 %G
Ephémère
Régénérez toutes les créatures que vous contrôlez.


[re édit] : Le pacte bleu serait un fake... (mtgs)

[re re édit] : selon un raisonnement logique le land blanc aurait comme capa Forcast et le noir Dredge (mtgs toujours)

[ Dernière modification par Gil-Galad le 09 avr 2007 à 23h47 ]

Gil-Galad Membre · Divinité 2 472 messages Inscrit le 25/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 10 Avril 2007 à 00:39 #772
bon les 3 sont confirmées visiblement.

Sinon bah ils ont montré les bonnes cartes now, c'est les cailles :p

KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Mardi 10 Avril 2007 à 08:22 #773
oupah

Fatal Attraction 2r
Enchantment-Aura
Enchant Creature
When Fatal Attraction comes into play, it deals 2 damage to enchanted creature.
At the beginning of your upkeep, Fatal Attraction deals 4 damage to enchanted creature.


Fatal Attraction 2R
Enchantement - Aura
Enchanter créature
Quand ~~~~ arrive en jeu, il inflige 2 blessures à la créature enchantée.
Au début de votre entretien, ~~~~ inflige 4 blessures à la créature enchantée.

Qui a dit : combo avec Poupée de Son ? Non, je ne vois pas de quoi vous voulez parler ;-)

Enfin, les 2 nouveaux types de cartes en FS se nomment ........




Tribal et Planeswalker

On ne sait pas ce qu'ils font, mais d'après MTG Salvation, il y aurait à coup sur un "Tribal Enchantment - Rebel Aura", soit un "Enchantement Tribal - Aura Rebelle"

Sources : MTG Salvation

Bonsoir.
FondatioN Membre · Sorcier 78 messages Inscrit le 24/03/2007 Vu en 2007
Mardi 10 Avril 2007 à 09:26 #774
Planeswalker... Enfin un arpenteur en carte? Peu probable mais bon
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Mardi 10 Avril 2007 à 10:14 #775
le grand retour des Vanguard ?
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Mardi 10 Avril 2007 à 10:43 #776
Hhhhuuummmm, rumeurs ...

Daybreak Coronet WW
Enchantment - Aura (rare)
Enchant creature with another Aura attached to it
Enchanted creature gets +3/+3 and has first strike, vigilance, and lifelink.


Daybreak Coronet WW
Enchantment - Aura (rare)
Enchanter créature avec une autre aura attachée sur lui.
La créature enchantée gagne +3/+3, l'initiative, la vigilance et lifelink.

Lifelink étant le mot-clé pour Lien Psychique

Bound in Silence 2W
Tribal Enchantment-Rebel Aura (Timeshifted)
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block
'A fight put off forever is already won.'
20/180
Uncommon


Bound in Silence 2W
Enchantement Tribal - Aura rebelle (U)
Enchanter créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.

Ok, c'est un Pacifisme en moins bien, mais apparemment, il "peut" se tutoriser avec des cartes comme Eclaireuse Amroue. Et je n'ai pas très bien compris l'intérêt de Tribal ici ...

Grave Peril 1B
Enchantment
When a nonblack creature comes into play, sacrifice Grave Peril.If you do, destroy that creature.
67/180
Common


Grave Peril 1B
Enchantment (C)
Quand une créature non-noire arrive en jeu, sacrifiez ~~~~. Si vous le faites, détruisez cette créature.

La suite d'Enterrement Prématuré, et Du berceau au tombeau

Deepcavern Imp 2B
Creature - Imp Rebel
Flying, Haste
Echo - Discard a card
2/2
Common


Deepcavern Imp 2B
Créature - Diablotin et rebelle (C)
Vol, célérité
Echo - Défaussez-vous d'une carte
2/2

Witch's Mist 2B
Enchantment
2B,T: Destroy target creature that was dealt damage this turn.
Uncommon.


Witch's Mist 2B
Enchantment (U)
2B,T: Détruisez la créature ciblée qui a reçu des blessures ce tour-ci.

Et un cycle de créatures textless, comme Mortify en Magic Player Rewards. Toutes communes, et sans aucunes capacités (des vanilla créatures)

Blade of the Sixth Pride
1W
Creature - Rebel Cat Warrior
3/1
Common

We have this art...

Blind Phantasm
2U
Creature - Illusion
2/3
Common

Mass of Ghouls
3BB
Creature - Zombie Warrior
5/3
Common

Nessian Courser
2G
Creature - Centaur Warrior
3/3
Common

And...

Fomori Nomad
4R
Creature - Nomad Giant
4/4
Common


Blade of the Sixth Pride 1W
Créature - Rebelle et Chat et Guerrier (C)
3/1

Blind Phantasm 2U
Créature - Illusion (C)
2/3

Mass of Ghouls 3BB
Créature - Zombie et Guerrier (C)
5/3

Nessian Courser 2G
Créature - Centaure et Guerrier (C)
3/3

Fomori Nomad 4R
Créature - Nomade et Géant (C)
4/4

Je crois que c'est tout.

EDIT : ah ben non

"The black 'Tolaria West' land in the cycle has Dredge 2..."


Le terrain noir ala Ouest de Tolaria aura Dragage 2

"There's a 'Rough & Tumble' Red Dragon..."


Il y aura un Dragon comme Accidenté // Mouvementé

Sources : MTG Salvation

Bonsoir.
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Mardi 10 Avril 2007 à 10:52 #777
grave peril me parait assez sympathique.
Le imp avec la célérité est vraiment gras, surtout dans un jeu folie...
Ca risque de faire du dégât aux AP.
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Pie Membre · Légende 340 messages Inscrit le 12/02/2005 Vu en 2014
Mardi 10 Avril 2007 à 11:01 #778
RUMEUR


Lucent Liminid 3WW

Enchantment Creature – Elemental

Flying


It is a herald of the sun goddess, projected from the hallowed glass whenever her light passes through.


3/3

hijacker Membre · Légende 338 messages Inscrit le 04/05/2006 Vu en 2008
Mardi 10 Avril 2007 à 11:02 #779
Witch's Mist 2B
Enchantment (U)
2B,T: Détruisez la créature ciblée qui a reçu des blessures ce tour-ci.

Un enchantement qui s'engage!!!!!!!!! Ca me semble être une erreur.
It's easy to see why some people play gruul decks—the only orders they have to give are ‘Crush them!' and ‘We eat'

( ca marche aussi avec les slivos)
Bibic Membre · Légende 330 messages Inscrit le 18/12/2006 Vu en 2009
Mardi 10 Avril 2007 à 11:07 #780
c'est futur sight quoi !
c'est pas plus bizarre que des enchentements avec la mue.

Un enchatement créature ? mauvais, pour 2 il est détruit. et une 3/3 pour 5, peut mieux faire...

Et je n'ai pas très bien compris l'intérêt de Tribal ici ...


Il y aura sans doute des détruisez l'enchantement tribal (ou non) ciblé et autres choses comme ca.... (c'est logique non ?)

[ Dernière modification par Bibic le 10 avr 2007 à 11h13 ]

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