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tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 05 Avril 2007 à 16:55 #586
non tu ne rêves pas, c'est bien un blast tous les 3 tours... Sympa, surtout en combale avec le rift machin là, qui gagne +2/+0 pour %1 %r et en retirant un marqueur temps d'un permanent...

[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 05 avr 2007 à 16h55 ]
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
TheLazyHase Membre · Légende 1 479 messages Inscrit le 17/03/2007 Vu en 2008
Jeudi 05 Avril 2007 à 17:07 #587
Cela dit, il "suffit" de contrer une fois le blast et il reviendra plus. Pas si dur, il suffit de contrer, (annulation, repousser la malfaisance...), rendre la cible illégale, facile si c'est une béte (raie manta ou invocation de pierreboie pour inciblable ; anti-béte, rusalka et compagnie), etc... Pour moi, vu la lenteur du tout, c'est sympathique mais un peu moyen quand même.
Hase Paresseuse, Noble Sidhe d'Arcadie de la maison Du Soleil Couchant
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 05 Avril 2007 à 17:10 #588
j'ai dit sympa, pas transcendant... Disons que tous les trois tours c'est un poil lent, surtout vu le CCM. Suspend 2 ça aurait déjà été nettement plus broken.
Enrevanche à l'AP ça risque de faire du dégât.
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Drago27 Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 05/04/2007 Vu en 2007
Jeudi 05 Avril 2007 à 17:10 #589
une fois le pacte mis au tour 1 peu ton tour 2 faire pour un blanc grace de lange
TheLazyHase Membre · Légende 1 479 messages Inscrit le 17/03/2007 Vu en 2008
Jeudi 05 Avril 2007 à 17:29 #590
J'aime l'idée :-D Je dirait oui, puisque le fait de payer ou perdre va en pile.
Hase Paresseuse, Noble Sidhe d'Arcadie de la maison Du Soleil Couchant
kristov Membre · Modo Forum 1 331 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2017
Jeudi 05 Avril 2007 à 17:34 #591
Lol la combo démonique xD
Enfin faudra voir les autre pactes avant de la jouer ^^
Genre si le noir fait deffausser la main ça peut valloir le coup :lol:
Hein + Hein = Euhh....
FondatioN Membre · Sorcier 78 messages Inscrit le 24/03/2007 Vu en 2007
Jeudi 05 Avril 2007 à 17:35 #592
Bien vu, de quoi monter un deck. Mais pour le monment on ne connais pas les 3 autre Pacte, et les 2 connu a ce jour sont pas assez Fortich' pour monter un deck avec et Grâce de l'ange. Vivement le noir;
Bibic Membre · Légende 330 messages Inscrit le 18/12/2006 Vu en 2009
Jeudi 05 Avril 2007 à 17:35 #593
C'est bien trouvé comme combo, sauf que :
Tour 1-moi : je joue le pacte et une plaine
Tour 1-l'autre : plaine/île
Tour 2-moi : Entretien : je joue grâce de l'ange, l'adversaire joue chiquenaude de force/dîme de mana en réponse, mais grâce de l'ange à fraction de seconde, il peut pas le faire, il reprend ses cartes et il a eu une fausse joie et c'est tant pis pour lui. Rien à redire. Là vraiment rien, aucun défaut.

Ah si y'a UN truc qui peut poser problème, mais juste UN.
Tour 1- l'autre : Pose une une montagne, joue un rite de flammes at un Crac, détruit son terrain et le mien. Peux pas poser de terrain avant l'entretien, c'est perdu.
Et en Bloc il utilise le guide spirituel simesque à la place du rite de flammes.

Bon un seul moyen de contrer la combo c'est bien, le problème c'est que c'est une combo à risque, et que le résultat n'est pas extraordinaire, mais ca passe en paquet scellé ou en draft. Pour le construit, ca pourrait passer, mais si les pactes sont trop peu puissants ca vaut pas le coup.

Le pacte blanc : prévenir des dégats alors qu'aucune créature n'attaque (au tour1) c'est pas génial.
Vert : aller chercher une carte de créature à 6 ou plus mana qu'on jouera dans 4-5 tours alors qu'on l'aurai pioché dans 3 tours, c'est pas non plus dévastateur.
Alors vivement les autres pactes avec des bons effets. (espérons-le)

[ Dernière modification par Bibic le 05 avr 2007 à 17h57 ]
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Jeudi 05 Avril 2007 à 19:14 #594
lame d'arc sera réservée au limité : trop lent , cher , reste coincé avec tefeiri , ne tue pas tant de choses que ca ( pas soltari , ni calciderme , ni chevalier du halo sacré ni meme un gorille beringei ) bref en draft ca sera sympa mais c'est tout ^^
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 05 Avril 2007 à 19:43 #595
Avis aux amateurs, je serai aux 'AP paris et/ou pontoise les w.e correspondant.
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 05 Avril 2007 à 20:09 #596
En plus Dakkon Blackblade c'est tricolore donc par définition ----> fond de classeur
Korlash ne devrait pas tellement être fier de porter son nom ...





On parle d'une époque où le netlisting n'existait pas et les doubles lands (les vrais) servaient de terrains de base !!! En plus dessin de Richard Kane Ferguson et en pleine forme qui plus est
Non décidément il était joué ...




Et la le ptit ... un cc de 4 et un effet boeuf ... j'adore.

[ Dernière modification par Tsan le 05 avr 2007 à 20h09 ]
kristov Membre · Modo Forum 1 331 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2017
Jeudi 05 Avril 2007 à 20:25 #597

Le 05/04/2007, Bibic avait écrit ...

C'est bien trouvé comme combo, sauf que :
Tour 1-moi : je joue le pacte et une plaine
Tour 1-l'autre : plaine/île
Tour 2-moi : Entretien : je joue grâce de l'ange, l'adversaire joue chiquenaude de force/dîme de mana en réponse, mais grâce de l'ange à fraction de seconde, il peut pas le faire, il reprend ses cartes et il a eu une fausse joie et c'est tant pis pour lui. Rien à redire. Là vraiment rien, aucun défaut.

Ah si y'a UN truc qui peut poser problème, mais juste UN.
Tour 1- l'autre : Pose une une montagne, joue un rite de flammes at un Crac, détruit son terrain et le mien. Peux pas poser de terrain avant l'entretien, c'est perdu.
Et en Bloc il utilise le guide spirituel simesque à la place du rite de flammes.

Bon un seul moyen de contrer la combo c'est bien, le problème c'est que c'est une combo à risque, et que le résultat n'est pas extraordinaire, mais ca passe en paquet scellé ou en draft. Pour le construit, ca pourrait passer, mais si les pactes sont trop peu puissants ca vaut pas le coup.

Le pacte blanc : prévenir des dégats alors qu'aucune créature n'attaque (au tour1) c'est pas génial.
Vert : aller chercher une carte de créature à 6 ou plus mana qu'on jouera dans 4-5 tours alors qu'on l'aurai pioché dans 3 tours, c'est pas non plus dévastateur.
Alors vivement les autres pactes avec des bons effets. (espérons-le)

[ Dernière modification par Bibic le 05 avr 2007 à 17h57 ]


T'énevre pas, c'était juste un truc marrant, on a jamais dit que c'était surpuissant :-P
Hein + Hein = Euhh....
Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006 Vu en 2011
Jeudi 05 Avril 2007 à 20:50 #598

Le 05/04/2007, tisseur_de_reves avait écrit ...

Avis aux amateurs, je serai aux 'AP paris et/ou pontoise les w.e correspondant.


Pour moi ca sera pontoise samedi si tu veut me voir ^^

KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Jeudi 05 Avril 2007 à 23:38 #599
Plein d'artworks, avec les noms des dites cartes, et dans l'ordre

#1 Blade of the Sixth Pride
#2 Cutthroath il-Dal
#3 Dust of Moments
#4 Knight of Swisi
#5 Korlash, Heir to Blackblade
#6 Linessa, Zephyr Mage
#7 Oriss, Samite Guardian
#8 Shapeshifter's Marrow
#9 Shimian Specter
#10 Venser, Shaper Savant
#11 Maelstrom Djinn
#12 Magus of the Future
#13 Tombstalker



























Sources : MTG Salvation

Bonsoir.
FondatioN Membre · Sorcier 78 messages Inscrit le 24/03/2007 Vu en 2007
Jeudi 05 Avril 2007 à 23:44 #600
Hoo j la trouve trop belle limage avec les deux dragon entrelacé (le bleu et le rouge)

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